The first season of FlipToons was a certified hit, the surprise nobody saw coming, but everyone's still talking about. So, logically, the studio ordered a season 2, and you're back behind the desk as talent manager, scouting Flip Valley for its next batch of stars. Same gig, same expectations: audition an all-new cast, build your dream lineup, and chase that Critic's Choice trophy like it's there’s no tomorrow.
It's a full reboot though. The old cast got the call no star wants: thanks for your service, see you next time. Peacocks, bears, the whole original ensemble, gone. Who’s to replace them? A fresh crop of unknowns. Gorillas, capybaras (have you seen that face, pure star power), and a roster of new faces ready to fight for airtime. Oh, and the producers snuck in a twist nobody asked for but everyone's going to love: Fish cards, a whole new category of contestant with tricks the original season never had.
The format remains the same: flip, check fame, market and cleanup. Every flip is a gamble: is this one a dud, or a rough diamond that will turn your ragtag lineup into something special?
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=fliptoons
Our thanks go to Jordy Adan & Renato Simões, as well as the cast from Thunderworks Games as they allowed us to add a new chapter of Fliptoons to the platform. And let’s shine a light on the great work of jordijansen for the BGA port.
This was your Friday release.
The cameras are always rolling so take care and play fair…
Fliptoons – Sezon 2: Flip Valley Extra
Pierwszy sezon FlipToons był hitem, niespodzianką, której nikt się nie spodziewał, ale o której wszyscy wciąż mówią. Logicznie rzecz biorąc, studio zamówiło drugi sezon, a ty wracasz za biurko jako menedżer talentów, szukając w Flip Valley kolejnej grupy gwiazd. Ta sama robota, te same oczekiwania: przesłuchać zupełnie nową obsadę, zbudować wymarzony skład i gonić za statuetką Critic's Choice, jakby jutra miało nie być.
To jednak całkowity restart. Stara obsada otrzymała wiadomość, której żadna gwiazda nie chce usłyszeć: dziękujemy za współpracę, do zobaczenia następnym razem. Pawie, niedźwiedzie, cała oryginalna ekipa – zniknęli. Kto ich zastąpi? Nowa grupa nieznanych twarzy. Goryle, kapibary (czy widzieliście tę minę? To czysta charyzma gwiazdy) oraz cała rzesza nowych twarzy gotowych walczyć o czas antenowy. Aha, i producenci przemycili zwrot akcji, o który nikt nie prosił, ale który wszyscy pokochają: karty ryb – zupełnie nowa kategoria uczestników z trikami, których w pierwszym sezonie nie było.
Format pozostaje ten sam: obrót, sprawdzenie sławy, rynek i czyszczenie. Każdy obrót to hazard: czy ten okaże się niewypałem, czy nieoszlifowanym diamentem, który zmieni twój prowizoryczny skład w coś wyjątkowego?
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=fliptoons
Dziękujemy Jordy Adanowi i Renato Simõesowi, a także ekipie Thunderworks Games, którzy umożliwili nam dodanie nowego rozdziału Fliptoons na platformie. Przyjrzyjmy się też wspaniałej pracy jordijansen'a przy porcie BGA.
To było twoje piątkowe wydanie.
Kamery cały czas działają, więc uważaj i graj uczciwie…
Congratulations to all participants and winners from Season 25!
What exactly is "the Arena?”
The Arena is the competitive mode on BGA. If you master a game and want to play it competitively, this is THE mode to use, so you can challenge the best players and get the most experience points.
The Arena is organized in seasons of 3 months each. Achievements are awarded to the best players at the end of each season.
To play in the Arena: select "Play" and then choose "Arena" instead of "Simple game."
Arena format and Gurus
In the previous seasons the gurus chose the game formats for the Arena: player number, options used, ...
We are very happy to see that this way of doing things contributed to making the Arena more popular: thank you to all gurus for their smart suggestions and their votes!
Rules updates
No Arena rules are changing this season. It does not mean we are 100% satisfied with how the Arena is running, but you seem to appreciate the current rules, so we want to keep them as they are for now. Find out more here.
Season 26 is NOW Launched
The new Arena is now open for its new season.
Some Explanation About: Relegations
At the end of each season, after winners have been awarded, you are relegated.
League relegation is determined by the number of Arena leagues available for each game:
· For games with 6 leagues: Elite players are demoted to Gold, Diamond players to Silver, and everyone else to Bronze.
· For games with 5 or 4 leagues: Elite players are demoted to Silver, and everyone else to Bronze.
· For games with 3 or 2 leagues: Everyone is demoted to Bronze.
