Do you know what the GIPF project is?
The GIPF Project is a series of abstract combinatorial strategy games created by Kris Burm between 1997 and 2017, which pit two players against each other.
The project is named after the first game in the series, GIPF.
What the games in the project have in common is that they are played on a hexagon-shaped grid and involve a progressive reduction in terrain. Each game can be played independently, but there are special pieces called “potentials” which a player obtains by winning a game in one of the project's games, and which can be introduced into GIPF to add new features. The various games have achieved great success among strategy games, with YINSH, DVONN and ZÈRTZ winning the Mensa Select2 award.
If you are interested, you can find more information all over the Internet.
Today we are releasing DVONN, which is about piling pieces. It is played on an elongated hexagonal board, with 23 white, 23 black and 3 red DVONN-pieces. In the beginning the board is empty. The players place the pieces on empty spaces of the board, without restrictions. They place the DVONN-pieces first and their own pieces next.
Then they start stacking pieces on top of each other. A single piece may be moved 1 space in any direction, a stack of two pieces may be moved two spaces, etc. A stack must always be moved as a whole and a move must always end on top of another piece or stack. If pieces or stacks lose contact with the DVONN-pieces, they must be removed from the board. The game ends when no more moves can be made. The players put the stacks they control on top of each other and the one with the highest stack is the winner.
If you feel like you're ready to play a game, you can click the link below or try the amazing tutorial included:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=dvonn
And that's it for this Monday!
We would like to thank Kris Burm of course, and the support from the publisher HUCH! for bringing this game to the platform. Also, let's thank EINSTEIN for developing this adaptation to BGA.
Will the other games from the GIPF project come to BGA?
Who knows what the future holds. But we are glad we have this one to start with!
Enjoy your week, and as always,
Take care and play fair!
DVONN: legendarna gra logiczna już dostępna!
Czy wiesz, czym jest projekt GIPF?
Projekt GIPF to seria logicznych, kombinatorycznych gier strategicznych stworzonych przez Krisa Burma w latach 1997–2017, w których dwóch graczy rywalizuje ze sobą.
Nazwa projektu pochodzi od pierwszej gry z serii, GIPF.
Wspólną cechą gier w projekcie jest to, że rozgrywane są na siatce w kształcie sześciokąta i obejmują progresywną redukcję terenu. W każdą grę można grać niezależnie, ale istnieją specjalne elementy zwane „potencjałami”, które gracz uzyskuje, wygrywając grę w jednej z gier projektu i które można wprowadzić do GIPF, aby dodać nowe funkcje. Różne gry odniosły wielki sukces wśród gier strategicznych, a YINSH, DVONN i ZÈRTZ zdobyły nagrodę Mensa Select2.
Jeśli jesteś zainteresowany, więcej informacji znajdziesz w całym Internecie.
Dziś udostępniamy DVONN, czyli grę polegającą na układaniu pionów. Gra się na wydłużonej heksagonalnej planszy, z 23 białymi, 23 czarnymi i 3 czerwonymi pionami DVONN. Na początku plansza jest pusta. Gracze umieszczają piony na pustych polach planszy, bez ograniczeń. Najpierw umieszczają piony DVONN, a następnie swoje własne piony.
Następnie zaczynają układać piony jeden na drugim. Pojedynczy pion może zostać przesunięty o 1 pole w dowolnym kierunku, stos dwóch pionów może zostać przesunięty o dwa pola itd. Stos musi być zawsze przesuwany jako całość, a ruch musi zawsze kończyć się na innym pionie lub stosie. Jeśli pionylub stosy stracą kontakt z pionami DVONN, muszą zostać usunięte z planszy. Gra kończy się, gdy nie można już wykonać żadnego ruchu. Gracze układają kontrolowane przez siebie stosy jeden na drugim, a ten, kto ma najwyższy stos, wygrywa.
Jeśli czujesz, że jesteś gotowy do gry, możesz kliknąć poniższy link lub wypróbować dołączony niesamowity samouczek:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=dvonn
I to już wszystko na ten poniedziałek!
Chcielibyśmy oczywiście podziękować Krisowi Burmowi i wsparciu wydawcy HUCH! za wprowadzenie tej gry na platformę. Podziękujmy również EINSTEIN za opracowanie tej adaptacji do BGA.
Czy pozostałe gry z projektu GIPF pojawią się na BGA?
Kto wie, co przyniesie przyszłość. Ale jesteśmy szczęśliwi, że mamy to na początek!
Miłego tygodnia i jak zawsze.
Uważaj na siebie i graj uczciwie!
Castle Combo is an abstract family game with an open draft.
The concept is that players take cards from the board into their tableau, forming a 3x3 at the end, as players take one card per round for 9 rounds (even if one or more are turned over).
Cards are paid for with money (some cost zero) and when added to the tableau they can provide money and/or keys, and more importantly, points at the end of the game depending on the conditions on the card. Players must take a card from the row where the pawn is located, but can pay keys to move the pawn to another row or discard all existing cards and replace them. Players can take a card at any time and place it face down on the board, earning 6 dollars and 2 keys.
Cards are open, combos are readable by everyone around the table, and it is a very pleasant game to chill.
