Powrót do strony głównej
Ładowanie grafiki gry (10%)
Stół #651043074
Ruch #876
Postęp 100%
Dotychczas na Ark Nova #651043074 ... ([Pomiń powtórkę ostatnich ruchów])

Ustawienia

Wyświetlaj przebieg gry
Wyświetlaj podpowiedzi

Ustawienia gry

Tryb gry
Szybkość gry
Godziny gry
Poziom konkurencyjności
Tryb pokojowy
Pakiet map
Mapa graczy
Alternatywne mapy
Rozszerzenie
Ta gra została zaktualizowana od momentu rozpoczęcia gry: więc powtórka jest EKSPERYMENTALNA.
{ARENA_CANNOT_PLAY_EXPLANATION}
San Diego, USA
1
1
1
7
7
557
Wietnamska świnia zwisłobrzucha
Sus scrofa f. domestica
Zwierzę z mini zoo
Zyskaj
3
za każdy znaczek zwierzęcia mini zoo w swoim zoo.
Frankfurt, NIEMCY
2
2
Johannesburg, RPA
3
3
Sao Paulo, BR
4
4
122
Dżungla
Wypuść 1 naczelnego na wolność.
1
5
4
3
Okinawa, JP
5
5
Sydney, AUS
6
6
1
1
5
5
114
Park Narodowy Yosemite
Wypuść 1 zwierzę z ikoną Ameryka na wolność.
1
5
4
3
123
Program hodowli ptaków
Wymaga 1 ptaka i partnerskiego zoo na tym samym kontynencie.
2
2
1
2
2
106
Azja
Wymaga znaczników Azji w swoim zoo.
5
5
4
3
2
2
118
Sawanna
Wypuść 1 drapieżnika na wolność.
1
5
4
3
*
4
110
Drapieżniki
Wymaga ikon drapieżników w twoim zoo.
5
5
4
4
2
2
102
Różnorodność siedlisk
Wymaga różnych ikon kontynentu w twoim zoo.
5
5
4
3
3
2
108
Naczelne
Wymaga ikon naczelnych w twoim zoo.
5
5
4
4
2
2
112
Ptaki
Wymaga ikon ptaków w twoim zoo.
5
5
4
4
2
2
5
1
3
1
0
3
2
0
2
3
1
0
1
1
5
2
Sridmas
0
Silver Lake
<
>
Mapa 3
1
2
3
5
12
3
1
2
2
2
2
2
2
2
2
2
2
2
1
7
1
2
3
20
20
403
Lampart plamisty
Panthera pardus - narażony
1
7
Łowca 4
Odkryj 4 wierzchnich kart z talii. Wybierz 1 kartę Zwierzęcia i dodaj ją do swojej ręki. Odrzuć pozostałe karty.
1
0
8
8
478
Agama błotna
Physignathus cocincinus - narażony
3
Kąpiel słoneczna 2
Możesz sprzedać do 2 kart ze swojej ręki za
4
każdy
1
0
4
4
486
Murówka zwyczajna
Podarcis muralis
2
1
7
7
523
Królik domowy
Oryctolagus cuniculus f. dom.
Zwierzę z mini zoo
Zyskaj
3
za każdy znaczek zwierzęcia mini zoo w swoim zoo.
