Powrót do strony głównej
Ładowanie grafiki gry (10%)
Stół #647051353
Ruch #41
Postęp 22%
Dotychczas na Caylus #647051353 ... ([Pomiń powtórkę ostatnich ruchów])

Ustawienia

Wyświetlaj przebieg gry
Wyświetlaj podpowiedzi

Ustawienia gry

Tryb gry
Szybkość gry
Ta gra została zaktualizowana od momentu rozpoczęcia gry: więc powtórka jest EKSPERYMENTALNA.
{ARENA_CANNOT_PLAY_EXPLANATION}
Ładowanie historii dziennika gry (65%)

{HOTSEAT_HEY_ITS_YOUR_TURN}

{PLAY}

0 -994292477 eur Visitor-994

Ustawienia

Wyświetlaj przebieg gry
Wyświetlaj podpowiedzi

Ustawienia gry

Tryb gry
Szybkość gry

Uwaga: 3D jest eksperymentalne

Jesteś widzem tej rozgrywki
2
0
2 dni
Pokaż kursor

To moja pierwsza gra, więc mój czas jest podwojony
Dziękuję za pomoc!

1
 
1
 
0
 
0
 
0
4
6
inalmama
10
185
2 dni
Pokaż kursor
1
 
0
 
1
 
2
 
0
8
5
Widzowie: Visitor-994292477
Rezygnacja
Opuść
inalmama zbudował najwięcej domków i otrzymuje 1 królewską łaskę
inalmama buduje część zamku (Lochy) za 1 jedzenie, 1 drewno i 1 kamień i otrzymuje 5 punkty
Farma: inalmama dostaje 1 sukno
Las: inalmama dostaje 1 jedzenie
Tartak: inalmama dostaje 1 drewno
Kamieniołom: inalmama dostaje 1 kamień
inalmama wybiera nie ruszać burmistrza
08:57 PM
Jdsundin wybiera nie ruszać burmistrza
08:34 PM
Jdsundin opuszcza karczmę
Jdsundin porusza burmistrza o 1 pola za 0 denara/ów
08:33 PM
Bazar: Jdsundin dostaje 3 denar
Wszyscy gracze spasowali. Rozpoczyna się aktywacja budynków.
inalmama pasuje
inalmama stawia robotnika w Zamku za 3 denara/ów
07:41 PM
Jdsundin jest pierwszym, który spasował i otrzymuje 1 denara
07:35 PM
inalmama stawia robotnika w Las za 1 denara/ów
07:26 PM
Jdsundin stawia robotnika w Pole turniejowe za 1 denara/ów
07:13 PM
inalmama stawia robotnika w Tartak za 1 denara/ów
3/25/2025 06:07 AM
Jdsundin stawia robotnika w Gildia kupców za 1 denara/ów
10:47 PM
inalmama stawia robotnika w Farma za 1 denara/ów
08:30 AM
Jdsundin stawia robotnika w Bazar za 1 denara/ów
3/24/2025 01:54 AM
inalmama stawia robotnika w Kamieniołom za 1 denara/ów
Rozpoczyna się nowa tura. Każdy gracz otrzymuje dochód.
Koniec tury. Zarządca przesuwa się jedno pole naprzód.
inalmama otrzymuje 3 denarów za królewską łaskę
inalmama wybiera królewską łaskę z pola: denary
inalmama zbudował najwięcej domków i otrzymuje 1 królewską łaskę
inalmama buduje część zamku (Lochy) za 1 jedzenie, 1 drewno i 1 kamień i otrzymuje 5 punkty
07:05 PM
Jdsundin nie może użyć Farma (poniżej lokalizacji burmistrza)
Jdsundin nie może użyć Rynek (poniżej lokalizacji burmistrza)
Jdsundin nie może użyć Las (poniżej lokalizacji burmistrza)
Jdsundin nie może użyć Tartak (poniżej lokalizacji burmistrza)
Kamieniołom: inalmama dostaje 1 kamień
Jdsundin wybiera nie ruszać burmistrza
06:33 PM
inalmama porusza burmistrza o 2 pola za 2 denara/ów
03:20 PM
Karczma: Jdsundin idzie do karczmy
02:52 PM
inalmama porusza burmistrza o 3 pola za 0 denara/ów
Bazar: inalmama dostaje 3 denar
11:39 AM
Wszyscy gracze spasowali. Rozpoczyna się aktywacja budynków.
Jdsundin pasuje
09:10 AM
inalmama jest pierwszym, który spasował i otrzymuje 1 denara
08:48 AM
Jdsundin stawia robotnika w Rynek za 1 denara/ów
3/23/2025 03:33 AM
inalmama stawia robotnika w Brama za 1 denara/ów
07:20 PM
Jdsundin stawia robotnika w Pole turniejowe za 1 denara/ów
07:05 PM
inalmama stawia robotnika w Zamku za 1 denara/ów
06:57 PM
Jdsundin stawia robotnika w Karczma za 1 denara/ów
06:30 PM
inalmama stawia robotnika w Bazar za 1 denara/ów
06:24 PM
Jdsundin stawia robotnika w Tartak za 1 denara/ów
04:28 PM
inalmama stawia robotnika w Gildia kupców za 1 denara/ów
09:57 AM
Jdsundin stawia robotnika w Farma za 1 denara/ów
3/22/2025 03:39 AM
inalmama stawia robotnika w Kamieniołom za 1 denara/ów
12:22 PM
Jdsundin stawia robotnika w Las za 1 denara/ów
12:16 PM
Rozpoczyna się nowa tura. Każdy gracz otrzymuje dochód.
3/21/2025 06:43 AM
Czy wiesz, że?
Aby grać w trybie pełnoekranowym kliknij:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12