Castle Combo is a fun game that offers a lot of options and variety in a fairly short time, as the game is quick- also quick to learn. You do not trust me? Click the link below to learn more about it, or simply try the tutorial provided to get a glimpse of it:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=castlecombo
Let's thank CatchUp Games , Grégory Grard & Mathieu Roussel for their authorization to adapt this game to BGA, and let's celebrate another fine release from our developer, thoun!
That's it for your Wednesday Release Time.
We're happy to release some easier and simpler games, mostly because, you probably know, we try to keep the balance. So any lightweight game release could mean a heavier one is coming. Any guesses?
Lastly, note that you can also check the statistics about the Summer Calendar from this year in the related forum post. Thx to all for paticipating!
Thanks for your time, and as always: Take care and play fair!
See you next week.
CASTLE COMBO: to pewnie dlatego jestem królem mojego zamku!
Castle Combo to logiczna gra rodzinna z otwartym dobieraniem.
Koncepcja gry polega na tym, że gracze biorą karty z planszy i umieszczają je na swoim stole, tworząc na końcu układ 3x3. Przez 9 rund, gracze biorą po jednej karcie na rundę (nawet jeśli jedna lub więcej z nich zostanie odwróconych).
Karty są opłacane pieniędzmi (niektóre kosztują zero), a po dodaniu do układu mogą zapewnić pieniądze i/lub klucze, a co ważniejsze, punkty na koniec gry, w zależności od warunków na karcie. Gracze muszą wziąć kartę z rzędu, w którym znajduje się pion, ale mogą zapłacić kluczami, aby przenieść piona do innego rzędu lub odrzucić wszystkie istniejące karty i zastąpić je. Gracze mogą wziąć kartę w dowolnym momencie i położyć ją zakrytą na planszy, zarabiając 6 dolarów i 2 klucze.
Karty są odsłonięte, kombinacje znane wszystkim osobom przy stole, a gra jest bardzo przyjemną rozgrywką pozwalającą się zrelaksować.
Castle Combo to zabawna gra, która oferuje wiele opcji i różnorodności w dość krótkim czasie, ponieważ gra jest szybka - a także szybka do nauczenia. Nie wierzysz mi? Kliknij poniższy link, aby dowiedzieć się więcej, lub po prostu rzuć okiem na dostarczony samouczek:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=castlecombo
Podziękujmy CatchUp Games, Grégory'emu Grardowi i Mathieu Rousselowi za zgodę na dostosowanie tej gry do BGA i świętujmy kolejną świetną premierę od naszego programisty, thouna!
To już wszystko w ramach Środowej Premiery.
Cieszymy się, że możemy wydać kilka łatwiejszych i prostszych gier, głównie dlatego, że jak zapewne wiecie, staramy się zachować równowagę. Więc każda premiera lekkiej gry może oznaczać, że pojawi się cięższa. Jakieś typy?
Na koniec warto wspomnieć, że statystyki dotyczące tegorocznego kalendarza letniego można sprawdzić w odpowiednim poście na forum. Dziękujemy wszystkim za udział!
Dziękujemy za poświęcony czas i jak zawsze: dbaj o siebie i graj uczciwie!
Do zobaczenia w przyszłym tygodniu.
Make your debut as a gardener! You must develop your bamboo grove, create watering places, and attract fish and ladybugs to make your garden a little piece of paradise resplendent with color.
Each turn, one player throws four colored pencils (green, yellow, pink, and blue) then chooses one. The other players choose one of the remaining pencils in turn, then all players simultaneously color on their sheet, one bamboo section corresponding to the same color and to the same symbol as the pencil ring they chose: circle, square, or triangle.
Who will finish their bamboo grove first? Who will be the best gardener? Click below to start a game or do the tutorial to learn how to play this new game:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=takenokolor
Let's thank of course the game designers, who are no less than Antoine Bauza & Corentin Lebrat, as well as Bombyx publishing.
And please celebrate the work done by thoun to make it playable on all devices, and the fantastic rendering of the game on browsers.
If you are back from vacation, we wish you the best for this year to come.
But that's a very good start for the 1st release of September!
Let's enjoy the last few weeks before autumn by celebrating colors...
And as always, take care and play fair!
TAKENOKOLOR: impreza z paletą kolorów Panda!
Zadebiutuj jako ogrodnik! Musisz rozwijać swój ogród bambusowy, tworzyć miejsca do podlewania i przyciągać ryby i biedronki, aby twój ogród stał się małym kawałkiem raju, który lśni kolorami.
W każdej turze, jeden z graczy rzuca czterema kolorowymi kredkami (zieloną, żółtą, różową i niebieską), a następnie wybiera jedną. Pozostali gracze wybierają po kolei jedną z pozostałych kredek, a następnie wszyscy gracze jednocześnie kolorują na swojej kartce jeden odcinek bambusa odpowiadający temu samemu kolorowi i temu samemu symbolowi, co wybrany przez nich kształt kredki: koło, kwadrat lub trójkąt.
Kto pierwszy ukończy swój ogród bambusowy? Kto będzie najlepszym ogrodnikiem? Kliknij poniżej, aby rozpocząć grę lub obejrzyj samouczek, aby dowiedzieć się, jak grać w tę nową grę:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=takenokolor
Podziękujmy oczywiście projektantom gry, którymi są sami Antoine Bauza i Corentin Lebrat, a także wydawnictwu Bombyx.
