Menu
{NB_PLAYERS_CONNECTED} graczy online: {IN_GAME} w trakcie gry • {WAITING} dostępnych
loading

If you see this message, it means that your browser failed to load this file.

You should try the following : check your connection, disable ad-blocker, clear your browser cache, try in private mode, try from another browser/computer/connection.

The Gnomes of Zavandor

game_image Witamy w świecie The Gnoms of Zavandor.

Jak większość gnomów, masz dwie wielkie pasje: błyszczące klejnoty i cudowne maszyny. Poszukiwane kamienie szlachetne można znaleźć w okolicach górniczego miasta Diamantina. Można je kupować i sprzedawać na giełdzie klejnotów, podejrzani handlarze są zawsze chętni do małego handlu i handlu, a następnie można użyć klejnotów do zdobycia cennych praw do wydobycia, artefaktów i biżuterii. Kto zostanie odnoszącym największe sukcesy potentatem handlu klejnotami?

Zavandor to świat fantasy, który kręci się wokół kapitalistycznej gospodarki opartej na handlu klejnotami - szafirami, rubinami, mistycznymi klejnotami itp. Inne gry z tej rodziny to Mines of Zavandor i The Scepter of Zavandor.

Gnomes of Zavandor zawiera dwie centralne plansze. Pierwsza to siatka ze znacznikami wskazującymi aktualną cenę każdego z rodzajów klejnotów, a także wskazującą, czy cena wzrośnie, czy spadnie w następnej turze. Klejnoty można kupić (lub sprzedać) za gotówkę w pierwszej fazie każdej tury. Kupowanie klejnotów zwiększa ich wartość w kolejnych turach; sprzedaż ich zmniejsza ich wartość, co znajduje odzwierciedlenie na siatce. Klejnoty te można użyć do zakupu płytek z drugiej planszy, areny w kształcie gwiazdy, na której losowo rozmieszczone są płytki „praw do wydobycia”. Pozycja na planszy wskazuje koszt zakupu tych praw do wydobycia; koszt będzie mieszanym wyborem kolorowych klejnotów. Na koniec każdej tury gracze zdobywają nowe klejnoty zgodnie z nabytymi prawami do wydobycia, co wpływa na gospodarkę centralną, generalnie zmniejszając wartość odpowiednich klejnotów, gdy są kupowane za twardą gotówkę w przyszłych rundach.

Początkowa faza tury polega na kupowaniu klejnotów, sprzedawaniu klejnotów, braniu złota, handlu z centralnymi zasobami oraz kupowaniu kart i żetonów (za klejnoty zamiast gotówki). Przedmioty dostępne do zakupu obejmują sprzęt poprawiający twoją wydajność, klejnoty zapewniające punkty zwycięstwa oraz prawa do wydobywania. Druga faza tury polega na wydobywaniu nowych klejnotów. Każdy gracz bierze klejnoty, na które jest dozwolony zgodnie z jego prawami wydobywczymi. Na koniec każdej tury wartości rynkowe są korygowane zgodnie z akcjami, które miały miejsce; cena dostępnego wyposażenia jest obniżona (ta zasada jest opcjonalna); a inny obszar planszy w kształcie gwiazdy staje się dostępny z większą liczbą praw wydobywczych do kupienia w następnej rundzie.

Gra toczy się, dopóki jeden z graczy nie osiągnie docelowej liczby punktów zwycięstwa, w zależności od liczby graczy w grze. Punkty zwycięstwa zdobywa się, kupując prawa do wydobycia, sprzęt i co najważniejsze (ale także najdroższe) biżuterię.

Liczba graczy: 2 - 4

Czas gry: 50 mn

Złożoność: 2 / 5

Zagraj w The Gnomes of Zavandor i 870 inne gry online.


Bez ściągania, bezpośrednio z twojej przeglądarki.

Ze swoimi przyjaciółmi i tysiącami graczy z całego świata.

Darmowe.

publisher  
Projektant
Torsten Landsvogt
Artysta
Klemens Franz
Wydawca
Rok
2011
Opracowana przez
Liczba rozegranych gier
Liczba graczy
2 - 4
Czas gry
50 mn
Złożoność
2
Strategia
4
Losowość
1
Interakcja
4
Dostępna od
2023 sie 12
Wersja
231219-1612

Zagraj w The Gnomes of Zavandor i 870 inne gry online.


Bez ściągania, bezpośrednio z twojej przeglądarki.

Ze swoimi przyjaciółmi i tysiącami graczy z całego świata.

Darmowe.

Portal Board Game Arena serdecznie dziękuje Lookout Games za to, że ta gra może być dostępna w naszym serwisie.
Ładowanie aplikacji... ...
Display this page in English