YOU STAY CLASSY, BURGUNDY!
We told you there would be some big boardgame titles released on Board Game Arena soon. And this is only the beginning.
Today we are releasing a famous boardgame from a famous game designer:
The Castles of Burgundy by Stefan Feld (don't forget THE when searching for the game).
**And it's kind of a big deal. **
Initially released in 2011 (10 years ago, sigh..), the game has won notoriety amongst the most demanding gamers and received multiple awards throughout the world.
It is not THAT difficult to play, but it requires a bit of attention.
You will play in the Burgundy region of High Medieval France. Each player takes on the role of an aristocrat, originally controlling a small princedom. While playing they aim to build settlements and powerful castles, practice trade along the river, exploit silver mines, and use the knowledge of travelers.
Players take settlement tiles from the game board and place them into their princedom (which is represented by the player board). Every tile has a function that activates when the tile is placed in the princedom. The princedom itself consists of several regions, each of which demands its own type of settlement tile.
The game is played in five phases, each consisting of five rounds. Each phase begins with the game board stocked with settlement tiles and goods tiles. At the beginning of each round all players roll their two dice, and the player who is currently first in turn order rolls a goods placement die.
A goods tile is made available on the game board according to the roll of the goods die. During each round players take turns in the current turn order. During their turn, a player may perform any two of the four possible types of actions:
-
take a settlement tile from the numbered depot on the game board corresponding with one of their dice and place it in the staging area on their player board;
-
move a settlement tile from the staging area of their player board to a space on their player board meeting the placement requirements (having a number matching one of their dice in the corresponding region for that type of tile and being adjacent to a previously placed settlement tile);
-
deliver goods with a number matching one of their dice; or
-
take worker tokens which allow the player to adjust the roll of their dice. In addition to these actions a player may buy a settlement tile from the central depot on the game board and place it in the staging area on their player board. If an action triggers the award of victory points, those points are immediately recorded.
Each settlement tile offers a benefit, additional actions, additional money, advancement on the turn order track, more goods tiles, die roll adjustment or victory points. Bonus victory points are awarded for filling a region with settlement tiles.
The game ends when the last player finishes his turn of the fifth round of the fifth phase. Victory points are awarded for unused money and workers, and undelivered goods. Bonus victory points from certain settlement tiles are awarded at the end of the game.
The player with the most victory points wins.
We strongly suggest you check out the in-depth rules before your first game if you have never played it before. Or to dive into a training game, just to see what's all about it. Otherwise, you can be trapped in a glass case of emotion!
You can discover more about the game on the dedicated page by clicking here:
https://boardgamearena.com/gamepanel?ga ... ofburgundy
If you have never played it, it's a must.
If you already know the game: what about ARENA? Let's see if you are the optimisation king or queen in your BGA gamers group. 😉
Of course, nothing would have been possible without the help of Stefan Feld and the wonderful team of Alea. Kudos to them.
And what about fafa-fr, the developer who made this possible? The work done here is fantastic and we are sure you'll enjoy it as much as we do.
Remember that bugs are always a possibility, and you can use the Bug Report system to let us know about any issues you encounter.
While this game is close to perfect, we're not.
**Thanks a lot for reading, and let us know in the comments which Stefan Feld game you love the most!
**
Oh and by the way...
On Thursday night 9PM (Paris time) we will have a live event with Bruno Cathala about INSERT.
Check the front page.
Keep safe and play well, we'll see you next week with another amazing game release!
ZAMKI BURGUNDII Stefana Felda: to stało się tak szybko!
TRZYMAJ KLASĘ BURGUNDIO!
Powiedzieliśmy wam, że na Board Game Arenie pojawią się niedługo duże tytuły.
A to dopiero początek.
Dziś wypuszczamy słynną grę planszową od słynnego projektanta gier:
Zamki Burgundii autorstwa Stefana Felda .
I to jest całkiem poważna sprawa.
Gra została pierwotnie wydana w 2011 roku (10 lat temu, ech), zdobyła rozgłos wśród najbardziej wymagających graczy i otrzymała wiele nagród na całym świecie.
Gra nie jest aż tak trudna, ale wymaga odrobiny uwagi.
Będziesz grać w regionie Burgundii w średniowiecznej Francji.
Każdy gracz wciela się w arystokratę, który na początku kontroluje małe księstwo.