Note that some games might not follow these relegation rules, as we might have decided to adjust the number of leagues in between seasons.
It's up to you to find the way to the elite!
May the odds be ever in your favor!
You can find all changes to the Arena Game Formats here!
26. sezon Areny: morze, słońce i Arena. Witamy w nowym sezonie!
Gratulacje dla wszystkich uczestników i zwycięzców 25. sezonu!
Czym właściwie jest „Arena”?
Arena to tryb rywalizacji w serwisie BGA. Jeśli opanowałeś daną grę i chcesz zmierzyć się z innymi graczami, to właśnie ten tryb jest dla ciebie – dzięki niemu możesz rzucić wyzwanie najlepszym graczom i zdobyć jak najwięcej punktów doświadczenia.
Rozgrywki w Arenie są podzielone na sezony trwające po 3 miesiące. Na koniec każdego sezonu najlepsi gracze otrzymują nagrody za osiągnięcia.
Aby zagrać w trybie „Arena”: wybierz opcję „Zagraj”, a następnie wybierz „Arena” zamiast „Zwykła gra”.
Dowiedz się więcej o trybie Arena
Format Areny i guru
W poprzednich sezonach guru wybierali formaty rozgrywek w Arenie: liczbę graczy, wykorzystywane opcje itp.
Bardzo się cieszymy, że takie podejście przyczyniło się do wzrostu popularności Areny: dziękujemy wszystkim guru za mądre sugestie i oddane głosy!
Aktualizacje zasad
W tym sezonie nie wprowadzamy żadnych zmian w zasadach Areny. Nie oznacza to, że jesteśmy w 100% zadowoleni z tego, jak funkcjonuje Arena, ale wydaje się, że doceniacie obecne zasady, więc na razie chcemy je pozostawić bez zmian. Więcej informacji znajdziecie tutaj.
Sezon 26. JUŻ się rozpoczął
Nowa Arena jest już otwarta na nowy sezon.
Kilka wyjaśnień na temat: Spadków
Na koniec każdego sezonu, po wyłonieniu zwycięzców, spadasz do niższej ligi.
Spadek z ligi jest ustalany na podstawie liczby lig Areny dostępnych dla każdej gry:
· W przypadku gier z 6 ligami: gracze Elitarnej są degradowani do Złotej, gracze Diamentowej do Srebrnej, a wszyscy pozostali do Brązowej.
· W przypadku gier z 5 lub 4 ligami: gracze Elitarnej są degradowani do Srebrnej, a wszyscy pozostali do Brązowej.
· W przypadku gier z 3 lub 2 ligami: wszyscy zostają zdegradowani do Brązowej.
Należy pamiętać, że w przypadku niektórych gier zasady spadku mogą nie być przestrzegane, ponieważ mogliśmy zdecydować o dostosowaniu liczby lig pomiędzy sezonami.
To od ciebie zależy, czy znajdziesz drogę do elity!
Niech los zawsze będzie po twojej stronie!
Wszystkie zmiany w formatach rozgrywek na Arenie znajdziesz tutaj!
A great guild isn't built by chance. It's built one hero at a time, where every new champion unlocks powerful synergies, reshapes your strategy, and turns a modest band of recruits into the greatest guild in the land.
In YRO, you’ll need to orchestrate, not just optimize as you would in most engine builders. The challenge isn't just about getting the best cards. It's also about building an organization where everything works together before your opponents get to that point.
Recruit adventurers from the fierce warriors of the Sunrise Islands, from the mystical Wooden Conclave, from the nomadic Wandering Market, the inventive Mining Company, the harmonious Floating City, or the noble Order of the Dragon Knights. All that is missing is a certain friendly mustached neighbor…
Your recruits all strengthen your guild. Some increase your Power, for combat, while others strive in Magic, Technology, or Money. All that to bring you coveted Victory Points (VP). At the end of each round you compare your progress with those of the other players and are rewarded with VP depending on where you stand.
Carefully position adventurers in your 3×3 grid, create faction and profession synergies, balance power, magic, technology and money to build that guild that everyone in the Sunrise Islands will envy.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=yro
We want to take a minute to thank Masato Uesugi, the game designer, and everyone from Studio Supernova for letting us add their game to the platform. We’d also like to thank Galeelox for the BGA port.
This was your Wednesday release.
Choose wisely. Take care and play fair…
YRO: Bractwo Gildii
Wspaniała gildia nie powstaje przez przypadek. Powstaje ona w wyniku pracy nad jednym bohaterem na raz, a każdy nowy bohater odblokowuje potężne synergie, zmienia strategię i przekształca skromną grupę rekrutów w największą gildię w kraju.
