If you see this message, it means that your browser failed to load this file.

You should try the following : check your connection, disable ad-blocker, clear your browser cache, try in private mode, try from another browser/computer/connection.

Ładowanie aplikacji... ...

Ustawienia stołu

Tryb gry
Tryb normalny
Szybkość gry
Tryb turowy • 1 ruch na dzień
Długość gry
Średnia gra
3x liczba graczy przy dodatniej punktacji, 15 punktów początkowych przy ujemnej punktacji
Zasada punktacji
Dodatnia punktacja
Każdy gracz zdobywa punkty równe liczbie graczy, których pokonał w rundzie. Gra kończy się, gdy ktoś osiągnie docelowy wynik.
Zestaw zasad
Niestandardowe
Twórca stołu może dostosować opcje wariantów.
Rewolucja
Włączone
Zagranie 4 lub więcej kart odwraca wartości kart lub anuluje zmianę wartości w trakcie rundy.
Joker
Włączone
Dodano 1 jokera. Jokera można używać jako najsilniejszej pojedynczej karty, na którą nie mają wpływu Rewolucje, lub można go mieszać z innymi kartami jako dziką kartę.
Pierwszy gracz
Najpierw gracz z najniższą rangą
Od drugiej rundy gracz o najniższej randze gra pierwszy.
Ta sama wartość pomija
Włączone
Gracz, który zagra ten sam układ tej samej wartości, co w poprzednio zagrany, pomija następną osobę, która miałaby zagrywać. W wariancie stałego spasowania gracz pominięty tą zasadą może zagrać później, chyba że lewa zakończy się przed jego turą.
Nie można pominąć 2/3
Wyłączone
Sekwencja tych samych kolorów
Włączone
3 lub więcej kart tej samej wartości i tego samego koloru mogą być zagrane jako ważny układ. Jeśli ma to zastosowanie, stosowane są wszystkie efekty specjalne kart w układzie.
Blokada koloru
Włączone
Jeśli gracz zagra układ tego samego koloru, co poprzednio zagrany, wszystkie dalsze zagrania podczas tej samej lewy muszą być w tym samym układzie kolorów. Joker nie może aktywować blokady koloru, ale może być użyty jako wymagany kolor podczas zablokowanej lewy.
Kończąca 8
Wyłączone
Odwracająca 9
Wyłączone
Walet odwraca
Wyłączone
Nielegalne zakończenie
Włączone
Gdy gracz zejdzie z ręki, zagrywając 2, gdy wartości kart są normalne, 3, gdy wartości kart są odwrócone, 8, gdy opcja Kończąca 8 jest aktywna lub jokera (nawet jako dziką kartę), zostaje zdyskwalifikowany i zajmuje najniższą pozycję w rankingu. Jeśli w tej samej rundzie kilku graczy zostanie zdyskwalifikowanych na skutek tej zasady, gracz, który odpadł później, zajmuje wyższą pozycję w rankingu.
Upadek
Włączone
Jeśli prezydent (lub premier w grze 3-osobowej) nie zajmie pierwszego miejsca, gracz zostaje natychmiast zdyskwalifikowany i zajmuje najniższą pozycję w rankingu, chyba że ktoś inny zostanie zdyskwalifikowany w wyniku nielegalnego zakończenia.
Stałe spasowanie
Włączone
Gracz, który spasował, wypada całkowicie z lewy i nie może w trakcie tej lewy ponownie zagrywać kart.
Automatyczne pomijanie
Włączone
Gra sprawdza wyłącznie informacje publiczne, aby określić, czy gracz ma szansę na pokonanie aktualnego układu, niezależnie od kart w ręku. Jeśli wszystkie odpowiednie wyższe karty zostały już odrzucone, tura jest automatycznie pomijana.

