Salutations, neighbor, and welcome to Furroughfield, the Commonwealth of Free Beasts! Ours is a budding farm town with soil ripe for planting.
In Harvest, you take on the role of a farmer, each with their own unique penchant for working the land, and choose a farmhouse with its own special round-to-round benefit. Each round, you draft sunrise cards that give you a one-time income and determine turn order for the round. Following that turn order, move your wheelbarrows around town to gather resources that you will use to manage your fields. Plant seeds, tend the land, and harvest crops to make money and score points. Clear land to expand your farm, and construct buildings that make your land more efficient and give you endgame bonuses. By the end of harvest season, the farmer with the most points wins!
That's an amazingly easy to learn but hard to master game there, and you can learn it in no-time by going through the included tutorial, or by clicking the game page link below:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=harvest
Note that you can enjoy the game in solo mode, and challenge yourself before diving in a competitive game!
Let's thank the work done by Kayvon and Mogri to develop this game for our platform. No games without designers and publishers, and it's all up to the support from Trey Chambers and the Keymaster Game team that we are able to propose this title on Board Game Arena, for your very own pleasure.
That's it for you Monday release!
Until Wednesday, enjoy your time online and as always:
Take care and play fair!
HARVEST: załóż czapkę farmera i uprawiaj ziemię, aby zostać najlepszym rolnikiem w Furroughfield.
Pozdrowienia, sąsiedzie, i witaj w Furroughfield, Wspólnocie Wolnych Zwierząt! Nasze miasto jest rozwijającym się rolniczo z glebą dojrzałą do sadzenia.
W Harvest, wcielasz się w rolę rolnika, każdy z nich ma swój własny, unikalny talent do pracy na roli, i wybierasz dom z własną specjalną korzyścią z rundy na rundę. W każdej rundzie dobierasz karty wschodu słońca, które dają ci jednorazowy dochód i określają kolejność tury na rundę. Zgodnie z tą kolejnością poruszaj taczkami po mieście, aby zbierać zasoby, których użyjesz do zarządzania swoimi polami. Sadź nasiona, pielęgnuj ziemię i zbieraj plony, aby zarabiać pieniądze i zdobywać punkty. Oczyść ziemię, aby rozbudować swoją farmę i wznieś budynki, które uczynią twoją ziemię bardziej wydajną i zapewnią ci bonusy końcowe. Na koniec sezonu zbiorów, rolnik z największą liczbą punktów wygrywa!
To gra, której zasad można nauczyć się bardzo łatwo, ale którą trudno opanować do perfekcji. Możesz się jej nauczyć w mgnieniu oka, korzystając z dołączonego samouczka (https://boardgamearena.com/tutorial?game=harvest) lub klikając poniższy link do strony gry:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=harvest
Pamiętaj, że możesz cieszyć się grą w trybie solo i rzucić sobie wyzwanie, zanim rzucisz się do gry rywalizacyjnej!
Podziękujmy Kayvonowi i Mogriemu za pracę włożoną w opracowanie tej gry na naszą platformę. Nie ma gier bez projektantów i wydawców, a wszystko dzięki wsparciu Treya Chambersa i zespołu Keymaster Game, że możemy zaproponować ten tytuł na Board Game Arena, dla waszej własnej przyjemności.
To już wszystko w poniedziałek!
Do środy, cieszcie się czasem spędzonym online i jak zawsze:
Dbajcie o siebie i grajcie uczciwie!
Build up your kingdom by getting your hands on the best cards.
It's a Wonderful Kingdom is a standalone 2-player game in a Low-Fantasy universe. Inspired by the core mechanics of its predecessor "It's a Wonderful World," this new game offers more interaction, a bluff mechanism, and new challenges.
The game is played using different modules that offer mechanical twists. Each game, players will choose one of the different modules to compete against each other. The game is divided into 4 rounds, each having 3 phases.
Split & Trap
Players take turns offering their cards to one another in two areas in the center of the table.
One player picks 2 cards from their hand and either places them in the same area or splits them between the two areas. The other player chooses an area and claims the card(s) in it. The players take turns repeating this step until both players have offered all of their cards. Each player has 2 Trap tokens which can be used to place cards face down, otherwise all cards are played face up.
Planification
Each player chooses which of the cards they have collected to build and which ones to recycle for immediate resources.
Sequential Production
Each player produces their Kingdom's resources sequentially. Since resources are produced in a specific order, it is important to plan ahead to optimize your production and development.
At the end of the fourth round, the player with the most victory points wins the game.