3
17
17
559
Sifaka
Propithecus coquereli - zagrożony
7
Małpi Gang
Odkryj karty z talii. Weź pierwszą kartę z
do ręki. Włóż pozostałe karty pod talię
Skoki 2
Przesuń znacznik przerwy o 2 pól. Pobierz
2
1
8
8
405
Fenek pustynny
Vulpes zerda
3
Spryt
Po zakończeniu bieżącej akcji, możesz umieścić dowolną Kartę Akcji na
1
.
3
2
18
18
554
Pingwin przylądkowy
Spheniscus demersus - Zagrożony
1
6
Przystosowanie 2
Dobierz 2 nowe karty Punktacji Końcowej, a następnie odrzuć 2 karty Punktacji Końcowej.
3
12
12
466
Wyjec boliwijski
Alouatta sara - bliski zagrożenia
6
Wzmocnienie: Karty
Po zakończeniu bieżącej akcji, możesz umieścić swoją kartę akcji Karty
na
1
Lub
5
.
1
11
11
503
Puchacz śnieżny
Bubo scandiacus - narażony
1
4
Odbiór 4
Dobierz 4 kart(y) z talii. Zachowaj 2 i odrzuć pozostałe.
017
Zoo międzynarodowe
Zyskaj
1
za każdą ikonę kontynentu, której masz więcej niż gracz przed tobą w kolejności tur. Ikony zoo partnerskich liczą się podwójnie. Maks.
4
1
I
Zwierzęta
Zagraj karty zwierząt ze swojej ręki.
1
2
3
4
5
0 1 1 1 2
II
Zwierzęta
Zagrywaj karty Zwierząt ze swojej ręki lub z zasięgu reputacji (za dodatkową opłatą).
1
2
3
4
5
1 1 2 2
1
2
2
I
Stowarzyszenie
Wykonaj 1 akcję stowarzyszenia z maksymalną silą
X
.
II
Stowarzyszenie
Wykonaj 1 lub więcej różnych akcji stowarzyszenia z maksymalną silą
X
.
Dodatkowo, możesz zrobić 1 dotację.
Możesz zagrywać karty Projektu ochrony przyrody z przedziału reputacji (za dodatkową opłatą).
3
I
4
Buduj
Zbuduj 1 budynek o maksymalnej wielkości
X
.
Zapłać
2
za pole.
Dostępne: Kiosk, pawilon, akwaria, wybiegi standardowe oraz małe zoo.
Możesz zapłacić
2
aby pokryć 1 skałę lub pole wodne.
II
4
Buduj
Zbuduj 1 lub więcej różnych budynków o łącznej maksymalnej wielkości
X
.
Zapłać
2
za pole.
Nowo dostępne: Woliera dużych ptaków i Terrarium.
Możesz zakryć 1 skałę lub pole wodne. Zyskaj
2
jeśli tak zrobisz.
4
I
4
Sponsorzy
Zagraj 1 kartę sponsora o maksymalnym poziomie
X
.