I doceńmy pracę wykonaną przez thouna, aby gra działała na wszystkich urządzeniach, a także fantastycznym renderowaniem gry w przeglądarkach.
Jeśli jesteś po powrocie z wakacji, życzymy ci wszystkiego najlepszego w nadchodzącym roku.
Ale to bardzo dobry początek jak na pierwszą premierę we wrześniu!
Cieszmy się ostatnimi tygodniami przed jesienią, świętując kolory...
I jak zawsze, dbaj o siebie i graj uczciwie!
A nice blend of strategy, beautiful artwork, and a balance between relaxing and challenging gameplay.
In Harmonies you will build landscapes by placing coloured tokens and creating habitats for animals. The goal is to earn the most points by incorporating habitats wisely into your landscapes and settling as many animals as possible.
How does it play? Easily! You can take these actions in the order of your choosing:
- Take and place tokens: Draw three tokens from any one space on the central board. Then place them on your personal board following specific placement rules. Tokens can be stacked to create trees, buildings, or mountains.
- Take an animal card: Choose one animal card from the five face-up cards and place it above your personal board. You can have up to four cards simultaneously.
- Place an animal cube: Place animal cubes on your personal board according to the habitat patterns depicted on the animal cards. Each animal card indicates the required pattern and the specific token colors needed to place the animal cubes.
The game ends when either the pouch is empty when you need to refill the central board, or there are two or fewer unoccupied spaces on any player’s personal board. At the end of the game, players tally their points based on the landscapes created and animals placed. The player with the most points wins!
Harmonies offers a wealth of variability that contributes to its sustained engagement across numerous sessions. Each playthrough introduces fresh challenges and opportunities, thanks to its randomized setup and the diverse array of animal cards and tokens. Players must continually adapt to varying token placements and habitat configurations, which invigorates the gameplay. Furthermore, the exploration of different strategies, such as concentrating on particular habitat types or optimizing the arrangement of animal cubes for maximum scoring, affords players multiple avenues for mastery.
Harmonies stands out as a meticulously designed and highly captivating board game, excelling in both solo and multiplayer formats. Although some may find the solo scoring system less gratifying, this minor drawback does not detract from the game's strategic complexity and its potential for replayability.
Immerse yourself in its charming world, explore its varied strategies, and see how your landscapes evolve with each game, click the link below to play it NOW, from solo up to 4 players:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=harmonies
We would love to thank the game designer, Johan Benvenuto, and the Libellud publishing team for their authorization to develop and host this amazing title on our platform, using the wonderful artworks made by Maëva Da Silva. Let's also mention the fantastic work done by Mizutismask for you all to play on most devices. Try it now!
Only a few days are remaining on the Summer Calendar. Did you check the front page?
And that's all for today.
See you next week for more games, more fun and more animals!
Until then, as always, take care and play fair!
OSTOJA: podróż przez cuda natury!
Świetne połączenie strategii, pięknej grafiki i równowagi między relaksującą a trudną rozgrywką.
W Ostoi będziesz budować krajobrazy, umieszczając kolorowe żetony i tworząc siedliska dla zwierząt. Celem jest zdobycie jak największej liczby punktów poprzez mądre włączanie siedlisk do krajobrazów i osiedlanie jak największej liczby zwierząt.
Jak się w to gra? Łatwo! Możesz wykonać te akcje w wybranej przez siebie kolejności:
- Weź i umieść żetony: dobierz trzy żetony z dowolnego pola na środkowej planszy. Następnie umieść je na swojej osobistej planszy, postępując zgodnie ze szczegółowymi zasadami umieszczania. Żetony można układać w stosy, aby tworzyć drzewa, budynki lub góry.
- Weź kartę zwierzęcia: wybierz jedną kartę zwierzęcia z pięciu odkrytych kart i umieść ją nad swoją osobistą planszą. Możesz mieć maksymalnie cztery karty jednocześnie.
- Umieść kostkę zwierzęcia: umieść kostki zwierząt na swojej osobistej planszy zgodnie ze wzorami siedlisk przedstawionymi na kartach zwierząt. Każda karta zwierzęcia wskazuje wymagany wzór i konkretne kolory żetonów potrzebne do umieszczenia kostek zwierząt.
Gra kończy się, gdy woreczek jest pusty, gdy trzeba uzupełnić środkową planszę lub gdy na osobistej planszy dowolnego gracza pozostają dwa lub mniej wolnych pól. Na koniec gry gracze podliczają swoje punkty na podstawie stworzonych krajobrazów i umieszczonych zwierząt. Gracz z największą liczbą punktów wygrywa!
Ostoja oferuje bogactwo zmienności, co przyczynia się do stałego zaangażowania w wielu sesjach. Każda rozgrywka wprowadza nowe wyzwania i możliwości dzięki losowej konfiguracji i różnorodnemu zestawowi kart i żetonów zwierząt. Gracze muszą nieustannie dostosowywać się do różnych rozmieszczeń żetonów i konfiguracji siedlisk, co ożywia rozgrywkę. Ponadto eksploracja różnych strategii, takich jak koncentracja na określonych typach siedlisk lub optymalizacja układu kostek zwierząt w celu uzyskania maksymalnej punktacji, zapewnia graczom wiele dróg do mistrzostwa.
