Con Sonar!
Spod powierzchni oceanu okręty podwodne typu boomer z sześciu państw posiadających broń nuklearną przygotowują się do wystrzelenia swojego radioaktywnego ładunku. W grze Con Sonar! twoim celem jest zatopienie większej liczby wrogich okrętów podwodnych niż pozostali gracze, jednocześnie dbając o przetrwanie własnych.
Gracze próbują namierzyć wrogie okręty podwodne używając kart floty. Każda karta floty ma kolor, symbol, efekt ostrzału oraz strzałkę wskazującą na kolejny symbol. 8-stopniowa drabinka reprezentuje jakość ostrzału, jakie flota może zastosować wobec okrętów podwodnych.
Liczba graczy: 2 - 6
Czas gry: 18 mn
Złożoność: 2 / 5
Zagraj w Con Sonar! i 1229 inne gry online.
Bez ściągania, bezpośrednio z twojej przeglądarki.
Ze swoimi przyjaciółmi i tysiącami graczy z całego świata.
Darmowe.
Zagraj w Con Sonar! i 1229 inne gry online.
Bez ściągania, bezpośrednio z twojej przeglądarki.
Ze swoimi przyjaciółmi i tysiącami graczy z całego świata.
Darmowe.
Streszczenie zasad
Tura gracza
W swojej turze musisz:
• Zagrać co najmniej 1 kartę floty i przesunąć okręt podwodny odpowiedniego koloru o wartość na karcie.
Następnie możesz:
• Zagrać kolejne karty floty (dowolnego koloru), jeśli możesz je połączyć za pomocą ikon floty w lewym górnym rogu karty,
• Zagrać kartę torpedy (dowolnego koloru), jeśli możesz połączyć ją za pomocą ikon floty w lewym górnym rogu karty. Wybierz okręt podwodny do ataku.
Jeśli zagrałeś kartę torpedy, za każdą ikonę torpedy na tej karcie rzuć jeden raz 8-ścienną kością. Każdy rzut poniżej pozycji docelowego okrętu podwodnego na planszy topi okręt podwodny.
Uwagi
Pamiętaj, że karty floty są indywidualne, karty torped są wspólne.
Jeśli na planszy nie ma okrętu podwodnego w kolorze odpowiadającym karcie (floty lub torpedy), karta staje się „jokerem” i możesz wybrać dowolny okręt podwodny.
Koniec gry i punktacja
Jeśli zatopiono wszystkie okręty podwodne oprócz 2 lub jeśli nie ma dostępnej karty torpedy, która mogłaby zastąpić zużytą kartę torpedy, gra kończy się.
Każdy gracz zdobywa punkty w następujący sposób:
• 1 za każdy okręt w obszarze punktacji,
• -1 za każdą kartę torpedy w obszarze punktacji (niecelne strzały),
• 2 za każdy własny niezatopiony okręt,
• 1 za każdą parę okrętów tego samego koloru w obszarze punktacji,
• 2 za cztery okręty o różnych kolorach w obszarze punktacji.