LUB
Przerwa
X
, otrzymaj
X
.

Dodatkowo możesz odrzucić 1 kartę Sponsora, aby wziąć 1 kartę Sponsora z wystawki na rękę.
II
4
Sponsorzy
Zagraj 1 lub więcej kart sponsorów o łącznym maksymalnym poziomie
X
+ 1.

LUB
Przerwa
X
, otrzymaj 2x
X
.
Oprócz efektu Przerwy możesz odrzucić 1 kartę, aby
5
I
Karty
PRZERWA
2
Dobierz karty z talii LUB ekspozycji.
1
2
3
4
5
Dobierz 1 1 2 2 3
Odrzuć 1 - 1 - 1
LUB Pozyskanie - - - -
II
Karty
PRZERWA
2
Dobierz karty z zakresu reputacji lub z talii LUB ekspozycji.
1
2
3
4
5
Dobierz 1 2 2 3 4
Odrzuć - 1 - 1 1
LUB Pozyskanie - -
4
1
0
2
4
4
7
0
0
1
0
0
0
2
2
1
QuietWinter
2
Silver Lake
<
>
Mapa 3
1
2
3
5
12
3
1
2
2
2
2
2
2
2
2
2
2
2
1
7
1
2
4
16
16
402
Lew afrykański
Panthera leo - narażony
9
Wataha
Zyskaj
1
za każdy znaczek drapieżnika w swoim zoo.
2
9
9
404
Karakal stepowy
Caracal caracal
4
Łowca 2
Odkryj 2 wierzchnich kart z talii. Wybierz 1 kartę Zwierzęcia i dodaj ją do swojej ręki. Odrzuć pozostałe karty.
1
11
11
425
Diabeł tasmański
Sarcophilus harrisii - zagrożony
1
4
Torbacz 1
Możesz umieścić 1 kartę ze swojej ręki pod tą kartą, aby zyskać
2
.
3
1
10
10
496
Marabut afrykański
Leptoptilos crumeniferus
4
Padlinożerca 2
Potasuj stos kart odrzuconych i dobierz z niego 2 kart. Zachowaj 1 i odrzuć pozostałe.
3
12
12
516
Kazuar jednokoralowy
Casuarius unappendiculatus
6
Mnożnik: Buduj
Umieść 1
na twojej karcie akcji Buduj
.
4
12
12
417
Wilk szary
Canis lupus
4
Wataha
Zyskaj
1
za każdy znaczek drapieżnika w swoim zoo.
2
13
13
424
Dingo australijski
Canis lupus dingo
3
Wataha
Zyskaj
1
za każdy znaczek drapieżnika w swoim zoo.
4
1
23
23
505
Bielik amerykański
Haliaeetus leucocephalus
8
Determinacja
Po wykonaniu obecnej akcji, wykonaj 1 dodatkową akcję.
5
1
17
17
504
Kondor wielki
Vultur gryphus - narażony
1
7
Padlinożerca 4
Potasuj stos kart odrzuconych i dobierz z niego 4 kart. Zachowaj 1 i odrzuć pozostałe.
015
Zapewnione miejsca piknikowe
Zyskaj
za zestawy kiosku i pawilonu (nie muszą znajdować się obok siebie).
2345
1234
1
I
1
Sponsorzy
Zagraj 1 kartę sponsora o maksymalnym poziomie
X
.

LUB
Przerwa
X
, otrzymaj
X
.

Dodatkowo możesz wymienić 1
na
5
i odwrotnie.
II
1
Sponsorzy
Zagraj 1 lub więcej kart sponsorów o łącznym maksymalnym poziomie
X
+ 1.

LUB
Przerwa
X
, otrzymaj 2x
X
.