And it is all available by clicking on the link below, right after you learn it from the tutorial:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=wonderfulkingdom
And we would love to thank all the team from La Boîte de Jeu, as well as the game designer Frédéric Guérard for their authorization to bring the game online. Let's also celebrate the work done by Moof for you all to play it well on any devices!
That's big, and that's your Wednesday Release Time game.
Until next week, take care and play fair...
It's a Wonderful Kingdom: twoje imperium za kartę!
Zbuduj swoje królestwo, zbierając najlepsze karty.
It's a Wonderful Kingdom to samodzielna gra dla 2 graczy w uniwersum Low-Fantasy. Zainspirowana podstawową mechaniką poprzedniczki „It's a Wonderful World”, ta nowa gra oferuje więcej interakcji, mechanizm blefowania i nowe wyzwania.
Gra jest rozgrywana przy użyciu różnych modułów, które oferują mechaniczne zwroty. W każdej grze gracze wybierają jeden z różnych modułów, aby ze sobą konkurować. Gra jest podzielona na 4 rundy, każda z 3 fazami.
Dziel i łap
Gracze po kolei oferują sobie karty w dwóch obszarach na środku stołu.
Jeden z graczy wybiera 2 karty ze swojej ręki i albo umieszcza je w tym samym obszarze, albo dzieli je między dwa obszary. Drugi gracz wybiera obszar i przejmuje znajdujące się w nim karty. Gracze wykonują ruchy, powtarzając ten krok, aż obaj gracze wyłożą wszystkie swoje karty. Każdy gracz ma 2 żetony pułapek, których można użyć do umieszczania zakrytych kart, w przeciwnym razie wszystkie karty są zagrywane odkryte.
Planowanie
Każdy gracz wybiera, które z zebranych kart chce zbudować, a które odrzucić w celu uzyskania natychmiastowych zasobów.
Produkcja sekwencyjna
Każdy gracz produkuje zasoby swojego Królestwa sekwencyjnie. Ponieważ zasoby są produkowane w określonej kolejności, ważne jest, aby planować z wyprzedzeniem, aby zoptymalizować produkcję i rozwój.
Na koniec czwartej rundy gracz który zdobędzie najwięcej punktów zwycięstwa, wygrywa grę.
Wszystko to jest dostępne po kliknięciu poniższego linku, zaraz po nauczeniu się tego z samouczka :
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=wonderfulkingdom
Chcielibyśmy podziękować całemu zespołowi La Boîte de Jeu, a także projektantowi gry Frédéricowi Guérardowi za ich autoryzację na udostępnienie gry online. Uczcijmy również pracę wykonaną przez Moof, abyście wszyscy mogli w nią dobrze grać na wszystkich urządzeniach!
To coś wielkiego i to środowa premiera gry.
Do następnego tygodnia. Dbaj o siebie i graj uczciwie...
Step into the driver’s seat of a turbocharged rally car and experience the adrenaline of racing against the clock in Rallyman: DIRT, the latest iteration of the classic rally game by Jean-Christophe Bouvier.
In this thrilling digital adaptation, challenge yourself to achieve the fastest time across various stages, using strategic dice rolls to navigate the track. Each turn, you will have access to Gear, Brake, and Coast dice to push your car to its limits. But beware: every roll brings the risk of Warning symbols, and three in one turn means losing control, adding valuable seconds to your time and possibly damaging your vehicle.
Rallyman: DIRT keeps the focus on you and the track. Precision planning and mastering the perfect trajectory are essential to overcoming each stage’s unique challenges, from tight corners to jumps, obstacles, and rough terrain.
This digital release combines the classic gameplay of the original Rallyman (2009) with its Dirt expansion, now featuring enhanced visuals and modernized gameplay mechanics. New hexagonal tiles replace the large rectangular maps, allowing for endless possibilities: recreate iconic rally tracks or design your own custom stages. Drift, jump, and cut corners with upgraded components and stunning visuals that bring the excitement of rally racing to life like never before.
Get ready to race—Rallyman: DIRT is your gateway to the ultimate rally experience! Click below to play it right now from your browser:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=rallymandirt
We would like to thank the team of Synapse Games, as well as the amazing work done by derby-digital for bringing this game to our platform.
That's it for your Monday dose of adrenaline.
See you on Wednesday for more exciting news!
Until then, take care and play fair!
RALLYMAN: DIRT - Kolejny gryzie kurz!
Wsiądź za kierownicę turbodoładowanego samochodu rajdowego i poczuj adrenalinę ścigając się z czasem w Rallyman: DIRT, najnowszej odsłonie klasycznej gry rajdowej stworzonej przez Jeana-Christophe'a Bouviera.
