Secret Moon
Secret Moon to gra Seiji Kanai, w której bierzesz udział w drużynowej dedukcji przypominającej Wilkołaki oraz kontynuację Listu Miłosnego..
W przeciwieństwie do innych gier tego samego gatunku, w Secret Moon gracze nie rozmawiają i nie debatują. Dedukcja opiera się na ograniczonym zestawie akcji dostępnych dla każdego gracza.
Liczba graczy: 5 - 8
Czas gry: 22 mn
Złożoność: 2 / 5
Zagraj w Secret Moon i 959 inne gry online.
Bez ściągania, bezpośrednio z twojej przeglądarki.
Ze swoimi przyjaciółmi i tysiącami graczy z całego świata.
Darmowe.
Zagraj w Secret Moon i 959 inne gry online.
Bez ściągania, bezpośrednio z twojej przeglądarki.
Ze swoimi przyjaciółmi i tysiącami graczy z całego świata.
Darmowe.
Streszczenie zasad
W Secret Moon istnieją dwie frakcje (trzy, kiedy gramy ze złodziejem).
Minister i Strażnicy: ich celem jest, aby chwycić Księżniczkę lub ujawnić zarówno Księżniczkę i Wędrowca.
Księżniczka, Wędrowiec i Kapłanka. Oni wygrają, jeśli minister zostanie schwytany lub Księżniczka i / lub Wędrowiec pozostaną w ukryciu aż do końca.
Jedna gra trwa trzy rundy, w trakcie każdej rundy są dostępne następujące akcje:
Sprawdzenie: obejrzyj w sekrecie kartę postaci.
Zapytanie: zapytaj „Stój kto idzie?" innego gracza. To daje pojęcie o tożsamości tego gracza. Księżniczka i Wędrowiec pytani o swoją tożsamość, odpowiadają „..." , a Kapłanka i Strażnicy odpowiadają „To tylko ja!". Minister odpowiada „Ty głupcze! Ja jestem Ministrem!"
Oskarżenie: odgadnij kartę postaci i ujawnij ją (jeśli jest nieprawidłowa, ujawniasz swoją). Uwaga: gdy Strażnik jest ujawniony, jest automatycznie schwytany.
Ochrona: obroń kogoś lub siebie (niedostępna podczas 3 rundy).
Zakłócenie: zmuś innego gracza by spasował swoją turę (w zamian jesteś schwytany).
Schwytanie: „chwyć" gracza z odkrytą postacią (niedostępna dla „Strażników").
Spasowanie: wybierz odrzuconą w turze kartę kolejności i zabierz ją (na następną rundę).
Złodziej: Złodziej jest opcjonalną trzecią frakcją. On stara się uniknąć schwytania aż do końca. Złodziej nie może chronić siebie.
Gdy zapytamy o jego tożsamość, może wybrać odpowiedź jak Księżniczka lub Minister. Złodziej wygrywa samotnie jeśli nie jest schwytany do końca gry. Na przykład: Księżniczka zostaje schwytana, ale Złodziej jest wciąż nieschwytany. Złodziej wygrywa i jest jedynym, który otrzyma 1 punkt.