Dodatkowo możesz wymienić 1
na
5
i odwrotnie albo zapłacić albo za
1
.
2
I
Stowarzyszenie
Wykonaj 1 akcję stowarzyszenia z maksymalną silą
X
.
II
Stowarzyszenie
Wykonaj 1 lub więcej różnych akcji stowarzyszenia z maksymalną silą
X
.
Dodatkowo, możesz zrobić 1 dotację.
Możesz zagrywać karty Projektu ochrony przyrody z przedziału reputacji (za dodatkową opłatą).
3
I
4
Zwierzęta
Zagraj karty zwierząt.
1
2
3
4
5
0 1 1 1 2
(Znakowanie)
II
4
Zwierzęta
Zagraj karty zwierząt.
1
2
3
4
5
1 1 2 2
1
2
Zdobądź
1
za każdą kartę Zwierzęcia zagraną przez ciebie z ekspozycji, na której znajduje się twój znacznik.
(Znakowanie).
4
I
Buduj
Zbuduj 1 budynek o maksymalnej wielkości
X
.
Zapłać
2
za pole.
Dostępne: Kiosk, pawilon, akwaria, wybiegi standardowe oraz małe zoo.
II
Buduj
Zbuduj 1 lub więcej różnych budynków o łącznej maksymalnej wielkości
X
.
Zapłać
2
za pole.
Nowo dostępne: Woliera dużych ptaków i Terrarium.
5
I
Karty
PRZERWA
2
Dobierz karty z talii LUB ekspozycji.
1
2
3
4
5
Dobierz 1 1 2 2 3
Odrzuć 1 - 1 - 1
LUB Pozyskanie - - - -
II
Karty
PRZERWA
2
Dobierz karty z zakresu reputacji lub z talii LUB ekspozycji.
1
2
3
4
5
Dobierz 1 2 2 3 4
Odrzuć - 1 - 1 1
LUB Pozyskanie - -
1
1
6
3
1
0
2
2
1
5
0
2
0
3
1
2
Halloumi
0
Silver Lake
<
>
Mapa 3
1
2
3
5
12
3
1
2
2
2
2
2
2
2
2
2
2
2
1
7
1
2
1
11
11
415
Szop pracz
Procyon lotor
4
Wzmocnienie: Stowarzyszenie
Po zakończeniu bieżącej akcji, możesz umieścić swoją kartę akcji Stowarzyszenie
na
1
Lub
5
.
3
27
27
433
Panda wielka
Ailuropoda melanoleuca - narażony
1
2
10
2
12
12
460
Lutung ciemny
Trachypithecus obscurus - zagrożony
5
Spryt
Po zakończeniu bieżącej akcji, możesz umieścić dowolną Kartę Akcji na
1
.
1
14
14
461
Wyrak sundajski
Cephalopachus bancanus - narażony
2
3
Skoki 4
Przesuń znacznik przerwy o 4 pól. Pobierz
4
3
18
18
458
Makak japoński
Macaca fuscata
7
Kradzież 2
Od obu graczy, z największą
i z największą liczbą
: Dobierz 1 kartę z ręki lub weź
5
od tego gracza. Oni decydują.
1
15
15
468
Tamaryna białoczuba
Saguinus edipus - krytycznie zagrożony
1
1
4
3
12
12
454
Lemur katta
Lemur catta - zagrożony
6
Kąpiel słoneczna 3
Możesz sprzedać do 3 kart ze swojej ręki za
4
każdy
1
0
8
8
487
Zaskroniec zwyczajny
Natrix natrix
3
Spryt
Po zakończeniu bieżącej akcji, możesz umieścić dowolną Kartę Akcji na
1
.
4
25
25
432
Nosorożec indyjski
Rhinoceros unicornis - narażony
9
Nieustępliwość
Możesz dodać do swojej ręki dowolny z niewykorzystanych podstawowych projektów ochrony przyrody.
007
Ulubione zoo
Zyskaj
za reputację w swoim zoo
691215
1234
1
I
Stowarzyszenie
Wykonaj 1 akcję stowarzyszenia z maksymalną silą
X
.
II
Stowarzyszenie
Wykonaj 1 lub więcej różnych akcji stowarzyszenia z maksymalną silą
X
.
Dodatkowo, możesz zrobić 1 dotację.
Możesz zagrywać karty Projektu ochrony przyrody z przedziału reputacji (za dodatkową opłatą).
2
I
2
Zwierzęta
Zagraj karty zwierząt.
1
2
3
4
5
0 1 1 1 2
Jeśli po wykonaniu tej akcji nie masz żadnej karty Zwierząt w ręku: Łowca 4.
II
2
Zwierzęta
Zagraj karty zwierząt.
1
2
3
4
5
1 1 2 2
1
2
Jeśli po wykonaniu tej akcji nie masz żadnej karty Zwierząt w ręku: Łowca 6.
3
I
Sponsorzy
Zagraj 1 kartę sponsora z maksymalnym poziomem
X
z twojej ręki.

LUB
Przerwa
X
, otrzymaj
X
.
II
Sponsorzy
Zagraj 1 lub więcej kart sponsorów o łącznym maksymalnym poziomie
X
+ 1 z twojej ręki lub z przedziału reputacji (za dodatkową opłatą).