3 min

średni czas oczekiwania

Wynik partii

Statystyki

Ustawienia stołu

Tryb gry
Tryb normalny
Szybkość gry
Tryb turowy • 1 ruch na dzień
+24h00 na turę (maksymalnie 3 dni)
Długość gry
Średnia gra
3x liczba graczy przy dodatniej punktacji, 15 punktów początkowych przy ujemnej punktacji
Zasada punktacji
Dodatnia punktacja
Każdy gracz zdobywa punkty równe liczbie graczy, których pokonał w rundzie. Gra kończy się, gdy ktoś osiągnie docelowy wynik.
Zestaw zasad
Niestandardowe
Twórca stołu może dostosować opcje wariantów.
Rewolucja
Włączone
Zagranie 4 lub więcej kart odwraca wartości kart lub anuluje zmianę wartości w trakcie rundy.
Joker
Włączone
Dodano 1 jokera. Jokera można używać jako najsilniejszej pojedynczej karty, na którą nie mają wpływu Rewolucje, lub można go mieszać z innymi kartami jako dziką kartę.
Pierwszy gracz
Najpierw gracz z najniższą rangą
Od drugiej rundy gracz o najniższej randze gra pierwszy.
Ta sama wartość pomija
Włączone
Gracz, który zagra ten sam układ tej samej wartości, co w poprzednio zagrany, pomija następną osobę, która miałaby zagrywać. W wariancie stałego spasowania gracz pominięty tą zasadą może zagrać później, chyba że lewa zakończy się przed jego turą.
Nie można pominąć 2/3
Wyłączone
Sekwencja tych samych kolorów
Włączone
3 lub więcej kart tej samej wartości i tego samego koloru mogą być zagrane jako ważny układ. Jeśli ma to zastosowanie, stosowane są wszystkie efekty specjalne kart w układzie.
Blokada koloru
Włączone
Jeśli gracz zagra układ tego samego koloru, co poprzednio zagrany, wszystkie dalsze zagrania podczas tej samej lewy muszą być w tym samym układzie kolorów. Joker nie może aktywować blokady koloru, ale może być użyty jako wymagany kolor podczas zablokowanej lewy.
Kończąca 8
Wyłączone
Odwracająca 9
Wyłączone
Walet odwraca
Wyłączone
Nielegalne zakończenie
Włączone
Gdy gracz zejdzie z ręki, zagrywając 2, gdy wartości kart są normalne, 3, gdy wartości kart są odwrócone, 8, gdy opcja Kończąca 8 jest aktywna lub jokera (nawet jako dziką kartę), zostaje zdyskwalifikowany i zajmuje najniższą pozycję w rankingu. Jeśli w tej samej rundzie kilku graczy zostanie zdyskwalifikowanych na skutek tej zasady, gracz, który odpadł później, zajmuje wyższą pozycję w rankingu.
Upadek
Włączone
Jeśli prezydent (lub premier w grze 3-osobowej) nie zajmie pierwszego miejsca, gracz zostaje natychmiast zdyskwalifikowany i zajmuje najniższą pozycję w rankingu, chyba że ktoś inny zostanie zdyskwalifikowany w wyniku nielegalnego zakończenia.
Stałe spasowanie
Włączone
Gracz, który spasował, wypada całkowicie z lewy i nie może w trakcie tej lewy ponownie zagrywać kart.
Automatyczne pomijanie
Włączone
Gra sprawdza wyłącznie informacje publiczne, aby określić, czy gracz ma szansę na pokonanie aktualnego układu, niezależnie od kart w ręku. Jeśli wszystkie odpowiednie wyższe karty zostały już odrzucone, tura jest automatycznie pomijana.

Gracze przebywający wokół tego stołu

Informacje o grze

Jak grać?

Wydana przez :

Opracowana przez :

ufm, quaresma95

Wersja :

250302-2200





DZIęKUJEMY : Jesteś jednym z naszych najbardziej lojalnych graczy!
To, co najlepsze na Board Game Arena tylko za $5 / miesiąc.
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12