W tej ekscytującej cyfrowej adaptacji rzuć sobie wyzwanie, aby osiągnąć najszybszy czas na różnych etapach, używając strategicznych rzutów kośćmi, aby poruszać się po torze. W każdej turze będziesz mieć dostęp do kości Bieg, Hamulec i Toczenie się, aby pchnąć swój samochód do granic możliwości. Ale uważaj: każdy rzut niesie ze sobą ryzyko symboli ostrzegawczych, a trzy w jednej turze oznaczają utratę kontroli, dodanie cennych sekund do twojego czasu i potencjalne uszkodzenie pojazdu.
Rallyman: DIRT skupia się na tobie i torze. Precyzyjne planowanie i opanowanie idealnej trajektorii są niezbędne do pokonania unikalnych wyzwań każdego etapu, od ciasnych zakrętów po skoki, przeszkody i trudny teren.
Ta cyfrowa wersja łączy klasyczną rozgrywkę oryginalnego Rallyman (2009) z dodatkiem Dirt, teraz z ulepszoną grafiką i zmodernizowaną mechaniką rozgrywki. Nowe heksagonalne kafelki zastępują duże prostokątne mapy, dając nieograniczone możliwości: odtwórz kultowe trasy rajdowe lub zaprojektuj własne niestandardowe etapy. Driftuj, skacz i ścinaj zakręty dzięki ulepszonym komponentom i oszałamiającej grafice, które ożywiają emocje wyścigów rajdowych jak nigdy dotąd.
Przygotuj się na wyścig — Rallyman: DIRT to twoja brama do najlepszych rajdowych wrażeń! Kliknij poniżej, aby zagrać w nią teraz w przeglądarce:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=rallymandirt
Chcielibyśmy podziękować zespołowi Synapse Games, a także wspaniałej pracy wykonanej przez derby-digital za udostępnienie tej gry na naszej platformie.
To już wszystko, jeśli chodzi o poniedziałkową dawkę adrenaliny.
Do zobaczenia w środę, kiedy poznamy więcej ekscytujących wiadomości!
Do tego czasu dbaj o siebie i graj uczciwie!
....Livin' life in peace
Ooh oooooooh oohoohooooo...
The continent Alula always has more surprises in store!
Two ancient people come to meet you: the Guides and the Three-Eyed Ones. They both bring new ways of acquiring fame...
If you do not already know this hit game, you should probably first discover it through the included tutorial.
And you can now play with up to 7 players!
Then simply come back and click the link below to start a game using this expansion:
Thanks to the Catch Up games team for this!
And that's it for this Week. See you on Monday.
Until then, take care and play fair!
Hen daleko: dodatek PEOPLE FROM BELOW - Wyobraź sobie wszystkich ludzi!
....Żyjąc w pokoju
Och ooooooch oohoohooooo...
Kontynent Alula ma w zanadrzu jeszcze więcej niespodzianek!
Dwie starożytne osoby przychodzą ci na spotkanie: Przewodnicy i Trójocy. Oboje przynoszą nowe sposoby zdobywania sławy...
Jeśli jeszcze nie znasz tej popularnej gry, najlepiej najpierw zapoznaj się z nią, korzystając z dołączonego samouczka.
Teraz możesz grać nawet w 7 osób!
Następnie po prostu wróć i kliknij poniższy link, aby rozpocząć grę, korzystając z tego dodatku:
Dziękujemy za to zespołowi Catch Up!
I to wszystko na ten tydzień. Do zobaczenia w poniedziałek.
Do tego czasu dbaj o siebie i graj uczciwie!
Create your walk, as far as you want, but before the storm breaks!
Refuge is a bag-building and push-your-luck adventure that will challenge your strategic thinking and keep you on the edge of your seat! Designed for families and gaming enthusiasts alike, it offers a dynamic experience where every decision counts and the looming storm keeps tensions high.
Storm tiles lurk in your bag, alongside tiles from a shared storm token pile. Push your luck to draw more tiles, but beware—storm tiles are mandatory and could force you to retreat, losing precious points and steps!
Will you risk another draw, or retreat to safety before the storm strikes? Make the right call to secure your tiles and improve your bag for the next round.
With its clever mix of risk management and a simple economic system, Refuge brings depth and replayability. While the mechanics are easy to grasp, the layers of decision-making make this game a hit for more experienced players.
Will you brave the storm or play it safe? The choice is yours! Go through the included tutorial first, or click below and experience the thrill of Refuge today!
