Dungeon Rummy
W grze Dungeon Rummy czterech lekkomyślnych (i niezbyt wspaniałych) bohaterów postanawia rzucić wyzwanie (niezbyt) przerażającym przeciwnikom w poszukiwaniu najwspanialszej nagrody: możliwości przechwalania się w lokalnym pubie.
Każdy gracz ma własną talię 26 kart wzorowaną na tradycyjnej talii, z kilkoma zmianami: zamiast trefli, kierów, karo i pików, twoje cztery kolory to Tank, Damage Dealer, Support i Healer. Ponadto niektóre karty zawierają symbole many, które pozwolą grywalnym postaciom wykonywać ich specjalne akcje.
Podczas fazy potworów — która następuje jako pierwsza, ponieważ bohaterowie nie są wcale tacy świetni — będą one zadawać bohaterom obrażenia. Twórz układy kart, aby się bronić, zadając obrażenia i generując Manę. Ale pamiętaj, karty tego samego koloru nigdy nie mogą znajdować się obok siebie!
Jeśli bohater zostanie powalony, gra kończy się przegraną. Jeśli pokonają bossa, wygrywają!
Liczba graczy: 1 - 4
Czas gry: 38 mn
Złożoność: 2 / 5
Zagraj w Dungeon Rummy i 1223 inne gry online.
Bez ściągania, bezpośrednio z twojej przeglądarki.
Ze swoimi przyjaciółmi i tysiącami graczy z całego świata.
Darmowe.
Zagraj w Dungeon Rummy i 1223 inne gry online.
Bez ściągania, bezpośrednio z twojej przeglądarki.
Ze swoimi przyjaciółmi i tysiącami graczy z całego świata.
Darmowe.
Streszczenie zasad
Overview
Dungeon Rummy is like co-op canasta. A party of four heroes will venture into the forest to defeat dangerous monsters. They do this by creating sets and runs of cards, playing on each other's melds to make them stronger, then using the melds to defeat the bad guys. Can your party of misfits defeat the final boss?
Mana
Some cards have little diamonds on them. When these cards are used in a meld to attack a monster, mana is generated. How much depends on the character controlling the meld.
Heroes
There are always four heroes in the game, whether or not there are four players:
| Name | Class | HP | Ability | Mana Cost |
|---|---|---|---|---|
| Lily | Barbarian | 30 | Shield - either prevent 1 damage to herself or absorb 2 damage targeted at another hero | 1 mana = 1 shield token |
| Bob | Mage | 15 | Draw - Choose a player to draw a card (from deck or graveyard) | 2 mana = 1 draw token |
| Oakie | Druid | 15 | Heal - Heal a hero 1 HP per token | 1 mana = 1 heal token |
| Milton | Bard | 15 | Wild - Changes any card to a wild. Note that the card cannot change suit/color and loses its mana | 3 mana = 1 wild token |
If there are fewer than four players, the unused heroes become Companions. Companions are NPCs that have a meld space and a single card revealed from their deck. A player can use a boot token to play that card on a meld.
Overview
Each turn has the following phases:
1. Monster attacks. Heroes and Companions take damage. Note that each monster has a different type of attack.
2. Draw a card from your deck or the graveyard.
3. Take actions. The majority of the game takes place here, where you play cards on each other's melds, trying to create large melds to attack the monster. Also, the player can activate treasures or ability tokens.
4. Discard a card from your hand to the graveyard, if able. If the graveyard contains 7 cards, 7 damage is distributed to the heroes, then all cards in the graveyard are moved to the trash.
If you have no cards in your hand at the end of your turn, draw 7 new ones from your deck.
Melds
You can either put cards down in a run/sequence or a set (cards of the same rank, but different suits/colors). Aces are either high or low. Two cards of the same suit/color can never be next to each other. e.g. red-green-red is ok, but red-red-green is not.
Sets cannot be more than 4 cards.
A meld can only contain 1 wild card (i.e., a card acting as a wild. If a 2? is acting as a 2, it doesn't count as a wild.)
Attack
Any meld with at least 3 cards in it can be used to attack. But some monsters can only be damaged under certain conditions.
Attacking with a meld of 7+ cards adds +3 bonus damage and +3 bonus mana
Game End
If any hero dies, the game is over the players lose. If the boss is defeated, the players win!