OSTOJA wyróżnia się jako starannie zaprojektowana i niezwykle wciągająca gra planszowa, która sprawdza się zarówno w formacie solo, jak i multiplayer. Chociaż niektórzy mogą uznać system punktacji solo za mniej satysfakcjonujący, ta drobna wada nie umniejsza strategicznej złożoności gry i jej potencjału do powtarzalności.
Zanurz się w czarującym świecie gry, poznaj różne strategie i zobacz, jak zmieniają się krajobrazy w każdej rozgrywce. Kliknij poniższy link, aby zagrać TERAZ, od gry solo do gry w cztery osoby:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=harmonies
Chcielibyśmy podziękować projektantowi gry, Johanowi Benvenuto i zespołowi wydawniczemu Libellud za ich autoryzację do opracowania i hostowania tego niesamowitego tytułu na naszej platformie, wykorzystując wspaniałe grafiki stworzone przez Maëvę Da Silvę. Wspomnijmy również o fantastycznej pracy wykonanej przez Mizutismask, abyście mogli grać na większości urządzeń. Wypróbuj teraz!
Pozostało tylko kilka dni w Letnim Kalendarzu. Czy sprawdziłeś pierwszą stronę?
I to wszystko na dzisiaj.
Do zobaczenia w przyszłym tygodniu! Będzie więcej gier, więcej zabawy i więcej zwierząt!
Do tego czasu, jak zawsze, dbaj o siebie i graj uczciwie!
The Fox in the Forest is a trick-taking game for two players. Aside from the normal ranked- and suited-cards used to win tricks, fairy characters such as the Fox and the Witch have special abilities that let you change the trump suit, lead even after you lose a trick, and more.
You score points by winning more tricks than your opponent, but do not become greedy! Win too many tricks, and you will fall like the villain in so many fairy tales...
What makes this game special is the scoring.
It is not a simple majority-wins-all situation. The player must either avoid collecting many tricks (0-3 tricks) or a set number of tricks (7-9) to score a maximum 6 points for each round. You do not receive any points if you overshoot and win ten or more tricks. If you win all 13 tricks and score zero points, your opponent will also score the maximum points! Collecting between 4-6 tricks will score you between 1-3 points.
The tug of war between the two players is truly innovative. It is usually important to have some weaker cards to lose some tricks. It is possible to score 0-3 tricks if your cards are low enough. To avoid collecting tricks is not easy, considering your opponent can see this coming a mile away.
There are so many more possibilities here that you will probably need to crawl through the tutorial to learn the game quickly and discover why it's so good, or simply click the link below:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=thefoxintheforest
But wait, there's more!
What if you want to play a cooperative rule? And get a whole different game based on the same spirit of THE FOX IN THE FOREST?
We have you covered, as the publisher and his team are also providing THE FOX IN THE FOREST: DUET!
Discover it right now by clicking the link below, or simply learn it through the included tutorial by Nekonyancer:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=thefoxintheforestduet
We would love to thank Renegade Game Studios and Foxtrot Games, as well as Joshua Buergel for these games to happen on BGA, as well as the very nice work done by ufm to bring them here, online, for all to play.
This is the 26th release for the Summer Calendar. Only a few left for this event!
But whatever happens next, see you on Wednesday for another amazing release.
Until then,
Take care and play fair!
THE FOX IN THE FOREST: lis... i las. + DUET, to dwie miłe gry w branie lew dla dwojga!
The Fox in the Forest to gra polegająca na braniu lew dla dwóch graczy. Oprócz normalnych kart o ustalonej wartości i w kolorze, używanych do brania lew, postacie wróżek, takie jak Lis i Wiedźma, mają specjalne zdolności, które pozwalają zmienić kolor atutowy, wyjść nawet po utracie lewy i wiele więcej.
Zdobywasz punkty, biorąc więcej lew niż twój przeciwnik, ale nie bądź chciwy! Weź za dużo lew, a upadniesz jak złoczyńca w wielu bajkach...
Tym, co czyni tę grę wyjątkową, jest punktacja.
To nie jest prosta sytuacja, w której większość wygrywa. Gracz musi albo unikać zebrania wielu lew (0-3 lewy), albo określonej liczby lew (7-9), aby zdobyć maksymalnie 6 punktów za każdą rundę. Nie otrzymujesz żadnych punktów, jeśli przesadzisz i weźmiesz dziesięć lub więcej lew. Jeśli weźmiesz wszystkie 13 lew i zdobędziesz zero punktów, twój przeciwnik również zdobędzie maksymalną liczbę punktów! Zebranie od 4 do 6 lew da ci od 1 do 3 punktów.
Przeciąganie liny między dwoma graczami jest naprawdę nowatorskie. Zazwyczaj ważne jest, aby mieć kilka słabszych kart, aby stracić kilka lew. Możliwe jest zdobycie 0-3 lew, jeśli twoje karty są wystarczająco niskie. Unikanie zbierania lew nie jest łatwe, biorąc pod uwagę, że twój przeciwnik może to przewidzieć z daleka.