LUB
Przerwa
X
, otrzymaj 2x
X
.
4
I
3
Buduj
Zbuduj 1 budynek o maksymalnej wielkości
X
+1.
Zapłać
2
za pole.
Dostępne: Kiosk, pawilon, akwaria, wybiegi standardowe oraz małe zoo.
II
3
Buduj
Zbuduj 1 lub więcej różnych budynków o maksymalnej łącznej wielkości
X
+1.
Zapłać
2
za pole.
Nowo dostępne: Woliera dużych ptaków i Terrarium.
Można zbudować więcej niż jeden standardowy wybieg.
5
I
Karty
PRZERWA
2
Dobierz karty z talii LUB ekspozycji.
1
2
3
4
5
Dobierz 1 1 2 2 3
Odrzuć 1 - 1 - 1
LUB Pozyskanie - - - -
II
Karty
PRZERWA
2
Dobierz karty z zakresu reputacji lub z talii LUB ekspozycji.
1
2
3
4
5
Dobierz 1 2 2 3 4
Odrzuć - 1 - 1 1
LUB Pozyskanie - -
2
4
3
3
2
1
0
2
5
1
4
0
0
6
3
3
Nightray
0
Silver Lake
<
>
Mapa 3
1
2
3
5
12
3
1
2
2
2
2
2
2
2
2
2
2
2
1
7
1
2
3
2
22
22
471
Żółw pustynny
Centrochelys sulcata - zagrożony
1
6
Kąpiel słoneczna 3
Możesz sprzedać do 3 kart ze swojej ręki za
4
każdy
1
1
9
9
:
5
531
Pokolec królewski
Paracanthurus hepatus
4
Wymiana
Możesz wymienić dokładnie 1
na
5
lub odwrotnie.
3
2
9
9
549
Ośmiornica zwyczajna
Octopus vulgaris
5
Kamuflaż
Jeśli w tej turze zagrasz 1 inne zwierzę, możesz zignorować 1 z jego warunków.
2
17
17
435
Tapir malajski
Tapirus indicus - zagrożony
1
5
Kopanie 3
Wybierz do 3 x: Odrzuć 1 kartę z ekspozycji i uzupełnij LUB odrzuć 1 kartę z ręki, aby dobrać 1 kartę z talii.
2
1
13
13
482
Anakonda zielona
Eunectes murinus
6
Duszenie
Każdy gracz przed tobą na torze otrzymuje 1 żeton Duszenia za każdy z tych torów (
I
)
2
1
9
9
1
5
536
Kostera rogata
Lactoria cornuta
4
Wzmocnienie: Sponsorzy
Po zakończeniu bieżącej akcji, możesz umieścić swoją kartę akcji Sponsorzy
na
1
Lub
5
.
1
1
10
10
2
530
Błazenek
Amphiprion percula
3
5
1
20
20
509
Orzeł przedni
Aquila chrysaetos
7
Determinacja
Po wykonaniu obecnej akcji, wykonaj 1 dodatkową akcję.
2
12
12
467
Sajmiri Równikowa
Saimiri macrodon
5
Spryt
Po zakończeniu bieżącej akcji, możesz umieścić dowolną Kartę Akcji na
1
.
2
1
12
12
491
Agama kołnierzasta
Chlamydosaurus kingii
5
Sprint 1
Dobierz 1 kartę z talii.
1
0
14
14
477
Kameleon jemeński
Chamaeleo calyptratus
4
Pozyskanie 1
Zyskaj dowolną 1 kartę z ekspozycji.
003
Badania zoo
Zyskaj
za znaczniki badań w swoim zoo
3457
1234
1
I
Zwierzęta
Zagraj karty zwierząt ze swojej ręki.
1
2
3
4
5
0 1 1 1 2
II
Zwierzęta
Zagrywaj karty Zwierząt ze swojej ręki lub z zasięgu reputacji (za dodatkową opłatą).
1
2
3
4
5
1 1 2 2
1
2
2
I
1
Stowarzyszenie
Wykonaj 1 akcję stowarzyszenia z maksymalną silą
X
.
Weź zoo partnerskie z zasobów (zamiast z tablicy Stowarzyszenia).
Możesz brać zoo partnerskie, które już posiadasz.
II
1
Stowarzyszenie
Wykonaj 1 lub więcej różnych akcji stowarzyszenia z maksymalną silą
X
.
Dodatkowo, możesz zrobić 1 dotację.
Weź zoo partnerskie i uniwersytety z zasobów.
Możesz wziąć te, które już posiadasz.
3
I
1
Buduj
Zbuduj 1 budynek o maksymalnej wielkości
X
.
Zapłać
2
za pole.
Dostępne: Kiosk, pawilon, akwaria, wybiegi standardowe oraz małe zoo.
Możesz zapłacić
3
aby wybudować 1 dodatkowy pawilon.
II
1
Buduj
Zbuduj 1 lub więcej różnych budynków o łącznej maksymalnej wielkości
X
.
Zapłać
2
za pole.
Nowo dostępne: Woliera dużych ptaków i Terrarium.
Możesz zapłacić
2
aby wybudować 1 dodatkowy pawilon.
4
I
Sponsorzy
Zagraj 1 kartę sponsora z maksymalnym poziomem
X
z twojej ręki.