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=refuge
We would love to thank Gérard Cattiaux, the game designer, as well as the amazing Bombyx team for their authorization to develop this game and publish it on Board Game Arena. Also, let's send your love to thoun who made a fantastic adaptation, again, by developing it for our platform.
It doesn't only look good: it plays very well too!
That's it for this Wednesday!
As always, take care, and... play fair!
REFUGE: wybierz się na spacer dziką stroną!
Wytycz sobie trasę tak długą, jak chcesz, ale zanim rozpęta się burza!
Refuge to przygoda typu bag-building i push-your-luck, która wystawi na próbę twoje strategiczne myślenie i sprawi, że będziesz siedzieć na krawędzi fotela! Zaprojektowana zarówno dla rodzin, jak i entuzjastów gier, oferuje dynamiczne doświadczenie, w którym liczy się każda decyzja, a nadciągająca burza utrzymuje wysokie napięcie.
Płytki burzowe czają się w twoim woreczku, obok płytek ze wspólnego stosu żetonów burzowych. Spróbuj szczęścia, aby dobrać więcej płytek, ale uważaj — płytki burzowe są obowiązkowe i mogą zmusić cię do wycofania się, tracąc cenne punkty i kroki!
Czy zaryzykujesz kolejny remis, czy wycofasz się w bezpieczne miejsce, zanim uderzy burza? Podejmij właściwą decyzję, aby zabezpieczyć swoje płytki i ulepszyć swój woreczek na następną rundę.
Dzięki sprytnemu połączeniu zarządzania ryzykiem i prostego systemu ekonomicznego, Refuge zapewnia głębię i powtarzalność. Podczas gdy mechanika jest łatwa do zrozumienia, warstwy podejmowania decyzji sprawiają, że gra ta jest hitem dla bardziej doświadczonych graczy.
Czy stawisz czoła burzy czy zagrasz bezpiecznie? Wybór należy do ciebie! Najpierw przejrzyj dołączony samouczek lub kliknij poniżej i poczuj dreszczyk emocji Refuge już dziś!
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=refuge
Chcielibyśmy podziękować Gérardowi Cattiaux, projektantowi gry, a także niesamowitemu zespołowi Bombyx za upoważnienie do opracowania tej gry i opublikowania jej na Board Game Arena. Przekażmy również waszą miłość thoun, który stworzył fantastyczną adaptację, ponownie, poprzez opracowanie jej na naszą platformę.
Nie tylko wygląda dobrze, ale i świetnie się w nią gra!
To wszystko na tę środę!
Jak zawsze, dbajcie o siebie i... grajcie uczciwie!
A crowd of umbrellas crowds the streets of New York, and seen from the sky, the colors dance...
In Umbrella, each player orchestrates a "dance" of umbrellas in a street crossing. You start with a 4x4 square of umbrellas, with four each of four colors. One umbrella of each color starts in a "waiting zone" to your left and right (with these being shared with the players sitting in those directions), a "waiting zone" in the center of play (shared by all players), and a "waiting zone" below your personal game board (only for you). Start with two stacks of two figure tiles on your game board. Each figure tile shows you an arrangement of umbrellas in a single color that you want to create on your board.
On a turn, take an umbrella from an adjacent waiting zone, then slide it onto your game board from the direction of that area, pushing out an umbrella into the waiting zone on the opposite side. If you have created a unicolor umbrella arrangement that matches a visible figure tile on your board, place a scoring token on an empty space of the matching color on your scoreboard, then pass the figure tile to the player on your left; they place this tile on their board in the first empty figure space, rotating the tile to match the depicted orientation.
Continue taking turns in clockwise order until a player has no figure tiles in front of them, a player has ten scoring tokens on their scoreboard, or a player empties the pool of scoring tokens by taking the final one. Each other player takes one turn, then everyone scores their points: 2 points per scoring token, a variable number of points for groups of tokens (which differs per scoreboard), and points based on the number of umbrellas in their personal waiting zone.
Umbrella is easy to get to the table, easy to teach or learn, and easy to start by clicking the game link below:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=umbrella
Thanks to the Lumberjack Studio team, and the game designers Flavien Dauphin & Benoit Turpin, we are proud to host the game on our platform. Let's mention the excellent work done by Moof for the development of the game.
And that's it for your Monday release ;)
Until Wednesday, take care and play fair!
UMBRELLA: śpiewam sobie w deszczu!
Tłumy parasoli zapełniają ulice Nowego Jorku, a widziane z nieba kolory tańczą...
