Decrypto
Gracze rywalizują w dwóch drużynach w Decrypto, z których każda próbuje poprawnie zinterpretować zakodowane wiadomości przekazane im przez kolegów z drużyny, jednocześnie łamiąc kody przechwycone od drużyny przeciwnej.
Bardziej szczegółowo, każda drużyna ma swój własny ekran i na tym ekranie wkładają cztery karty do kieszeni o numerach 1-4, pozwalając wszystkim członkom tej samej drużyny zobaczyć słowa na tych kartach, jednocześnie ukrywając słowa przed drużyną przeciwną. W pierwszej rundzie każdy zespół wykonuje następujące czynności: Jeden członek zespołu bierze kartę kodową, na której widnieją trzy cyfry 1-4 w określonej kolejności, np. 4-2-1. Następnie przekazują zakodowaną wiadomość, której członkowie drużyny muszą użyć do odgadnięcia tego kodu. Na przykład, jeśli cztery słowa zespołu to „świnia”, „cukierek”, „namiot” i „syn”, mogę powiedzieć „Sam-w paski-różowy” i mam nadzieję, że moi koledzy z drużyny mogą poprawnie odwzorować te słowa na 4-2-1. Jeśli zgadną poprawnie, świetnie; jeśli nie, otrzymujemy czarny znak porażki.
Począwszy od drugiej rundy, członek każdej drużyny musi ponownie podać wskazówkę dotyczącą swoich słów, aby dopasować numerowany kod. Jeśli dostanę 2-4-3, mogę teraz powiedzieć „przyssawka-książe-stawka”. Następnie druga drużyna próbuje odgadnąć nasz numeryczny kod. Jeśli mają rację, otrzymują biały znak sukcesu; jeśli nie, to moja drużyna musi poprawnie odgadnąć liczbę lub przyjąć czarny znak porażki. (Poprawne odgadywanie nic nie daje poza uniknięciem porażki i przekazaniem przeciwnej drużynie informacji o tym, jakie mogą być nasze ukryte słowa).
Rundy są kontynuowane, dopóki drużyna nie zdobędzie drugiego białego znaku (wygrywając grę) lub drugiego czarnego znaku (przegrywając grę). Gry zazwyczaj trwają od 4 do 7 rund. Jeśli żadna z drużyn nie wygrała po ośmiu rundach, każda drużyna musi spróbować odgadnąć słowa drugiej drużyny; którakolwiek drużyna poprawnie odgadnie więcej słów, wygrywa.
Liczba graczy: 4 - 8
Czas gry: 39 mn
Złożoność: 1 / 5
Zagraj w Decrypto i 948 inne gry online.
Bez ściągania, bezpośrednio z twojej przeglądarki.
Ze swoimi przyjaciółmi i tysiącami graczy z całego świata.
Darmowe.
Zagraj w Decrypto i 948 inne gry online.
Bez ściągania, bezpośrednio z twojej przeglądarki.
Ze swoimi przyjaciółmi i tysiącami graczy z całego świata.
Darmowe.
Streszczenie zasad
In this cryptic game of clues and secrecy, your aim is to intercept the opponent team twice without failing your own team twice
Turn Structure
Each round is split into 8 parts
1) A different Encryptor is designated each turn
2) Encryptors secretly views a Code Card
3) Encryptors writes 3 clues
4) Both teams discuss and write down what they think about the White clues (Excluding White Encryptor, but including Black Encryptor)
5) The White code is revealed. If the Black team is correct, they receive an Interception Token (white token), whilst if they are wrong nothing happens. If the White team is correct, nothing happens, whilst if they are wrong they receive an Miscommunication Token (black token).
- Parts 4 and 5 are then repeated, with both teams attempting to decipher the Black clues
Round End
Once both teams have attempted to decipher both codes, the round ends.
If one team now has 2 Interception, they win.
If one team now has 2 Miscommunication, they lose.
If both teams win in the same round, the tokens turn into points, with Interceptions worth +1 and Miscommunication worth -1 to determine the winning team.
If both teams are still tied, they can submit their guesses for the 4 words of the other team.
If no win/lose condition was triggered, a new round begins.
When each new round begins the Code Cards are reshuffled. This means that sequences can repeat within a game.
Clue Rules
The following are the Encryptor's rules for making their clues :
A clue can either be a single word or a phrase
Each clue must clearly be separate
A clue must only refer to the meaning
A clue must NOT refer to inside or private information (e.g., "our dinner last night" or "your sister's favorite animal" for Cow)
A clue must NOT use the spelling (e.g. a "C" for Cow)
A clue must NOT indicated the number of letters (e.g. a "3" or "Three" for Cow)
A clue must NOT indicate the position (e.g. "Tripod" for Cow in third position)
A clue must NOT address pronunciation (e.g. "Wow!" to sound like Cow)
A clue must NOT be the same word in another language (e.g. "Vache" for Cow)
Spelling of the clue is important and anyone can ask for spelling clarification
Each clue can only be used ONCE per player across the whole game