W YRO, trzeba koordynować działania, a nie tylko optymalizować, jak ma to miejsce w większości gier typu „budowanie silnika”. Wyzwaniem nie jest tylko zdobycie najlepszych kart. Chodzi również o zbudowanie systemu, w którym wszystkie elementy współdziałają ze sobą, zanim przeciwnicy osiągną ten etap.
Rekrutuj poszukiwaczy przygód spośród nieustraszonych wojowników z Wysp Wschodzącego Słońca, z mistycznego Drewnianego zgromadzenia, z koczowniczego Wędrującego targu, pomysłowej Kompanii górniczej, harmonijnego Pływającego miasta lub szlachetnego Zakonu Rycerzy Smoka. Brakuje tylko pewnego przyjaznego, wąsatego sąsiada…
Wszyscy twoi rekruci wzmacniają twoją gildię. Niektórzy zwiększają twoją Siłę, przydatną w walce, podczas gdy inni specjalizują się w Magii, Technologii lub Pieniądzach. Wszystko to ma na celu zdobycie upragnionych Punktów Zwycięstwa (PZ). Na koniec każdej rundy porównujesz swoje postępy z wynikami pozostałych graczy i zdobywasz PZ w zależności od zajmowanej pozycji.
Starannie rozmieszczaj poszukiwaczy przygód na siatce 3×3, twórz synergie między frakcjami i profesjami, dbaj o równowagę władzy, magii, technologii i pieniędzy, by stworzyć gildię, której będą zazdrościć wszyscy mieszkańcy Wysp Sunrise.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=yro
Chcielibyśmy poświęcić minutkę, aby podziękować projektantowi gry, Masato Uesugi, oraz wszystkim pracownikom Studio Supernova za umożliwienie nam dodania ich gry do naszej platformy. Chcielibyśmy również podziękować Galeelox za stworzenie portu na BGA.
To było twoje środowe wydanie.
Wybieraj mądrze. Dbaj o siebie i graj uczciwie…
Ka-ching! That’s the sound of you becoming rich! Easy, right? Especially when you are in control of your own luck. Jackpot: Set The Reel is a 'slot-building' game where you have to master the art of card manipulation and purchases.
Your aim is to make lines of three of the same symbols without ever shuffling your hand of cards. Instead of relying on random spins, you'll carefully improve your hand throughout the game to score more and more Jackpots. You’ll need to plan, swap, upgrade and manipulate to strike massive payouts.
Jackpot: Set The Reel delivers all the excitement of watching the reels stop just where you want them, except every "lucky" outcome is one you've engineered yourself. What first looks like a game of chance becomes a rewarding puzzle of timing, positioning and long-term planning. When the perfect three-of-a-kind finally clicks into place, you'll know it wasn't luck: it was all you!
Your goal is to score as many points as possible by collecting stars. You can earn them in many different ways such as Jackpot cards or Bonus tokens. Bigger combos mean bigger payouts. Upgrade cards to unlock rewards, and claim bonus tiles to boost your score or gain special abilities.
Every choice matters, place your cards strategically to optimize your next move and bust the bank! Will you manipulate the cards, stack the odds, and hit the jackpot?
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=jackpotsetthereel
We would like to thank Kristian Karlberg and Kenny Zetterberg, the game designers, as well as Dranda Games, the publisher, for letting us add their slot machine to the platform. And our thanks to thoun for the BGA port.
This was your Monday release.
The house always wins until you intervene. Take care and Play fair…
Jackpot: Set The Reel - Niech żyje Las Vegas!
Ka-ching! Tak brzmi twoje bogacenie się! Proste, prawda? Zwłaszcza, gdy masz kontrolę nad swoim szczęściem. Jackpot: Set The Reel to gra polegająca na budowaniu miejsc, w której musisz opanować sztukę manipulowania kartami i robienia zakupów.
Twoim celem jest układanie linii z trzech takich samych symboli bez tasowania kart. Zamiast polegać na losowych obrotach, będziesz starannie ulepszać swoją rękę w trakcie gry, aby zdobywać coraz więcej jackpotów. Będziesz musiał planować, zamieniać, ulepszać i manipulować, aby trafić ogromne wygrane.