W Umbrella każdy gracz dyryguje „tańcem” parasoli na skrzyżowaniu ulic. Zaczyna się od kwadratu 4x4 parasoli, po cztery w każdym z czterech kolorów. Jeden parasol każdego koloru zaczyna w „strefie oczekiwania” po twojej lewej i prawej stronie (współdzielonej z graczami siedzącymi w tych kierunkach), „strefie oczekiwania” w centrum gry (współdzielonej przez wszystkich graczy) i „strefie oczekiwania” poniżej twojej osobistej planszy do gry (tylko dla ciebie). Zaczyna się od dwóch stosów po dwie płytki figur na twojej planszy do gry. Każda płytka figury pokazuje ci układ parasoli w jednym kolorze, który chcesz stworzyć na swojej planszy.
W swojej turze weź parasol z sąsiedniej strefy oczekiwania, a następnie przesuń go na swoją planszę do gry od strony tego obszaru, wypychając parasol do strefy oczekiwania po przeciwnej stronie. Jeśli stworzyłeś układ jednokolorowych parasoli, który pasuje do widocznej płytki figury na swojej planszy, umieść żeton punktacji na pustym polu pasującego koloru na swojej tablicy wyników, a następnie przekaż płytkę figury graczowi po swojej lewej stronie; umieszcza on tę płytkę na swojej planszy w pierwszym pustym polu figury, obracając płytkę, aby dopasować ją do przedstawionej orientacji.
Kontynuuj wykonywanie tur w kolejności zgodnej z ruchem wskazówek zegara, aż gracz nie będzie miał przed sobą żadnych płytek figur, gracz będzie miał dziesięć żetonów punktacji na swojej tablicy wyników lub gracz opróżni pulę żetonów punktacji, biorąc ostatni. Każdy inny gracz wykonuje jedną turę, a następnie każdy zdobywa swoje punkty: 2 punkty za żeton punktacji, zmienną liczbę punktów za grupy żetonów (która różni się w zależności od tablicy wyników) i punkty oparte na liczbie parasoli w swojej osobistej strefie oczekiwania.
W Umbrella łatwo jest grać, łatwo się jej nauczyć i łatwo zacząć, klikając poniższy link do gry:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=umbrella
Dziękujemy zespołowi Lumberjack Studio i projektantom gry Flavienowi Dauphinowi i Benoitowi Turpinowi, jesteśmy dumni, że możemy gościć grę na naszej platformie. Wspomnijmy o doskonałej pracy wykonanej przez Moof przy tworzeniu gry.
I to już wszystko, jeśli chodzi o poniedziałkową premierę ;)
Do środy, dbaj o siebie i graj uczciwie!
Age of Innovation is a standalone game set in the world of Terra Mystica.
Twelve factions, each with unique characteristics, populate this world of varying terrains. Here you will compete to erect buildings and merge them into cities. Each game allows you to create new combinations of factions, homelands, and abilities so that each game isn't the same as another.
You control one of these factions and will terraform the game map's terrain into your homelands where you can erect your buildings. Proximity to other factions may limit your expansion, but it also gains you significant advantages in the game. This tension adds to the appeal of the Terra Mystica series.
Upgrade your buildings to gain valuable resources such as tools, scholars, money, and power. Build schools to advance in different sciences and collect books, which you can use to make innovations. Build your palace to gain a powerful new ability or build workshops, guilds, and universities to complete your culture.
Success in this game requires balancing focus on both short-term and long-term goals while making the most of available bonuses. Understanding the interconnected systems is crucial, and each playthrough sharpens your strategy and approach to achieving your objectives. Despite its complexity, the game design never feels overwhelming or overly complicated.
On your turn, you perform a single action, usually involving paying for something and receiving the corresponding benefit. Occasionally, you'll stumble upon satisfying combos, but this isn't a "combo-centric" game, making such moments simple and straightforward to handle.
You don't know Terra Mystica? That's fine! The game has its very own tutorial available, and you can find more information by clicking the link below:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=ageofinnovation
We would love to send some love to the Feuerland Spiele team, as well as to Helge Ostertag - the game designer - who allowed this game to reach your lovely board game platform!
Also, most of the kudos must be sent to Rincevent123 who coded and developed this entire game for BGA. It's such a big game, he deserves our bravos!
And that's it for your Wednesday Release Time!
What's coming around the corner?
Be there next week to discover it.
Until then, as always:
Take care and play fair!
ERA INNOWACJI: gra osadzona w świecie Terra Mystica
Era Innowacji to samodzielna gra osadzona w świecie Terra Mystica.
