Turniej w trakcie
System szwajcarski
Każdy uczestnik gra tyle samo gier i jest sparowany z graczami na podobnym poziomie.
Prywatny turniej
Członkowie grupy: LEAGUE OF GEEKS by Geekpunkt
Liczba graczy w meczu
3
Liczba graczy w meczu (minimum)
2
Przyznanie punktów na podstawie wyników
..., +6, +4, +2, 0
Przyznanie punktów za pominiętych graczy
Maksymalna liczba punktów, które gracz zdobyłby w pełnej grze
Zasady łączenia graczy
Try to prevent same players to be opponents twice
Liczba rozgrywek
3 meczów
Maksymalny czas gry
30 dni
Wymagana reputacja
☯ ≥ 65%
Wymagany poziom
Średni gracze i wyżej
Tryb gry
Tryb normalny
Szybkość gry
Turowa • Z ustalonym limitem czasu
Czas przydzielony każdemu graczowi
864000
Godziny gry
24 godziny na dobę (bez godzin gry)
Długość gry
Standardowa gra - koniec na 15 punktach
Agenda turnieju
Uczestnicy (30)
Ostatnia aktywność
Ostatnie wyniki
System szwajcarski
Gracze
Punkty | Rozegrano | Pominięte | Punkty przeciwników | Średnia przeciwników | ||
---|---|---|---|---|---|---|
1. | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
|
2. | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
|
3. | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
|
4. | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
|
5. | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
|
6. | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
|
7. | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
|
8. | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
|
9. | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
|
10. | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
|
11. | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
|
12. | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
|
13. | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
|
14. | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
|
15. | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
|
16. | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
|
17. | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
|
18. | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
|
19. | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
|
20. | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
|
21. | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
|
22. | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
|
23. | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
|
24. | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
|
25. | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
|
26. | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
|
27. | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
|
28. | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
|
29. | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
|
30. | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
Spotkania
Step 1