Jackpot: Set The Reel zapewnia emocje obserwowania, jak bębny zatrzymują się dokładnie tam, gdzie chcesz, z tą różnicą, że każdy „szczęśliwy” wynik to coś, co sam zaaranżowałeś. To, co na pierwszy rzut oka wygląda jak gra losowa, staje się satysfakcjonującą łamigłówką wymagającą wyczucia czasu, pozycjonowania i długoterminowego planowania. Kiedy idealna trójka w końcu wskoczy na swoje miejsce, będziesz wiedział, że to nie był fart: to była wyłącznie twoja zasługa!
Twoim celem jest zdobycie jak największej liczby punktów poprzez zbieranie gwiazdek. Możesz je zdobyć na wiele różnych sposobów, takich jak karty Jackpot lub żetony premii. Większe kombinacje oznaczają większe wygrane. Ulepszaj karty, aby odblokować nagrody i zbieraj płytki premii, aby zwiększyć swój wynik lub zyskać specjalne zdolności.
Każdy wybór ma znaczenie. Rozkładaj karty strategicznie, aby zoptymalizować kolejny ruch i rozbić bank! Czy uda ci się manipulować kartami, układać szanse i trafić szóstkę w totka?
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=jackpotsetthereel
Chcielibyśmy podziękować Kristianowi Karlbergowi i Kenny'emu Zetterbergowi, projektantom gry, a także Dranda Games, wydawcy, za umożliwienie nam dodania ich automatu do gry na platformę. Dziękujemy również thoun za port BGA.
To było twoje poniedziałkowe wydanie.
Kasyno zawsze wygrywa, dopóki nie wkroczysz do akcji. Uważaj na siebie i graj uczciwie…
7 Wonders is a monument to board games in the same way Roman roads were to the world. It created a solid foundation, allowing millions of players to move away from simple games to heavy strategy games. But it was missing one thing: a face and a personality! And that is exactly what the Leaders expansion is bringing to the table.
So, what’s new? Along with 2 brand-new Wonders, it introduces Leader cards. Queens, astronomers, philosophers, and generals add an extra dimension of strategy to your games. And that’s the whole point: it gives you a clear direction from the very first turn. If you get Aristotle, you’ll go for science. If you pick Cleopatra, you know what to do.
Leaders does not overcomplicate the gameplay, but it does push you down new roads, Romans on not, that you may not have explored before. Choose your leaders wisely and they will bring you to greatness. Neglect them, and they will end up leading a rival city to victory!
All that’s left to do is select the expansion in your custom options. Let’s get ready to inspire your people and lead your civilization to a Golden Age!
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=sevenwonders
A massive thanks to Antoine Bauza, the game designer, and the good folks of Repos Production for allowing us to add this expansion to the platform. We also want to give a huge shout-out to joezg for the BGA port.
This was your Friday release.
Building a monument over the weekend should now be no trouble at all, so take care and play fair…
7 Cudów Liderzy: wyjątkowy dodatek dla ludzi
7 Cudów Świata to pomnik gier planszowych, którym rzymskie drogi były dla świata. Stworzyło solidne podstawy, pozwalając milionom graczy odejść od prostych gier na rzecz zaawansowanych gier strategicznych. Brakowało mu jednak jednego: twarzy i osobowości! I właśnie to wnosi dodatek Liderzy.
Więc, co nowego? Oprócz dwóch zupełnie nowych Cudów Świata, wprowadza karty Liderów. Królowe, astronomowie, filozofowie i generałowie dodają rozgrywce dodatkowego wymiaru strategicznego. I o to właśnie chodzi: to daje jasny kierunek od pierwszej tury. Jeśli trafisz na Arystotelesa, postawisz na naukę. Jeśli wybierzesz Kleopatrę, wiesz, co robić.
Liderzy nie komplikują rozgrywki, ale pchają cię na nowe ścieżki, nie jak Rzymianie, których być może wcześniej nie odkryłeś. Wybieraj swoich liderów mądrze, a doprowadzą cię do wielkości. Zaniedbując ich, poprowadzą rywalizujące miasto do zwycięstwa!
Wystarczy wybrać dodatek w opcjach niestandardowych. Przygotuj się, by zainspirować swój lud i poprowadzić swoją cywilizację ku Złotej Epoce!
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=sevenwonders
Ogromne podziękowania dla Antoine Bauza, projektanta gry, i wszystkich wspaniałych ludzi z Repos Production za umożliwienie nam dodania tego rozszerzenia na platformę. Chcielibyśmy również serdecznie podziękować joezg za port BGA.
To było twoje piątkowe wydanie.
