Tricky Kids
W Tricky Kids, ty i twoi koledzy z klasy wymieniacie się zabawkami i przekąskami w chaotycznej dziecięcej gospodarce, gdzie wartość jest całkowicie zmyślona. To gra w branie lew z pewnym urozmaiceniem: zapisujesz numery na swoich kartach. Na początku każdej rundy, przypisujesz wartości, które sumują się do 21, a następnie używasz tych kart, aby spróbować wziąć lewy i zdobyć punkty
Liczba graczy: 2 - 6
Czas gry: 11 mn
Złożoność: 1 / 5
Zagraj w Tricky Kids i 1289 inne gry online.
Bez ściągania, bezpośrednio z twojej przeglądarki.
Ze swoimi przyjaciółmi i tysiącami graczy z całego świata.
Darmowe.
Zagraj w Tricky Kids i 1289 inne gry online.
Bez ściągania, bezpośrednio z twojej przeglądarki.
Ze swoimi przyjaciółmi i tysiącami graczy z całego świata.
Darmowe.
Streszczenie zasad
Tricky Kids
W tej grze w zbieranie lew dla 2-6 graczy, gracze wcielają się w role dzieci na placu zabaw, które wymieniają się zabawkami i przekąskami. Ponieważ nie znają rzeczywistej wartości swoich przedmiotów, sami zapisują numery na swoich kartach, starając się zebrać jak najwięcej żetonów punktów.
Rozgrywka
Gra składa się z 3 rund, z których każda składa się z 7 lew.
- Przygotowanie: Na początku każdej rundy odkrywa się 7 żetonów punktowych, które wskazują, ile punktów będzie warta każda lewa, w zależności od koloru, który wziął daną lewę. Jeśli grasz z Podchwytliwymi zasadami, ujawnij podchwytliwą zasadę, która będzie obowiązywać w tej rundzie. Następnie gracze dobierają po 9 kart do ręki i wybierają 7 do zatrzymania, odrzucając pozostałe 2 karty.
- Przypisywanie numerów: Gracze wybierają wartość każdej karty i zapisują ją na karcie. Każda karta może mieć wartość od 0 do 21, a suma wartości wszystkich 7 kart wynosi 21. Niektóre Podchwytliwe zasady modyfikują te ograniczenia.
- Zagrywanie lew: Gracze muszą dokładać do koloru. Jeśli posiadasz kartę w kolorze wyjścia, musisz ją zagrać.
- Wyjście: Gracz prowadzący zagrywa dowolną kartę ze swojej ręki.
- Wzięcie lewy: Karta o najwyższej wartości w kolorze wyjścia bierze lewę. W przypadku gry z zasadami atutowymi, wygrywa karta o najwyższej wartości. Karty o wartości zero (0) nie mogą wziąć lewy. Jeśli 2 lub więcej graczy zagra kartę o najwyższej wartości, anulują się wzajemnie, a lewę bierze osoba o kolejnej najwyższej wartości.
- Nagroda: Biorący lewę bierze żeton punktu znajdujący się najbardziej na lewo, zdobywając punkty zapisane na żetonie punktowym powiązanym z zagranym kolorem i wychodzi do kolejnej lewy. Jeśli nikt nie weźmie lewy, żeton punktu znajdujący się najdalej na lewo zostaje usunięty z rundy.
Koniec gry i punktacja
Runda kończy się po 7 lewach. Wszystkie karty są usuwane i rozdawane ponownie w następnej rundzie.
- Zwycięzca: Po 3 rundach, wygrywa gracz z największą liczbą punktów. W przypadku remisu wygrywa gracz, który zagrał kartę o najwyższej wartości w lewie w rundzie finałowej.
Warianty i opcje
- Podchwytliwe zasady: Na początku każdej rundy odkrywana jest karta zasad, która określa specjalne warunki dla danej rundy (np. ograniczenia wartości lub zasady pasowania).
- Super Extra Mega Podchwytliwe zasady: Karty Podchwytliwych zasad nie odrzuca się między rundami. Zamiast tego, w każdej rundzie dodajesz nową kartę, której zasada będzie obowiązywać dodatkowo do wszystkich poprzednich.
