Murus Gallicus
Murus Gallicus to przełomowa gra dla dwóch graczy, w której gracze próbują stworzyć nieprzeniknione ściany z kamienia przypominające wojny galijskie Juliusza Cezara.
Celem w Murus Gallicus jest dotarcie do linii domowej przeciwnika lub doprowadzenie do jego impasu.
Murus Gallicus to gra o równowadze, przestrzeni i wyczuciu czasu. Gracze muszą zrównoważyć obronę i atak. Kontrolując środek planszy, gracz może zyskać mobilność. Gracze muszą poczekać na odpowiedni moment, aby przecisnąć się przez obronę przeciwnika. Gra końcowa może być bardzo napięta dzięki równowadze materiału.
Liczba graczy: 2
Czas gry: 9 mn
Złożoność: 3 / 5
Zagraj w Murus Gallicus i 959 inne gry online.
Bez ściągania, bezpośrednio z twojej przeglądarki.
Ze swoimi przyjaciółmi i tysiącami graczy z całego świata.
Darmowe.
Zagraj w Murus Gallicus i 959 inne gry online.
Bez ściągania, bezpośrednio z twojej przeglądarki.
Ze swoimi przyjaciółmi i tysiącami graczy z całego świata.
Darmowe.
Streszczenie zasad
Rules
- On a player’s turn, the active player must perform one of the following two actions:
- Distribute a stack of two owned pieces onto the two nearest squares in any one orthogonal or diagonal direction.
- Each destination square must be empty or contain a single owned piece (singleton).
- This implies that distribution is blocked by the edge of the game board, the presence of an opponent piece, or any stack, including owned stacks! Note that the distribution onto owned singletons creates new stacks.
- Stack size is limited to two. Stacks never consist of opposing pieces.
- Sacrifice a piece from an owned stack to remove any one orthogonally or diagonally adjacent opponent singleton from the board.
- Sacrifice cannot be used to reduce opponent stacks to singletons.
- Sacrifice is not forced by the mere presence of an opponent’s singleton.
- Distribute a stack of two owned pieces onto the two nearest squares in any one orthogonal or diagonal direction.
- If at the start of a turn, a player cannot perform either action, the player is stalemated.
A player wins by
- Breakthrough, distributing a piece in the opponent’s home row , or
- Stalemate, leaving the opponent with no moves or sacrifices.