Budowa pomnika w weekend nie powinna już sprawiać żadnych problemów, więc uważaj i graj uczciwie…
The path to Tír na nÓg, a world that exists alongside ours, where no one ages and there is no sickness, death sorrow or want, is open once more. The greatest Celtic storytellers are setting out for the legendary Otherworld. Along the way, they'll meet mythical creatures, experience unforgettable adventures, and return home with stories to weave into an epic saga. In the end, only the greatest saga will be remembered.
Played over 5 rounds, every card you play is a chapter in your legend. Every round is divided in 3 phases. You begin with the Journey Phase, where your Storytellers depart on a great voyage to reach the realm of Tír na nÓg, adventuring through fog and mist to a land of youth and promise. Then comes the Saga phase, where your Storytellers, having tasted the Land of Eternal Youth, return home to sing songs and spin tales of their adventures, recording them in a great Saga. At the end of a round, the Cleanup phase, you discard a card from your hand, leaving you with as many cards as there are rounds left.
Tír na nÓg features a solo mode in which Balor, the evil-eyed chieftain of the Fomóire, has his own vision of his legacy. He has recruited his own Storytellers to retell the stories with himself as the hero! But you must preserve the truth of the Otherworld…
Journey into Celtic mythology, gather legendary encounters, and craft the saga that will be remembered forever.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=tirnanog
A heartfelt thank you to Isaac Shalev and Jason Slingerland, the game designers, as well as Grand Gamers Guild, the publisher, for allowing this Celtic tale to make it on the platform. And the bards will praise andrelmlins for the BGA adaptation.
This was your Wednesday release.
Some stories deserve to become legends. Take care and play fair…
Tír na nÓg: pewnego razu na karcie
Droga do Tír na nÓg, świata istniejącego równolegle z naszym, gdzie nikt się nie starzeje, a choroby, śmierć, smutek i niedostatek nie istnieją, znów jest otwarta. Najwięksi celtyccy gawędziarze wyruszają do legendarnego Innego Świata. Po drodze spotkają mityczne stworzenia, przeżyją niezapomniane przygody i wrócą do domu z opowieściami, które utkają epicką sagę. Ostatecznie tylko największa saga zostanie zapamiętana.
Rozgrywana w 5 rundach, każda zagrana karta to rozdział w twojej legendzie. Każda runda jest podzielona na 3 fazy. Zaczynasz od Fazy Podróży, w której twoi Narratorzy wyruszają w wielką podróż, aby dotrzeć do krainy Tír na nÓg, przemierzając mgłę i mgiełkę do krainy młodości i obietnicy. Następnie nadchodzi Faza Sagi, w której twoi Narratorzy, po zakosztowaniu Krainy Wiecznej Młodości, wracają do domu, by śpiewać pieśni i snuć opowieści o swoich przygodach, zapisując je w wielkiej Sadze. Na koniec rundy, w Fazie Czyszczenia, odrzucasz kartę z ręki, pozostawiając sobie tyle kart, ile zostało ci do końca rundy.
Tír na nÓg oferuje tryb solo, w którym Balor, wódz Fomóire o złym spojrzeniu, ma własną wizję swojego dziedzictwa. Zwerbował własnych Opowiadaczy, aby opowiedzieli historie na nowo, a on sam jest bohaterem! Ale musisz zachować prawdę o Innym Świecie…
Przenieś się w głąb celtyckiej mitologii, weź udział w legendarnych spotkaniach i stwórz sagę, która pozostanie w pamięci na zawsze.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=tirnanog
Serdeczne podziękowania dla Isaaca Shaleva i Jasona Slingerlanda, projektantów gry, a także dla Grand Gamers Guild, wydawcy, za umożliwienie tej celtyckiej opowieści ukazania się na platformie. A bardowie będą wdzięczni andrelmlins za adaptację BGA.
To było twoje środowe wydanie.
Niektóre historie zasługują na to, aby stać się legendami. Uważaj i graj uczciwie…
Some games feel like puzzles, others like battles. Fugitive is different. This two-player card game, set in the world of the beloved cooperative game Burgle Bros, lives in the uncertainty of what your opponent might be doing.
In this deduction game, you can either be the Fugitive, moving from hideout to hideout and trying to make it out of town, or the relentless Marshal, determined to catch them before they escape.
As the Fugitive, you move in secret, laying down face-down cards that represent your escape route. Each new hideout must be reachable from the previous one, but within limits. Every card you play is a bluff, a trap you want the Marshal to fall for.
Each turn, as the Marshal, you draw information and make accusations: guesses about where the Fugitive might be hiding. When you are right, pieces of the route are revealed. But when you’re wrong… well, you’re not wrong, you’ve been misled.
