If you see this message, it means that your browser failed to load this file.

You should try the following : check your connection, disable ad-blocker, clear your browser cache, try in private mode, try from another browser/computer/connection.

Ustawienia stołu

Tryb gry
Tryb normalny
Szybkość gry
Tryb turowy • 1 ruch na dzień
Układ kafelków terenu
Początkowe ustawienie
Mapa startowa dla początkujących
Połączona faza handlu i budowy
Włączone
Gracze mogą handlować i budować w dowolnej kolejności
Dodatek
Podstawowa gra
Podstawowa gra
Wariant: Łatwy start
Włączone
Jeśli jakikolwiek gracz wyrzuci „7” w pierwszych dwóch turach tego gracza, powinien rzucić ponownie. Kontynuuj rzucanie, aż uzyskasz wynik inny niż „7”. Począwszy od trzeciej tury pierwszego gracza, obowiązują wszystkie normalne zasady dotyczące wyrzucenia „7”. Miasta i rycerze: nie rzucaj kością wydarzenia podczas pierwszych dwóch tur każdego gracza. W tym czasie statek barbarzyńców nie porusza się i żaden z graczy nie dobiera żadnych kart postępu. Zaczynając od trzeciej tury pierwszego gracza, rzuć wszystkimi trzema kośćmi i rozpatrz je w zwykły sposób
Wariant: Przyjazny złodziej
Włączone
Kiedy wypadnie „7” lub zostanie zagrana karta rycerza, złodziej nie może zostać przesunięty na pole terenu sąsiadujące z osadą gracza, który ma tylko 2 punkty zwycięstwa.

1 min

średni czas oczekiwania

Wynik partii

Ustawienia stołu

Tryb gry
Tryb normalny
Szybkość gry
Tryb turowy • 1 ruch na dzień
+24h00 na turę (maksymalnie 3 dni)
Układ kafelków terenu
Początkowe ustawienie
Mapa startowa dla początkujących
Połączona faza handlu i budowy
Włączone
Gracze mogą handlować i budować w dowolnej kolejności
Dodatek
Podstawowa gra
Podstawowa gra
Wariant: Łatwy start
Włączone
Jeśli jakikolwiek gracz wyrzuci „7” w pierwszych dwóch turach tego gracza, powinien rzucić ponownie. Kontynuuj rzucanie, aż uzyskasz wynik inny niż „7”. Począwszy od trzeciej tury pierwszego gracza, obowiązują wszystkie normalne zasady dotyczące wyrzucenia „7”. Miasta i rycerze: nie rzucaj kością wydarzenia podczas pierwszych dwóch tur każdego gracza. W tym czasie statek barbarzyńców nie porusza się i żaden z graczy nie dobiera żadnych kart postępu. Zaczynając od trzeciej tury pierwszego gracza, rzuć wszystkimi trzema kośćmi i rozpatrz je w zwykły sposób
Wariant: Przyjazny złodziej
Włączone
Kiedy wypadnie „7” lub zostanie zagrana karta rycerza, złodziej nie może zostać przesunięty na pole terenu sąsiadujące z osadą gracza, który ma tylko 2 punkty zwycięstwa.

Gracze przebywający wokół tego stołu

Informacje o grze

Jak grać?

Wydana przez :

publisher

Opracowana przez :

darhf, lordalx

Wersja :

250204-2027





DZIęKUJEMY : Jesteś jednym z naszych najbardziej lojalnych graczy!
To, co najlepsze na Board Game Arena tylko za $5 / miesiąc.
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12