Dwanaście frakcji, każda z unikalnymi cechami, zamieszkuje ten świat o zróżnicowanym terenie. Tutaj będziesz rywalizować o wznoszenie budynków i łączenie ich w miasta. Każda gra pozwala ci tworzyć nowe kombinacje frakcji, ojczyzn i zdolności, dzięki czemu żadna gra nie jest taka sama jak inna.
Kontrolujesz jedną z tych frakcji i przekształcasz teren mapy gry w swoje ojczyzny, gdzie możesz wznosić swoje budynki. Bliskość innych frakcji może ograniczyć twoją ekspansję, ale daje ci również znaczące korzyści w grze. To napięcie zwiększa atrakcyjność serii Terra Mystica.
Ulepszaj swoje budynki, aby uzyskać cenne zasoby, takie jak narzędzia, uczeni, pieniądze i władzę. Buduj szkoły, aby rozwijać się w różnych naukach i zbieraj książki, których możesz użyć do wprowadzania innowacji. Zbuduj swój pałac, aby uzyskać potężną nową umiejętność lub buduj warsztaty, gildie i uniwersytety, aby ukończyć swoją kulturę.
Sukces w tej grze wymaga zrównoważenia skupienia się na celach krótkoterminowych i długoterminowych przy jednoczesnym maksymalnym wykorzystaniu dostępnych premii. Zrozumienie powiązanych systemów jest kluczowe, a każda rozgrywka wyostrza strategię i podejście do osiągania celów. Pomimo swojej złożoności projekt gry nigdy nie wydaje się przytłaczający ani nadmiernie skomplikowany.
W swojej turze wykonujesz pojedynczą akcję, zazwyczaj obejmującą zapłatę za coś i otrzymanie odpowiadającej korzyści. Czasami natkniesz się na satysfakcjonujące kombinacje, ale to nie jest gra „nastawiona na kombinacje”, dzięki czemu takie momenty są proste i łatwe do opanowania.
Nie znasz Terra Mystica? Nic nie szkodzi! Gra ma swój własny samouczek , a więcej informacji znajdziesz, klikając poniższy link:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=ageofinnovation
Chcielibyśmy przesłać odrobinę miłości zespołowi Feuerland Spiele, a także Helge'owi Ostertagowi - projektantowi gry - dzięki któremu ta gra trafiła na waszą wspaniałą platformę gier planszowych!
Poza tym, większość pochwał należy się Rincevent123, który zakodował i rozwinął całą tę grę dla BGA. To taka wielka gra, że zasługuje na nasze brawa!
I to już wszystko w ramach Środowej premiery!
Co nas czeka za rogiem?
Przyjdź tam w przyszłym tygodniu, aby się o tym przekonać.
Do tego czasu, jak zawsze:
Dbaj o siebie i graj uczciwie!
In each round, players will draw 3 cards, choose one to place in their sanctuary, and pass the remaining cards to the next player in a simple drafting phase. Each card features 4 biomes, each containing an animal. When placing a card, you must cover at least one existing biome in your sanctuary. Keep in mind that your sanctuary cannot exceed a 6 x 6 grid.
The game introduces a unique set of scoring objectives each time you play. However, only specific objectives will apply during each round, challenging you to adapt your sanctuary design as the game progresses to maximize your points.
After 5 rounds, the player with the highest score claims victory and earns the title of ultimate sanctuary designer!
It's simple, smart and easy to play, so why not have a look at it first through the included tutorial before diving to the game details? Click below to discover more about it:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=nimalia
This game is brought to you thanks to La Boîte de Jeu team, and the help of the game designer William Liévin. Let's also celebrate the great development for Board Game Arena done by Mizutismask: she made it so you should be able to play from any devices, anywhere in the world.
There are plenty of good reasons to play this title, but the best one is to try it yourself.
Then you can comment below on what you liked about the game.
What if you don't? Easy, just wait for the next Wednesday for more games ;)
Until then, take care and play fair...
NIMALIA: zbudujmy przystań dla twoich zwierząt!
W każdej rundzie gracze dobierają 3 karty, wybierają jedną do umieszczenia w swoim rezerwacie i przekazują pozostałe karty następnemu graczowi w prostej fazie dobierania. Każda karta zawiera 4 biomy, każdy zawierający zwierzę. Podczas umieszczania karty musisz zakryć co najmniej jeden istniejący biom w swoim rezerwacie. Pamiętaj, że twój rezerwat nie może przekraczać siatki 6 x 6.