Możliwości jest tu tak wiele, że prawdopodobnie będziesz musiałprzejrzeć samouczek, aby szybko poznać grę i odkryć, dlaczego jest tak dobra lub po prostu kliknąć poniższy link:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=thefoxintheforest
Ale czekaj, to nie wszystko!
A co jeśli chcesz zagrać w trybie kooperacyjnym? I dostać zupełnie inną grę w tym samym duchu co THE FOX IN THE FOREST?
Mamy dla ciebie coś specjalnego, ponieważ wydawca i jego zespół zapewniają również THE FOX IN THE FOREST: DUET!
Odkryj ją już teraz, klikając poniższy link, albopo prostu naucz się jej, korzystając z dołączonego samouczka autorstwa Nekonyancera:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=thefoxintheforestduet
Chcielibyśmy podziękować Renegade Game Studios i Foxtrot Games, a także Joshui Buergelowi za to, że te gry pojawiły się na BGA, a także za świetną pracę wykonaną przez ufm, który udostępnił je tutaj, online, aby wszyscy mogli w nie grać.
To 26. premiera Letniego Kalendarza. Pozostało tylko kilka na to wydarzenie!
Ale cokolwiek wydarzy się dalej, do zobaczenia w środę, przy okazji kolejnej niesamowitej premiery.
Do tego czasu,
Uważaj na siebie i graj uczciwie!
The game Glass Road commemorates the 700-year-old tradition of glass-making in the Bavarian Forest. (Today, the "Glass Road" is a route through the Bavarian forest that takes visitors to many of the old glass houses and museums of that region.) You must skillfully manage your glass and brick production in order to build the structures that help you keep your business flowing. Cut the forest to keep the fires burning in the ovens and spread and remove ponds, pits, and groves to supply yourself with the items you need. Fifteen specialists are there at your side to carry out your orders...
In more detail, the game consists of four building periods. Each player has an identical set of fifteen specialist cards, and each specialist comes with two abilities. At the beginning of each building period, you choose a hand of five specialists. If during this building period, you play a specialist that no other player has in hand, you may use both abilities on that card; if two or more players play the same specialist, each of them may use only one of the two abilities. Exploiting the abilities of these specialists lets you collect resources, lay out new landscape tiles (e.g., ponds and pits), and build a variety of buildings, which come in three types:
- Processing buildings
- "Immediate" buildings with a one-time effect
- Buildings that provide bonus points at the end of the game for various accomplishments
Mastering the balance of knowing the best specialist card to play and being flexible about when you play it- together with assembling a clever combination of buildings- is the key to this game.
You can try this game right now from your browser by clicking the link below:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=glassroad
We're happy to welcome another game by Feuerland Spiele on our platform, and thank Uwe Rosenberg for the authorization to have this game online here. Also, let's celebrate the work done by bartoleo & Sir Heo for adapting it to #BGA.
That's it for your Wednesday Release Time!
What's up next? Did you check our daily releases on the front page SUMMER CALENDAR?
There's so much more to discover!
See you next week and until then, as always...
Take care and play fair!
SZKLANY SZLAK: oczyść teren, zatrudnij specjalistów, buduj i zbieraj, aby stworzyć własne imperium handlowe.
Gra Szklany szlak upamiętnia 700-letnią tradycję produkcji szkła w Lesie Bawarskim. (Dziś „Glass Road” to trasa przez Las Bawarski, która prowadzi zwiedzających do wielu starych szklarni i muzeów tego regionu). Musisz umiejętnie zarządzać produkcją szkła i cegieł, aby budować konstrukcje, które pomogą ci utrzymać płynność twojego biznesu. Wycinaj lasy, aby utrzymać ogień w piecach, a także rozprzestrzeniaj i usuwaj stawy, doły i gaje, aby zaopatrzyć się w potrzebne ci przedmioty. Piętnastu specjalistów jest u twojego boku, aby realizować twoje zamówienia...
Mówiąc bardziej szczegółowo, gra składa się z czterech okresów budowy. Każdy gracz ma identyczny zestaw piętnastu kart specjalistów, a każdy specjalista ma dwie zdolności. Na początku każdego okresu budowy, wybierasz rękę pięciu specjalistów. Jeśli w tym okresie budowy zagrasz specjalistę, którego żaden inny gracz nie ma w ręce, możesz użyć obu zdolności na tej karcie; jeśli dwóch lub więcej graczy zagra tego samego specjalistę, każdy z nich może użyć tylko jednej z dwóch zdolności. Wykorzystanie zdolności tych specjalistów, pozwala zbierać zasoby, układać nowe elementy krajobrazu (np. jeziora i złoża piasku) i budować różnorodne budynki, które występują w trzech rodzajach:
- Budynki przetwórcze
- Budynki „natychmiastowe” z jednorazowym efektem
- Budynki zapewniające punkty premiowe na koniec gry za różne osiągnięcia
Kluczem do tej gry jest opanowanie równowagi pomiędzy wiedzą, która karta specjalistyczna jest najlepsza do zagrania, a elastycznością w jej zagraniu, a także umiejętne łączenie budynków.