LUB
Przerwa
X
, otrzymaj
X
.
II
Sponsorzy
Zagraj 1 lub więcej kart sponsorów o łącznym maksymalnym poziomie
X
+ 1 z twojej ręki lub z przedziału reputacji (za dodatkową opłatą).

LUB
Przerwa
X
, otrzymaj 2x
X
.
5
I
Karty
PRZERWA
2
Dobierz karty z talii LUB ekspozycji.
1
2
3
4
5
Dobierz 1 1 2 2 3
Odrzuć 1 - 1 - 1
LUB Pozyskanie - - - -
II
Karty
PRZERWA
2
Dobierz karty z zakresu reputacji lub z talii LUB ekspozycji.
1
2
3
4
5
Dobierz 1 2 2 3 4
Odrzuć - 1 - 1 1
LUB Pozyskanie - -

{HOTSEAT_HEY_ITS_YOUR_TURN}

{PLAY}

0 -932174996 eur Visitor-932

Ustawienia

Wyświetlaj przebieg gry
Wyświetlaj podpowiedzi
Potwierdzenie tury
Potwierdzenie akcji, których nie można cofnąć
Usuń obrazki węży
Pokaż zmniejszone koszty
Pokaż koszty folderów
Wyświetl rozmiar pustego wybiegu
Wyświetl granice budynków
Po najechaniu kursorem pokaż, dlaczego daną kartę można zagrać lub nie
Prędkość animacji

Ustawienia gry

Tryb gry
Szybkość gry
Godziny gry
Poziom konkurencyjności
Tryb pokojowy
Pakiet map
Mapa graczy
Alternatywne mapy
Rozszerzenie