Gra wprowadza unikalny zestaw celów punktacji za każdym razem, gdy grasz. Jednak tylko określone cele będą obowiązywać w każdej rundzie, co stanowi wyzwanie, aby dostosowywać projekt rezerwatu w miarę postępów gry, aby zmaksymalizować liczbę punktów.
Po 5 rundach, gracz z największą liczbą punktów zwycięża i zdobywa tytuł najlepszego projektanta rezerwatów!
Jest prosta, inteligentna i łatwa do grania, więcdlaczego nie rzucisz okiem na dołączony samouczek, zanim przejdziesz do szczegółów gry? Kliknij poniżej, aby dowiedzieć się więcej:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=nimalia
Ta gra jest do waszej dyspozycji dzięki zespołowi La Boîte de Jeu i pomocy projektanta gry Williama Liévina. Świętujmy również wspaniałą adaptację na Board Game Arena, którą wykonała Mizutismask: sprawiła, że powinieneś móc grać na każdym urządzeniu, gdziekolwiek na świecie.
Istnieje wiele powodów, dla których warto zagrać w ten tytuł, ale najlepszym jest wypróbowanie go samemu.
Następnie możesz napisać poniżej, co podobało ci się w grze.
A co jeśli nie? Spokojnie, po prostu poczekaj do następnej środy na więcej gier ;)
Do tego czasu uwazaj na siebie i graj uczciwie...
Akropolis Athena is an expansion of the Akropolis base game, set in the Ancient Mediterranean where architects compete to build prestigious cities. The theme revolves around gaining the favor of Athena, the goddess of wisdom, war, and artisans, to earn riches and honor.
In this game, players must use their skills to complete specific Construction cards by building layouts within their cities that match the cards. As players complete these cards, they can acquire parts of the Statue of Athena and gain Mini-tiles to enhance their cities. The goal is to strategically build your city while completing these Construction cards to gain additional points and advantages.
The game integrates the core rules of the AKROPOLIS base game with the added challenge of completing Construction cards. Each architect can complete each Construction card only once and must manage their resources and placements carefully to maximize their points.
The game concludes when there is only one tile left in the Construction Site and all the stacks have been used. Points are counted as usual, but players who have completed the Statue of Athena gain extra points for their Stones, adding a layer of strategic depth to the gameplay. The ultimate goal is to have the most prestigious city by the end of the game, as determined by the accumulated points.
Discover it right now by clicking the link below:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=akropolis
That's it for this Friday Expansion!
Until Monday, take care and play fair!
DODATEK- AKROPOLIS: ATHENA: rywalizuj, buduj, zdobądź względy Ateny. Gotowy, by tworzyć historię?
Akropolis Athena to dodatek podstawowej gry Akropolis, osadzony w starożytnym Morzu Śródziemnym, gdzie architekci rywalizują o budowę prestiżowych miast. Tematem przewodnim jest zdobycie przychylności Ateny, bogini mądrości, wojny i rzemieślników, aby zdobyć bogactwo i honor.
W tej grze, gracze muszą wykorzystać swoje umiejętności, aby ukończyć określone karty Construction, budując układy w swoich miastach, które pasują do kart. Gdy gracze ukończą te karty, mogą zdobyć części Statuy Ateny i zdobyć Mini-płytki, aby ulepszyć swoje miasta. Celem jest strategiczne budowanie swojego miasta podczas ukończenia tych kart Construction, aby zdobyć dodatkowe punkty i korzyści.
Gra integruje podstawowe zasady gry podstawowej AKROPOLIS z dodatkowym wyzwaniem ukończenia kart Construction. Każdy architekt może ukończyć każdą kartę Construction tylko raz i musi ostrożnie zarządzać swoimi zasobami i rozmieszczeniem, aby zmaksymalizować swoje punkty.
Gra kończy się, gdy na placu budowy pozostanie tylko jedną płytkę, a wszystkie stosy zostaną wykorzystane. Punkty są liczone jak zwykle, ale gracze, którzy ukończyli Statuę Ateny, otrzymują dodatkowe punkty za swoje kamienie, dodając warstwę strategicznej głębi do rozgrywki. Ostatecznym celem jest posiadanie najbardziej prestiżowego miasta do końca gry, co określa się na podstawie zgromadzonych punktów.
Odkryj je już teraz, klikając poniższy link:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=akropolis
To już wszystko w tym piątkowym rozszerzeniu!
Do poniedziałku, dbaj o siebie i graj uczciwie!
Since the beginning of time, gnomes have been the humble caretakers of nature. In secret, they emerge from their underground homes to maintain meticulous rings of mushrooms known to the human folk as "fairy rings". But the work must be done quickly because as soon as a mushroom path is finished, the mushrooms are ready for picking. Who will be the cleverest gnome and harvest the most mushrooms by the end of the season?