Możesz wypróbować tę grę już teraz w swojej przeglądarce, klikając poniższy link:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=glassroad
Z radością witamy kolejną grę Feuerland Spiele na naszej platformie i dziękujemy Uwe Rosenberg za zgodę na to, aby ta gra była dostępna online. Ponadto, uczcijmy pracę wykonaną przez bartoleo & Sir Heo za dostosowanie jej do #BGA.
To już wszystko w ramach środowej premiery!
Co dalej? Czy sprawdziłeś nasze codzienne premiery na stronie głównej LETNIEGO KALENDARZA?
Jest jeszcze tyle do odkrycia!
Do zobaczenia w przyszłym tygodniu, a do tego czasu, jak zawsze...
Dbaj o siebie i graj uczciwie!
In Mountain Goats you work to move your goats to the top of 6 different mountains where they can score points as long as they stay there. You can share spaces with other goats on the way up, but there is only room for one goat at the top of each mountain. If someone else's goat moves to the mountain top, they will kick you off and you will have to start your trek over.
It is a game about timing. You need to not just get to the top of the mountain, but get there when no one else is in position to knock you off.
It is also a game about keeping your eye on your opponents. Maximizing your score, but also making sure you do not let anyone else score too much.
There is the fun chance to knock each other off the mountain. But it does not feel too mean because you can only knock back goats that are in a scoring position, and it is not a huge setback. It is just a normal part of the cycle of the game.
Curious? Yes you are! Click below to know more and start a game right from your browser:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=mountaingoats
Let us thank Allplay publishing, as well as Stefan Risthaus for their authorization to bring this game to the platform, and celebrate the work done by pasko92 to make it work flawlessly: it's a cool game to play on mobile devices!
That's it for today!
Where are you in our SUMMER CALENDAR challenge?
Already got a trophy? Or two?
There's 15 more days to try it right from the front page.
Thanks for your time, and as always, take care and play fair!
MOUNTAIN GOATS: najbardziej kozacki ze wszystkich tytułów!
W Mountain Goats starasz się przenieść swoje kozice na szczyt 6 różnych gór, gdzie mogą zdobywać punkty, o ile tam pozostaną. Możesz dzielić pola z innymi kozicami w drodze na szczyt, ale na szczycie każdej góry jest miejsce tylko dla jednej kozicy. Jeśli czyjaś kozica przeniesie się na szczyt góry, zostaniesz wyrzucony i będziesz musiał zacząć swoją wędrówkę od nowa.
To gra o wyczuciu czasu. Musisz nie tylko dostać się na szczyt góry, ale zrobić to, gdy nikt inny nie jest w stanie cię zrzucić.
Jest to również gra, w której musisz mieć oko na swoich przeciwników. Maksymalizacja wyniku, ale także upewnienie się, że nie pozwolisz nikomu zdobyć zbyt wielu punktów.
Jest fajna szansa, żeby zrzucić się nawzajem z góry. Ale nie wydaje się to zbyt okrutne, ponieważ można zrzucić tylko kozice, które są w pozycji punktowej i nie jest to wielkie niepowodzenie. To po prostu normalna część cyklu gry.
Ciekawi? Z pewnością! Kliknij poniżej, aby dowiedzieć się więcej i rozpocząć grę bezpośrednio z przeglądarki:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=mountaingoats
Podziękujmy wydawnictwu Allplay i Stefanowi Risthausowi za zgodę na udostępnienie tej gry na platformie, a także doceńmy pracę włożoną przez pasko92, aby gra działała bez zarzutu: to świetna gra do grania na urządzeniach mobilnych!
To wszystko na dzisiaj!
Na jakim etapie wyzwania LETNIEGO KALENDARZA jesteś?
Masz już trofeum? Albo dwa?
Masz jeszcze 15 dni, aby wypróbować produkt bezpośrednio ze strony głównej.
Dziękujemy za poświęcony czas i jak zawsze, prosimy o zachowanie ostrożności i uczciwą grę!
It is always like a small keynote to release such a tool of fun and entertainment.
The middle of the 17th century was a period of great changes; with the arrival of the scientific method came what we now call the Scientific Revolution. Many great scientists, with their theories and ideas, changed and shaped our perception of the universe: Galileo Galilei, Copernicus, Kepler, Bacon and, above all, Sir Isaac Newton.
In Newton, the players take the role of a young scientist who wants to become one of the great geniuses of this era. To reach their ultimate goal, they travel around Europe, visit universities and cities, study to discover new theories, build new tools and work to earn money.
The game is played over six rounds. Each round, every player plays five cards from their hand, and each played card allows the player to perform one of the many actions of the game. An action can have a variety of effects, which depend on the symbols on the board. At the end of the round, a player can take back all the cards except for one. One card has to remain on the board, which means that you give up one possibility of doing that action, but also that that very action will be carried out with greater strength. Fortunately, you can acquire new cards with additional powers to perform more actions.
After six rounds, you calculate your final score, and the player with the most VP wins.
That's it. No updates, no additional stuff to connect: you can play it right now on #BGA by clicking the link below:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=newton
And you can also play it alone with the SOLO mode!