Fugitive strips everything away until only doubt remains. Will you be on the run or in pursuit?
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=fugitive
We want to take a moment to thank Tim Fowers, the game designer, and the good people of Fowers Games for letting us add this game to the platform. And let’s not forget BanBan for their BGA port.
This was your Monday release.
You’re allowed to use the “I didn’t kill my wife” card only once so take care and play fair...
Fugitive: złap mnie, jeśli potrafisz!
Niektóre gry przypominają łamigłówki, inne bitwy. Fugitive jest inna. Ta dwuosobowa gra karciana, osadzona w świecie uwielbianej gry kooperacyjnej Burgle Bros, żyje w niepewności, co może zrobić twój przeciwnik.
W tej grze dedukcyjnej, możesz być zbiegiem, przemieszczającym się od kryjówki do kryjówki i próbującym wydostać się z miasta, lub nieustępliwym marszałkiem, zdeterminowanym, by złapać zbiegów, zanim uciekną.
Jako zbieg poruszasz się w ukryciu, rozkładając zakryte karty reprezentujące twoją drogę ucieczki. Każda nowa kryjówka musi być dostępna z poprzedniej, ale w pewnych granicach. Każda zagrana karta to blef, pułapka, w którą chcesz wciągnąć marszałka.
W każdej turze, jako marszałek, zdobywasz informacje i rzucasz oskarżenia: domyślasz się, gdzie może ukrywać się zbieg. Kiedy masz rację, odsłaniają się fragmenty trasy. Ale kiedy się mylisz… cóż, nie mylisz się, zostałeś wprowadzony w błąd.
Zbieg rozbiera wszystko, aż pozostaje tylko wątpliwość. Będziesz uciekać czy ścigać?
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=fugitive
Chcielibyśmy poświęcić chwilę, aby podziękować Timowi Fowersowi, projektantowi gry, i wszystkim dobrym ludziom z Fowers Games za umożliwienie nam dodania tej gry na platformę. Nie zapominajmy też o BanBan za jego port na BGA.
To było twoje poniedziałkowe wydanie.
Możesz użyć karty „Nie zabiłem swojej żony” tylko raz, więc uważaj i graj uczciwie...
In this chapter of the popular Azul series, you act as a garden designer commissioned by King Manuel the First to create the most extraordinary garden for his wife, Queen Maria of Aragon.
Over 4 rounds, you draft tiles and garden expansions to arrange patterns and colors in the garden. The 6 patterns are the heart of the game and will allow you to decorate your garden. You must take all hexagons of the same pattern or the same color. But space is limited! If you can’t fit your selection, you can’t take it.
Moreover, to place a tile, or an expansion, you must pay its value by discarding other hexagons from your storage. And the placement has some restrictions too: tiles must be placed adjacent to others sharing either the same color or same pattern, but never both.
Azul: Queen’s Garden differs from other titles of the series in that regard: everything you build has a price. This isn’t just a game of "take and place”; it is a game of calculated sacrifice. And more than that, you aren't just playing against others; you are competing with yourself to see how much beauty you can create from a handful of tiles.
You are conducting a silent symphony of colors. There is beauty in logic and a dream to build something that lasts. But will you manage to balance the King's demands with your own artistic vision?
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=azulqueensgarden
Thank you to Michael Kiesling, the game designer, and to Next Move, the publisher, for letting us add their game to the platform. We tip our hats to the work of thoun for the BGA adaptation.
This was your Wednesday release.
Create a masterpiece worthy of a Queen. Take care and play fair…
Azul: Ogród Królowej – zbuduj własny Wysogród
W tym rozdziale popularnej serii Azul, wcielisz się w rolę projektanta ogrodów, któremu król Manuel I zlecił stworzenie niezwykłego ogrodu dla swojej żony, królowej Marii Aragońskiej.
Przez 4 rundy dobierasz kafelki i rozszerzenia ogrodu, aby układać wzory i kolory w ogrodzie. 6 wzorów stanowi serce gry i pozwoli ci udekorować swój ogród. Musisz wziąć wszystkie sześciokąty o tym samym wzorze lub tym samym kolorze. Ale miejsce jest ograniczone! Jeśli nie zmieścisz swojego wyboru, nie możesz go wziąć.
Co więcej, aby umieścić płytki lub kafle ogrodu, musisz zapłacić ich wartość, odrzucając inne sześciokąty ze swojego magazynu. Umieszczanie płytek również ma pewne ograniczenia: płytki muszą być umieszczone obok innych o tym samym kolorze lub wzorze, ale nigdy obu.