Gnome Hollow is a spatial, tile-placement, worker-placement game in which you grow a tabletop garden of mushrooms and flowers. Every piece is a hand-painted watercolor that captures the whimsical feel of gnomes and nature. Turns are deceptively simple: Players place tiles into the garden, and move a gnome to take a single action on their turn. Come to Gnome Hollow and experience a peaceful garden, the thrill of competing to harvest buckets of mushrooms, and the reward of gathering in all your shiny treasures!
· Immerse yourself in Gnome Hollow, a captivating fun strategy game where players cultivate a vibrant garden of mushrooms and flowers using strategic tile and worker placement mechanics.
· Harvest valuable mushrooms by completing intricate rings, select rewarding bonuses, and sell your mushrooms at the market for the shiniest treasures for points in the hollow.
· Enjoy automatic score calculation on player boards, ensuring smooth game play and allowing you to focus on strategic decisions and garden development.
Note that the game is listed for the "Toy of the year award". Let's cross fingers! You can vote too ;)
Yes it has everything you can think of. The only thing to know is if you are ready to start it now by clicking the link below (and have a look at the easy to read rules):
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=gnomehollow
There's a lot going on, and the game is pretty close to the original tabletop one, thanks to the work done by BanBan to adapt and develop it for Board Game Arena.
Let's mention the ones who allowed this to happen on our platform, the game designer Ammon Anderson and the team from The Op Games publishing.
That's it for your Wednesday dose of Board Game!
Try it now from your device, and let's discover a cool novelty today.
Until next week, take care and play fair!
GNOME HOLLOW: wszystko kręci się wokół grzybów!
Od zarania dziejów, gnomy były pokornymi opiekunami natury. W tajemnicy wychodzą ze swoich podziemnych domów, aby utrzymywać skrupulatne kręgi grzybów znane ludziom jako „kręgi wróżek”. Jednak praca musi być wykonana szybko, ponieważ gdy tylko ścieżka grzybów zostanie ukończona, grzyby będą gotowe do zebrania. Kto będzie najsprytniejszym gnomem i zbierze najwięcej grzybów do końca sezonu?
Gnome Hollow to przestrzenna gra polegająca na układaniu płytek i umieszczaniu robotników, w której uprawiasz ogródek na stole z grzybów i kwiatów. Każdy element to ręcznie malowana akwarela, która oddaje kapryśny klimat gnomów i natury. Tury są myląco proste: gracze układają kafelki w ogrodzie i przesuwają gnoma, aby wykonać jedną akcję w swojej turze. Przyjdź do Gnome Hollow i poznaj spokojny ogród, emocje związane z rywalizacją o zbieranie wiader grzybów i nagrodę w postaci zbierania wszystkich błyszczących skarbów!
· Zanurz się w Gnome Hollow, wciągającej grze strategicznej, w której gracze pielęgnują bujny ogród grzybów i kwiatów, wykorzystując strategiczne rozmieszczenie płytek i robotników.
· Zbieraj cenne grzyby, tworząc skomplikowane pierścienie, wybieraj atrakcyjne premie i sprzedawaj grzyby na targu, aby zdobyć najwspanialsze skarby za punkty w kotlinie.
· Korzystaj z automatycznego obliczania wyników na planszach graczy, co gwarantuje płynną rozgrywkę i pozwala ci skupić się na strategicznych decyzjach i rozwoju ogrodu.
Zwróć uwagę, że gra jest nominowana do nagrody „Toy of the year”. Trzymajmy kciuki! Możesz też głosować ;)
Tak, ma wszystko, o czym możesz pomyśleć. Jedyne, co musisz wiedzieć, to czy jesteś gotowy, aby zacząć teraz, klikając poniższy link (i zapoznać się z łatwymi do przeczytania zasadami):
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=gnomehollow
Dzieje się dużo, a sama gra jest dość zbliżona do oryginalnej wersji planszowej. Jest to zasługą BanBan, który zaadaptował ją i rozwinął na potrzeby Board Game Arena.
Wspomnijmy osoby, które zezwoliły na to na naszej platformie: projektanta gry Ammona Andersona i zespół wydawniczy The Op Games.
To już wszystko w tę środę, jeśli chodzi o dawkę gier planszowych!
Wypróbuj ją już dziś na swoim urządzeniu, a wspólnie odkryjemy fajną nowość.
Do następnego tygodnia, dbaj o siebie i graj uczciwie!