We would love to thank Cranio Creations as well as Simone Luciani & Nestore Mangone for their authorization to bring this game online, and the fantastic work done by xevizero for developing it.
But wait, there's more...
We have a great tutorial included (thx Nekonyancer) for you to learn it in no-time, even if you are not logged in. Like magic!
Share the link below with your friends before asking them to join to help them prepare : https://boardgamearena.com/tutorial?game=newton
Do not forget about the SUMMER CALENDAR on the front page: we are close to the halfway point this month!
That's it for today. As always...
Take care and play fair!
(and just out of curiosity: who is using an iPhone for the news readers? Or Android? Or else? Let us know in the comments!)
NEWTON: kiedy jabłko wykonało zadanie...
Wydanie takiego narzędzia, które zapewnia rozrywkę i zabawę, zawsze jest małym wydarzeniem.
Połowa XVII wieku była okresem wielkich zmian; wraz z nadejściem metody naukowej nadeszło to, co dziś nazywamy rewolucją naukową. Wielu wielkich naukowców, ze swoimi teoriami i ideami, zmieniło i ukształtowało nasze postrzeganie wszechświata: Galileusz Galilei, Kopernik, Kepler, Bacon i przede wszystkim Sir Izaak Newton.
W Newton gracze wcielają się w młodego naukowca, który chce zostać jednym z największych geniuszy tej epoki. Aby osiągnąć swój ostateczny cel, podróżują po Europie, odwiedzają uniwersytety i miasta, studiują, aby odkrywać nowe teorie, budują nowe narzędzia i pracują, aby zarabiać pieniądze.
Gra toczy się przez sześć rund. W każdej rundzie każdy gracz zagrywa pięć kart ze swojej ręki, a każda zagrana karta pozwala graczowi wykonać jedną z wielu akcji gry. Akcja może mieć różne efekty, które zależą od symboli na planszy. Pod koniec rundy gracz może zabrać wszystkie karty z wyjątkiem jednej. Jedna karta musi pozostać na planszy, co oznacza, że rezygnujesz z jednej możliwości wykonania tej akcji, ale również, że ta sama akcja zostanie wykonana z większą siłą. Na szczęście możesz zdobyć nowe karty z dodatkowymi mocami, aby wykonać więcej akcji.
Po sześciu rundach obliczany jest wynik końcowy, a gracz z największą liczbą punktów zwycięstwa wygrywa.
To wszystko. Żadnych aktualizacji, żadnych dodatkowych rzeczy do podłączenia: możesz grać już teraz na #BGA, klikając poniższy link:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=newton
Możesz także grać sam, korzystając z trybu SOLO!
Chcielibyśmy podziękować Cranio Creations, a także Simone Luciani i Nestore Mangone za zgodę na udostępnienie tej gry w wersji online, a także za fantastyczną pracę wykonaną przez xevizero przy jej tworzeniu.
Ale czekaj, to nie wszystko...
Przygotowaliśmy świetny samouczek (podziękowania dla Nekonyancera), dzięki któremu nauczysz się gry w mgnieniu oka, nawet jeśli nie jesteś zalogowany. Magia!
Udostępnij poniższy link znajomym, zanim poprosisz ich o dołączenie do nas i pomoc w przygotowaniach:https://boardgamearena.com/tutorial?game=newton
Nie zapomnij o KALENDARZU LETNIM na pierwszej stronie: w tym miesiącu zbliżamy się do połowy!
To wszystko na dziś. Jak zawsze...
Dbaj o siebie i graj uczciwie!
(i z czystej ciekawości: kto używa iPhone'a do czytania wiadomości? Albo Androida? Albo czegoś innego? Dajcie znać w komentarzach!)
Coal Baron- or Glück Auf in German, after a greeting German miners use when wishing one another luck- has players sending miners underground to dig tunnels and acquire coal, which comes in four levels of quality and is used to fulfill contracts.
The game lasts three rounds, and in each round players take turns placing their workers on action spaces. You can place on a space occupied by another player, but you need to place additional workers in order to do so. Each player has an individual elevator shaft, and will need to use workers to extract coal and bring it to the surface, while also competing for contracts and scrounging for cash in order to do everything else that needs to be done!
This worker-placement game plunges you into the fascinating and complex world of 19th-century mining in northern France. The mechanics have not been altered from the original version and remain as the two authors intended. One of the strengths of this game is that you can outbid your meeples to avoid getting stuck.
There's a real sense of immersion thanks to the game board, which allows you to descend to the bottom of the mine with its mobile lift.
If you are ready to get down to the mines with 2 to 4 players, follow the link below:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=coalbaron
We would love to thank the publisher, Passe Ton Tour Games, joined by game designers Michael Kiesling & Wolfgang Kramer for their authorization to adapt this game to your favorite platform. Obviously (cause there's no games here without developers), we should give a huge shoutout to Tisaac and Jonathan2004 for their huge work to bring this game to Board Game Arena.
That's it for this Monday!
We're close to halfway for this month: Have you checked the Summer of Games Calendar on the front page?
If you haven't already, please have a look at it: there are some trophies available!
See you on Wednesday and until then...
Take care and play fair!
SZCZĘŚĆ BOŻE: kopalnie Wolfganga Kramera i Michaela Kieslinga są twoje!