Azul: Ogród Królowej różni się od innych tytułów z serii tym, że wszystko, co zbudujesz, ma swoją cenę. To nie jest zwykła gra „weź i umieść”, to gra wyrachowanego poświęcenia. Co więcej, nie grasz tylko przeciwko innym; rywalizujesz sam ze sobą, aby zobaczyć, ile piękna uda ci się stworzyć z garści płytek.
Dyrygujesz cichą symfonią barw. Piękno tkwi w logice i marzeniu o stworzeniu czegoś trwałego. Ale czy uda ci się pogodzić żądania króla z własną artystyczną wizją?
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=azulqueensgarden
Dziękujemy Michaelowi Kieslingowi, projektantowi gry, i Next Move, wydawcy, za umożliwienie nam dodania ich gry na platformę. Chylimy czoła przed pracą thoun za adaptację BGA.
To było twoje środowe wydanie.
Stwórz arcydzieło godne królowej. Dbaj o siebie i graj uczciwie…
Today, we are going solo, solo game that is! Or I should say solo games as we are releasing not one, but 2 games! Solar Sentinels and Tanglewoods Red are both part of the 20 Strong family sharing a common core system but offering a very different experience.
Solar Sentinels - The Last Hope for the Galaxy.
Earth is on the edge of extinction, and you are its last line of defense. The alien Horde is waiting, and only a "Solar Sentinel", that’s you, can stop the invasion.
Your mission seems simple, but the stakes are high!
You must face the danger and fight your enemies, willingly or not, as some enemies will force you into battle. Use your pool of dice to deal damage but beware: energy is scarce and if you run out of dice, or health, humanity fails with you. Defeat enemies until the Boss emerges. Kill it to win the war or die trying…
Are you ready to save Earth?
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=solarsentinels
Tanglewoods Red – Mean Red Riding Hood
The ancient forest is dark and perilous! The path is twisting, and the Big Bad Wolf is waiting. You are on a desperate journey through the Tanglewoods to reach Grandma’s Cabin. Wait, that sounds oddly familiar…
You have 20 dice and a pocket full of gold. Use them to scout for the safety of day, or risk walking blindly into the deadly night as you move through the forest. When monsters block your way, pay them gold or strike. Whatever you decide, choose wisely: gold buys gear, but dice buy survival. But keep in mind that every wolf you defeat now is one less nightmare waiting for you at the end.
Will you be ready for the final showdown at Grandma’s house?
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=tanglewoodsred
Our thanks go to Josh J. Carlson and Logan Giannini, the game designers, as well as the wicked people from Chip Theory Games for letting us add these games to BGA. And our gratitude goes to Kayvon and Mogri for the port to the platform.
This was your Monday release.
Two is better than one, especially when you’re playing solo. Take and play fair…
Solar Sentinels i Tanglewoods Red – dwa światy, jeden bohater!
Dzisiaj gramy solo, i to solo! A właściwie solo, bo wydajemy nie jedną, a dwie gry! Solar Sentinels i Tanglewoods Red należą do rodziny 20 Strong, dzieląc wspólny system, ale oferując zupełnie inne wrażenia.
Solar Sentinels - Ostatnia nadzieja dla Galaktyki.
Ziemia stoi na skraju zagłady, a ty jesteś jej ostatnią linią obrony. Horda obcych czeka i tylko „Słoneczny Strażnik”, czyli ty, może powstrzymać inwazję.
Twoja misja wydaje się prosta, ale stawka jest wysoka!
Musisz stawić czoła niebezpieczeństwu i walczyć z wrogami, dobrowolnie lub nie, ponieważ niektórzy wrogowie zmuszą cię do walki. Użyj swojej puli kości, aby zadać obrażenia, ale uważaj: energii jest mało, a jeśli skończą ci się kości lub zdrowie, ludzkość poniesie porażkę. Pokonuj wrogów, aż pojawi się Boss. Zabij go, aby wygrać wojnę, albo zgiń próbując…
Czy jesteś gotowy uratować Ziemię?
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=solarsentinels
Tanglewoods Red – Czerwony Kapturek – Zły Kapturek
Prastary las jest ciemny i niebezpieczny! Ścieżka wije się, a Wielki Zły Wilk czeka. Wyruszasz w desperacką podróż przez Splątany Las, by dotrzeć do Chaty Babci. Chwila, to brzmi dziwnie znajomo…
Masz 20 kostek i kieszeń pełną złota. Użyj ich, aby szukać bezpieczeństwa w ciągu dnia, albo zaryzykuj ślepo podążając w śmiercionośną noc, przemierzając las. Kiedy potwory blokują ci drogę, zapłać im złotem lub zaatakuj. Cokolwiek zdecydujesz, wybieraj mądrze: złoto kupuje ekwipunek, ale kostki zapewniają przetrwanie. Pamiętaj jednak, że każdy pokonany wilk to o jeden koszmar mniej czekający cię na końcu.
