Resolve
Resolve to gra w połączenie dla dwóch graczy, czarnymi i białymi, z wystarczającą liczbą czarnych i białych kamieni. Gracze na zmianę umieszczają i zamieniają miejscami kamienie w przecinających się punktach kwadratowej siatki (o bokach 5, 9, 13 lub 19), która początkowo jest pusta. Spasowanie jest zabronione. Kamienie tego samego koloru sąsiadujące prostopadle są połączone. Gra kończy się, gdy gracz zwycięży, łącząc wyznaczone strony planszy jedną grupą połączonych kamieni w swoim kolorze, w dowolnym momencie swojej tury lub tury przeciwnika. Kamienie przecinające to cztery kamienie w następującej ogólnej konfiguracji przecięcia:
OX
XO
Jeśli to możliwe, w swojej turze umieść kamień w swoim kolorze na pustym punkcie. Jeśli to spowodowało utworzenie przecięcia, zamień umieszczony kamień z różnymi sąsiednimi kamieniami wroga, które dzielą z nim przecięcie, aż ten kamień nie będzie już częścią przecięcia. Jeśli w tej turze nie umieściłeś kamienia, zamiast tego wybierz przyjazny kamień w przecięciu i rozpatrz jak powyżej.
Liczba graczy: 2
Czas gry: 5 mn
Złożoność: 3 / 5
Zagraj w Resolve i 1194 inne gry online.
Bez ściągania, bezpośrednio z twojej przeglądarki.
Ze swoimi przyjaciółmi i tysiącami graczy z całego świata.
Darmowe.
Zagraj w Resolve i 1194 inne gry online.
Bez ściągania, bezpośrednio z twojej przeglądarki.
Ze swoimi przyjaciółmi i tysiącami graczy z całego świata.
Darmowe.
Streszczenie zasad
Resolve is a connection game for two players, Black and White, with sufficient black and white stones. Starting with Black, players take turns placing and swapping stones on the intersecting points of a square grid (with side lengths of either 5, 9, 13, or 19) which is initially empty. Passing is forbidden. Same-colored stones with orthogonal adjacency are connected. The game is over when a player wins by connecting their designated sides of the board with a single group of connected stones of their color, at any time during their turn or their opponent's turn. Cutting stones are four stones in the following generic crosscut configuration:
OX
XO
On your turn, place a stone of your color on an empty point, if possible. If that created a crosscut, swap the placed stone with different adjacent enemy stones that share a crosscut with it, until that stone is no longer part of a crosscut. If you haven't placed a stone this turn, then instead choose a friendly stone in a crosscut and resolve as above.