Uwaga: 3D jest eksperymentalne

Jesteś widzem tej rozgrywki
0 / 15
QuietWinter
9898
313
9h53
Pokaż kursor
22
2
11
15
77
43
4
/5
+ 1
4
1
0
2
4
4
7
0
0
1
0
0
0
2
2
1
Halloumi
129129
317
2 dni
Pokaż kursor
22
0
15
31
60
40
3
/3
+ 1
1
1
6
3
1
0
2
2
1
5
0
2
0
3
1
2
Nightray
121121
224
-1h25
Pokaż kursor
5
0
15
20
85
50
0
/5
+ 1
2
4
3
3
2
1
0
2
5
1
4
0
0
6
3
3
Sridmas
127127
249
-2h24
Pokaż kursor
11
0
14
29
64
44
5
/5
+ 1
5
1
3
1
0
3
2
0
2
3
1
0
1
1
5
2
Widzowie: Visitor-932174996
Rezygnacja
Opuść
Koniec gry: Halloumi wygrywa!
Sridmas ma 64
i zdobywa 63 za posiadanie 29
. Sridmas zdobywa 127.
Nightray ma 85
i zdobywa 36 za posiadanie 20
. Nightray zdobywa 121.
Halloumi ma 60
i zdobywa 69 za posiadanie 31
. Halloumi zdobywa 129.
QuietWinter ma 77
i zdobywa 21 za posiadanie 15
. QuietWinter zdobywa 98.
Sridmas zyskuje
4
(Kolumna zwycięstwa
)
Sridmas zyskuje
2
(Zoo międzynarodowe
)
Sridmas zyskuje
1
(Geolog
)
Nightray zyskuje
3
(Badania zoo
)
Nightray zyskuje
1
(Wykopaliska
)
Nightray zyskuje
1
(Instytut technologii
)
Halloumi zyskuje
4
(Ulubione zoo
)
Halloumi zyskuje
1
(Kot gospodarczy
)
Halloumi zyskuje
1
(Program hodowli
)
Halloumi zyskuje
1
(Specjalista ds komunikacji
)
Halloumi zyskuje
1
(Ekspert od Ameryk
)
QuietWinter zyskuje
1
(Zapewnione miejsca piknikowe
)
QuietWinter zyskuje
2
(Ekspert od Afryki)
QuietWinter umieszcza kartę akcji
na pozycji 1 (akcja kończąca)
QuietWinter zyskuje
4
(Ekspert od Afryki
)
QuietWinter zagrywa Ekspert od Afryki
QuietWinter wymienia
5
na 1
(Efekt wymiany)
QuietWinter wybiera kartę Akcji
I o sile
4
05:41 PM
QuietWinter otrzymuje dodatkową akcję (premia z pola na mapie)
QuietWinter umieszcza kartę akcji
na pozycji 1 (akcja kończąca)
QuietWinter zyskuje
4
(Ptaki)
QuietWinter wspiera projekt ochrony na drugie miejsce: Ptaki
QuietWinter wybiera kartę Akcji
I o sile
5
QuietWinter otrzymuje dodatkową akcję (Bielik amerykański
)
QuietWinter zaznacza Wietnamska świnia zwisłobrzucha
z ekspozycji
QuietWinter umieszcza kartę akcji
na pozycji 1 (akcja kończąca)
QuietWinter zyskuje
8
(Bielik amerykański
)
Sridmas zyskuje
3
(Ornitolog
)
QuietWinter gra Bielik amerykański
za
19
i umieszcza ją w Woliera dużych ptaków
QuietWinter zatrzymuje 1 kartę i odrzuca karty(y) 3 w celu uzyskania efektu oczyszczania
QuietWinter dobiera 4 kart ze stosu kart odrzuconych z efektu padlinożerca
QuietWinter zyskuje
1
(premia toru reputacji)
QuietWinter otrzymuje
1
(premia toru reputacji)
QuietWinter zyskuje
1
(Kondor wielki
)
05:39 PM
QuietWinter zyskuje
7
(Kondor wielki
)
Sridmas zyskuje
3
(Ornitolog
)
QuietWinter gra Kondor wielki
za
13
i umieszcza ją w Woliera dużych ptaków
QuietWinter wybiera kartę Akcji
II o sile
4
05:38 PM
Ekspozycja jest uzupełniana o Muzeum nauki
, Wybieg hien cętkowanych
Sridmas umieszcza kartę akcji
na pozycji 1 (akcja kończąca)
Sridmas zyskuje
3
(Akcja zwierzęcia z mini zoo)
Sridmas kupuje Królik domowy
z ekspozycji za
9
i umieszcza w Małe zoo
Sridmas zachowuje kartę Trzewikodziób
i odrzuca 3 kart(y) w celu uzyskania efektu łowcy
Sridmas dobiera 4 kart jako efekt Łowcy
Sridmas zyskuje
1
(Lampart plamisty
)
Sridmas zyskuje
7
(Lampart plamisty
)
QuietWinter zyskuje
3
(Ekspert od drapieżników
)
QuietWinter zyskuje
2
za swój znak na Lampart plamisty
Sridmas kupuje Lampart plamisty
z ekspozycji za
18
i umieszcza w wybieg rozmiaru 4
05:28 PM
Sridmas wybiera kartę Akcji
II o sile
3
Sridmas otrzymuje dodatkową akcję (premia z pola na mapie)
Sridmas umieszcza kartę akcji
na pozycji 1 (akcja kończąca)
4/9/2025 05:27 PM
Czy wiesz, że?
Jeśli gracz nie wykonuje ruchu, poczekaj, aż upłynie jego czas do namysłu i wtedy wyrzuć go z gry.
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12