Czy będziesz gotowy na ostateczne starcie w domu Babci?
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=tanglewoodsred
Dziękujemy Joshowi J. Carlsonowi i Loganowi Gianniniemu, projektantom gry, a także wspaniałym ludziom z Chip Theory Games za umożliwienie nam dodania tych gier do BGA. Dziękujemy również Kayvonowi i Mogri za przeniesienie gry na platformę.
To było twoje poniedziałkowe wydanie.
Dwoje znaczy lepiej niż jedno, szczególnie, gdy grasz solo. Bierz i graj uczciwie…
Birds suddenly swarm a location for an unknown reason, turning a quiet town into a raging battlefield… Wait, wait!!! That’s a difference plot. In Perch, birds do not have a killer instinct. There still is a quiet, soaring tension in the air and one thing is for sure here, you do control the birds and where they go.
You are not just managing your own flock, though. You are a bird commander, and you manipulate everyone’s birds to claim the best location in the Homestead. And so does everyone else.
Every round, you recruit birds that might not be yours, bringing a nice mix of colors to your hand. From there, you place birds onto location tiles. Any bird in your hand will do. You can place your own in the best location and your opponents in a useless spot.
Once this is done, you can use “Special Ops” like activating a deadly creature you control, building a birdhouse or zapping a bird. That’s not “very nice” but you’ve got to do what you’ve got to do to win the game, right? Don’t worry though, zapped birds don’t die. They go to the Fountain or the Plaza to earn you points towards your coveted victory.
Perch is all about misdirection and sacrifice. How much are you willing to lose to make sure your opponents don't win?
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=perch
A special thanks to Douglas Hettrick, the game designer, and Inside Up Games, the publisher, for helping us bring this feathered feud to our digital homestead. A special shout-out to bennygui for expertly building the digital nest for our players.
This was your Wednesday release.
As they say: if in doubt, just put a bird on it. Take care and play fair.
Ptasie rewiry: czuję potrzebę, potrzebę nasion!
Ptaki nagle z niewiadomego powodu zlatują się w jakieś miejsce, zamieniając ciche miasteczko w szalejące pole bitwy… Chwila, chwila!!! To jest zupełnie inna fabuła. W Ptasie rewiry, ptaki nie mają instynktu zabójcy. W powietrzu wciąż unosi się ciche, wznoszące się napięcie i jedno jest pewne: to ty kontrolujesz ptaki i to, dokąd lecą.
Nie zarządzasz jednak tylko swoim stadem. Jesteś dowódcą ptaków i manipulujesz ptakami wszystkich, aby zająć najlepsze miejsce w Homestead. I tak samo postępują wszyscy inni.
W każdej rundzie rekrutujesz ptaki, które mogą nie być twoje, dodając do twojej ręki ładną mieszankę kolorów. Następnie umieszczasz ptaki na kafelkach lokacji. Każdy ptak, który masz w ręce, się nada. Możesz umieścić swoje ptaki w najlepszym miejscu, a ptaki przeciwników w miejscu bezużytecznym.
Gdy to zrobisz, możesz użyć „Operacji Specjalnych”, np. aktywować kontrolowane przez siebie śmiercionośne stworzenie, zbudować budkę dla ptaków lub porazić ptaka prądem. To nie jest „zbyt przyjemne”, ale musisz zrobić to, co musisz, żeby wygrać, prawda? Ale bez obaw, porażone ptaki nie umierają. Trafiają do Fontanny lub na Plac, aby zdobyć punkty do upragnionego zwycięstwa.
Ptasie rewiry to gra polegająca na dezorientacji i poświęceniu. Jak wiele jesteś gotów stracić, żeby upewnić się, że przeciwnicy nie wygrają?
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=perch
Specjalne podziękowania dla Douglasa Hettricka, projektanta gry, i Inside Up Games, wydawcy, za pomoc w przeniesieniu tej ptasiej waśni do naszego cyfrowego domu. Specjalne podziękowania dla bennygui za mistrzowskie zbudowanie cyfrowego gniazda dla naszych graczy.
To było twoje środowe wydanie.
Jak to mówią: w razie wątpliwości po prostu wstaw ptaka. Uważaj i graj uczciwie.