Podczas rozgrywki gracze budują osady i potężne zamki, prowadzą handel wzdłuż rzeki, eksploatują kopalnie srebra i wykorzystują wiedzę podróżników.
Gracze biorą płytki osad z planszy i umieszczają je w swoim księstwie (przedstawionym na planszy gracza).
Każda płytka ma funkcję, która aktywuje się, gdy zostanie umieszczona w księstwie.
Samo księstwo składa się z kilku regionów, z których każdy wymaga innego rodzaju płytki.
Gra rozgrywana jest w pięciu fazach, każda faza składa się z pięciu rund.
Każda faza zaczyna się planszą wypełnioną płytkami osad i żetonami towarów.
Na początku każdej rundy wszyscy gracze rzucają swoimi dwiema kośćmi, a pierwszy gracz rzuca kością rozmieszczania towarów.
Żeton towarów jest udostępniany na planszy zgodnie ze wskazaniem kości towarów.
Podczas każdej rundy gracze wykonują ruchy według bieżącej kolejności tury.
Podczas swojej tury gracz może wykonać dwie z czterech możliwych akcji:
- wziąć płytkę osady z ponumerowanego magazynu, odpowiadającego liczbie wyrzuconych oczek na kostce i umieścić ją w magazynie na swojej planszy;
2) przesunąć płytkę osady ze swojego magazynu na pole na planszy, które spełnia wymagania rozmieszczenia (liczba oczek na kostce musi odpowiadać cyfrze regionu oraz dane pole musi przylegać do wcześniej umieszczonej płytki osady);
3) dostarczyć towary z numerem odpowiadającym jednemu z oczek na kostce; lub
4) wziąć żetony robotników, które pozwalają graczowi dostosować rzut kośćmi. Oprócz tych akcji gracz może kupić płytkę osady z centralnego magazynu na planszy i umieścić ją w magazynie na swojej planszy gracza. Jeśli akcja pozwala na przyznawanie punktów zwycięstwa, punkty te są natychmiast zapisywane.
Każda płytka osady oferuje korzyści, dodatkowe akcje, dodatkowe pieniądze, postęp na torze kolejności tury, więcej płytek towarów, korektę rzutu kością lub punkty zwycięstwa. Dodatkowe punkty zwycięstwa są przyznawane za wypełnienie regionu płytkami osad.
Gra kończy się, gdy ostatni gracz zakończy swoją turę piątej rundy, piątej fazy. Punkty zwycięstwa są przyznawane za niewykorzystane pieniądze i robotników oraz za niedostarczone towary. Na koniec gry przyznawane są dodatkowe punkty zwycięstwa za niektóre płytki osad.
Gracz z największą liczbą punktów zwycięstwa wygrywa.
Zdecydowanie zalecamy zapoznanie się ze szczegółowymi zasadami przed grą, jeśli nigdy wcześniej w nią nie grałeś lub zanurzenie się w grze szkoleniowej, aby zobaczyć, o co w tym wszystkim chodzi. W przeciwnym razie możesz zostać uwięziony w szklanej gablocie emocji!
Możesz dowiedzieć się więcej o grze na poświęconej jej stronie, klikając tutaj:
https://boardgamearena.com/gamepanel?ga~...~ofburgundy
Jeśli nigdy w to nie grałeś, musisz to nadrobić.
Jeśli znasz już grę: co z ARENĄ? Zobaczmy, czy jesteś królem lub królową optymalizacji w swojej grupie graczy BGA.
Oczywiście nic nie byłoby możliwe bez pomocy Stefana Felda i wspaniałej ekipy Alea. Uznanie dla nich.
A co z fafa-fr, programistą który to umożliwił? Wykonana tutaj praca jest fantastyczna i jesteśmy pewni, że gra spodoba ci się tak samo jak nam.
Pamiętaj, że błędy mogą pojawić się zawsze i możesz skorzystać z systemu zgłaszania błędów, aby poinformować nas o wszelkich napotkanych problemach.
Chociaż ta gra jest bliska ideału, my nie.
Wielkie dzięki za przeczytanie i daj nam znać w komentarzach, którą grę Stefana Felda kochasz najbardziej!
A tak przy okazji...
W czwartek o 21:00 (czasu paryskiego) odbędzie się spotkanie na żywo z Bruno Cathalą o grze INSERT.
Sprawdź na stronie głównej.
Trzymaj się i graj dobrze, do zobaczenia w przyszłym tygodniu z kolejną premierą!