Architekci 7 Cudów Świata 7WA
Zbuduj cud tak wspaniały, że zapisze się w historii! W grze Architekci 7 Cudów Świata zbuduj jeden z 7 cudów starożytnego świata i zdobądź jak najwięcej punktów zwycięstwa, aby wygrać!
Zbuduj swój cud etap po etapie: obserwuj, jak cud nabiera kształtu w trakcie gry i wykorzystuj jego efekty na każdym nowym etapie, który zbudujesz.
Wybierz i zagraj: W swojej turze wybierz jedną z trzech kart i natychmiast zastosuj jej efekt. Twoje surowce, złoto, odkrycia naukowe i armia poprowadzą twoją cywilizację do zwycięstwa!
Liczba graczy: 2 - 7
Czas gry: 7 mn
Złożoność: 1 / 5
Zagraj w Architekci 7 Cudów Świata i 961 inne gry online.
Bez ściągania, bezpośrednio z twojej przeglądarki.
Ze swoimi przyjaciółmi i tysiącami graczy z całego świata.
Darmowe.
Zagraj w Architekci 7 Cudów Świata i 961 inne gry online.
Bez ściągania, bezpośrednio z twojej przeglądarki.
Ze swoimi przyjaciółmi i tysiącami graczy z całego świata.
Darmowe.
Streszczenie zasad
Przegląd
Gra toczy się przez kilka tur. W swojej turze wybierz jedną kartę z talii po lewej, z talii po prawej lub z talii środkowej (nad tobą). Karty reprezentują zasoby, symbole nauki, punkty zwycięstwa lub tarcze wojskowe. Gra kończy się, gdy tylko cud jednego z graczy zostanie całkowicie zbudowany. Osoba z największą liczbą punktów zwycięstwa na koniec gry zostaje zwycięzcą.
Karty
Karty zasobów są albo szare, albo żółte. Szare karty reprezentują zasoby potrzebne do zbudowania każdego poziomu Twojego cudu. Żółte karty reprezentują monety, które służą jako dzikie karty zastępujące każdy zasób, którego potrzebujesz.
Karty nauki są zielone. Dostępne są 3 różne symbole nauki. Jeśli zbierzesz 2 takie same symbole lub po jednym z każdego symbolu, możesz wziąć żeton postępu.
Karty punktów zwycięstwa są niebieskie. Każda karta punktów zwycięstwa jest warta 2 lub 3 punkty zwycięstwa. Na 2 kartach punktów zwycięstwa znajduje się również symbol kota, który pozwala na dobranie kociego pionka. Posiadanie kociego pionka pozwala ci zobaczyć wierzchnią kartę ze środkowej talii na początku twojej tury.
Karty tarczy są czerwone. Każda karta tarczy wojskowej zawiera tarczę oraz 0, 1 lub 2 rogi. Zbieranie kart tarcz z rogami uruchamia żetony konfliktu, a gdy wszystkie żetony konfliktu zostaną uruchomione, rozpoczyna się bitwa. Zdobywasz 3 punkty zwycięstwa, jeśli masz więcej tarcz niż każdy z Twoich sąsiadów, 0 punktów zwycięstwa, jeśli ich liczba jest równa lub mniejsza. Po bitwie odrzuć wszystkie karty tarcz z rogami. Informacje o bitwach w grach dla 2 graczy znajdują się w podręczniku zasad.
Efekty specjalne
Każdy cud i każdy żeton postępu ma specjalne efekty:
Koniec gry
Gra kończy się, gdy tylko jeden Cud zostanie zbudowany, a zwycięzcą jest gracz z największą liczbą punktów zwycięstwa. Punkty zwycięstwa zdobywa się za każdy zbudowany poziom cudu, pionek kota (2 punkty), niebieskie karty, wojskowe żetony zwycięstwa i żetony postępu. Jeśli jest remis, wygrywa ten gracz, który ma najwięcej poziomów zbudowanego cudu.