Szczęść Boże - lub Glück Auf po niemiecku, od pozdrowienia, którego niemieccy górnicy używają, gdy życzą sobie nawzajem szczęścia - polega na tym, że gracze wysyłają górników pod ziemię, aby kopali tunele i zdobywali węgiel, który dostępny jest w czterech poziomach jakości i służy do realizacji kontraktów.
Gra trwa trzy rundy, a w każdej rundzie gracze na zmianę umieszczają swoich górników na polach akcji. Możesz umieścić ich na polu zajmowanym przez innego gracza, ale musisz umieścić dodatkowych górników, aby to zrobić. Każdy gracz ma indywidualny szyb windy i będzie musiał używać górników do wykopania węgla i wydobycia go na powierzchnię, jednocześnie rywalizując o zamówienia i żebrząc o gotówkę, aby zrobić wszystko inne, co trzeba!
Ta gra typu rozmieszczanie robotnika przenosi cię do fascynującego i złożonego świata górnictwa w północnej Francji w XIX wieku. Mechanika nie została zmieniona w stosunku do oryginalnej wersji i pozostaje taka, jaką zamierzyli obaj autorzy. Jedną z zalet tej gry jest to, że możesz przelicytować swoje piony, aby uniknąć utknięcia.
Prawdziwe poczucie immersji zapewnia plansza do gry, która umożliwia zjazd na dno kopalni za pomocą mobilnej windy.
Jeśli jesteś gotowy na zabawę w gronie 2–4 graczy, skorzystaj z poniższego linku:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=coalbaron
Chcielibyśmy podziękować wydawcy, Passe Ton Tour Games, do którego dołączyli projektanci gier Michael Kiesling i Wolfgang Kramer za zgodę na dostosowanie tej gry do twojej ulubionej platformy. Oczywiście (ponieważ nie ma tu gier bez programistów), powinniśmy bardzo podziękować Tisaac i Jonathan2004 za ich ogromną pracę, aby przenieść tę grę na Board Game Arena.
To już wszystko na ten poniedziałek!
Zbliżamy się do połowy tego miesiąca: czy sprawdziliście już letni kalendarz gier na stronie głównej?
Jeśli jeszcze tego nie zrobiłeś, zajrzyj tutaj: dostępnych jest kilka trofeów!
Do zobaczenia w środę, a do tego czasu...
Uważaj na siebie i graj uczciwie!
Purchase goods, upgrade your distillery, and craft the world's finest spirits.
Distilled is a strategy card game about crafting spirits in a distillery, with resource management and push-your-luck elements. In the game, you have inherited a distillery and are hoping to someday achieve the title of master distiller through purchasing goods, building up your distillery, and creating the world's most renowned spirits.
Purchase new ingredients and invest in upgrades to your distillery, all while eventually distilling the spirit and sending it to the warehouse. Once in the warehouse, age your spirit to enhance its flavor and bottle it to sell it for major profits!
Achieve the title of Master Distiller by having the most spirit points at the end of the game!
You can play this game on our platform or read the rules by clicking below:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=distilled
We would love to thank c12h22o11_ for developing this game to our platform, and we need to send our love to Dave Beck and the Paverson Games publishing team for bringing this title to all of us!
That's it for this Wednesday: a spicy game with a lot of taste for the most experienced players out there!
Let's keep clicking the Summer Calendar on our front page for your daily release,
and don't forget:
Take care, and play fair!
See you next week for more awesomeness.
DESTYLATY: wszystko zależy od tematu!
Kupuj towary, ulepszaj swoją destylarnię i wytwarzaj najlepsze alkohole na świecie.
Destylaty to strategiczna gra karciana o wytwarzaniu alkoholi w destylarni, z zarządzaniem zasobami i elementami szukania szczęścia. W grze odziedziczyłeś destylarnię i masz nadzieję, że pewnego dnia zdobędziesz tytuł mistrza gorzelni, kupując towary, rozbudowując swoją destylarnię i tworząc najbardziej znane alkohole na świecie.
Kupuj nowe składniki i inwestuj w ulepszenia swojej destylarni, a ostatecznie destyluj alkohol i wysyłaj go do magazynu. Gdy znajdziesz się w magazynie, postarzaj swój alkohol, aby poprawić jego smak, i butelkuj go, aby sprzedać go z dużymi zyskami!
Zdobądź tytuł Mistrza Gorzelnictwa, zdobywając najwięcej punktów spirytusu na koniec gry!
Możesz zagrać w tę grę na naszej platformie lub przeczytać zasady, klikając poniżej:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=distilled
Chcielibyśmy podziękować c12h22o11_ za stworzenie tej gry na naszą platformę i przesyłamy wyrazy uznania Dave’owi Beckowi i zespołowi wydawniczemu Paverson Games za udostępnienie tego tytułu nam wszystkim!
To tyle na dziś. Środa: pikantna gra z dużym gustem, przeznaczona dla najbardziej doświadczonych graczy!
Klikajmy dalej Letni Kalendarz na naszej stronie głównej, aby zapoznać się z codziennymi premierami
i nie zapomnij:
Uważaj i graj uczciwie!
Do zobaczenia za tydzień po więcej wspaniałości.