Ten turniej już się zakończył
System szwajcarski
Każdy uczestnik gra tyle samo gier i jest sparowany z graczami na podobnym poziomie.
Prywatny turniej
Członkowie grupy: 4CAR-GP
Liczba graczy w meczu
2
Liczba graczy w meczu (minimum)
2
Przyznanie punktów na podstawie wyników
..., +6, +4, +2, 0
Przyznanie punktów za pominiętych graczy
Maksymalna liczba punktów, które gracz zdobyłby w pełnej grze
Zasady łączenia graczy
Try to prevent same players to be opponents twice
Liczba rozgrywek
4 meczów
Maksymalny czas gry
30 mn
Wymagana reputacja
☯ ≥ 65%
Wymagany poziom
Średni gracze i wyżej
Tryb gry
Tryb normalny
Szybkość gry
W czasie rzeczywistym • Określony limit czasu
Czas przydzielony każdemu graczowi
900
Rzeka
Nie
Karczmy i katedry (1. rozszerzenie)
Nie
Kupcy i budowniczowie (2. rozszerzenie)
Nie
Księżniczka i Smok (3. rozszerzenie)
Nie
Wariant strategiczny (3 płytki na ręce)
Nie
Punktowanie pola
3 punkty za każde ukończone miasto sąsiadujące z polem (zasady międzynarodowe)
Punktowanie dwupłytkowego miasta
4 punkty (zasady międzynarodowe)
Wyniki turnieju
Ostatnia aktywność
Ostatnie wyniki
System szwajcarski
Gracze
Punkty | Rozegrano | Pominięte | Punkty przeciwników | Średnia przeciwników | ||
---|---|---|---|---|---|---|
1. | 4 | 3 | 1 | 7 | 541 |
|
2. | 3 | 4 | 0 | 12 | 433 |
|
3. | 3 | 4 | 0 | 9 | 406 |
|
4. | 3 | 4 | 0 | 9 | 382 |
|
5. | 3 | 4 | 0 | 7 | 460 |
|
6. | 3 | 4 | 0 | 6 | 376 |
|
7. | 2 | 4 | 0 | 9 | 497 |
|
8. | 2 | 4 | 0 | 8 | 428 |
|
9. | 2 | 4 | 0 | 8 | 421 |
|
10. | 2 | 4 | 0 | 6 | 442 |
|
11. | 2 | 3 | 1 | 6 | 440 |
|
12. | 2 | 4 | 0 | 6 | 413 |
|
13. | 1 | 4 | 0 | 10 | 473 |
|
14. | 1 | 4 | 0 | 9 | 478 |
|
15. | 1 | 4 | 0 | 9 | 398 |
|
16. | 1 | 3 | 1 | 8 | 552 |
|
17. | 1 | 3 | 1 | 7 | 448 |
Spotkania
Step 1
Step 2
Step 3
Step 4