Quantum
Puzzle your way to victory through clever positioning to dominate the galaxy.
Send out the scouts! Position the Flagship in tactical orbit! And reconfigure that Battlestation into something new! Your fleet of loyal ships, powered by the might of quantum probability itself, carries your empire to the far-flung stars. How will history remember you? As a ravenous destroyer? A clever tactician? A dauntless explorer? Command your armada, construct world-shattering technologies, and rally the remnants of humanity for a final confrontation.
In Quantum, each player is a fleet commander from one of the four factions of humanity, struggling to conquer a sector of space. Every die is a starship, with the value of the die determining the movement of the ship, but also its combat power - with low numbers more powerful. So a [ 6 ] is a quick but fragile Scout and a [ 1 ] is a slow but mighty Battlestation.
Each type of ship also has a special power that can be used once per turn: Destroyers can warp space to swap places with other dice and Flagships can transport other ships. These powers can be used in combination for devastating effects. You're not stuck with your starting ships, however: using Quantum technology, you can spend actions to transform (re-roll) your ships. Randomness plays a role in the game, but only when you want: Quantum is very much a strategy game.
You win by constructing Quantum Cubes - massive planetary energy extractors. Each time you build a new one, you can expand your fleet, earn a new permanent ability, or take a one-time special move. The board itself is made out of modular tiles, and you can play on one of the 30 layouts that come with the game or design your own. The ship powers, player abilities, and board designs combine to create a limitless set of possibilities for how to play and strategies for how to win.
With elegant mechanics, an infinity of scenarios, and easy-to-learn rules that lead to deep gameplay, Quantum is a one-of-a-kind game of space combat, strategy and colonization that will satisfy both hard-core and casual players.
Liczba graczy: 2 - 4
Czas gry: 49 mn
Złożoność: 2 / 5
Zagraj w Quantum i 822 inne gry online.
Bez ściągania, bezpośrednio z twojej przeglądarki.
Ze swoimi przyjaciółmi i tysiącami graczy z całego świata.
Darmowe.
Zagraj w Quantum i 822 inne gry online.
Bez ściągania, bezpośrednio z twojej przeglądarki.
Ze swoimi przyjaciółmi i tysiącami graczy z całego świata.
Darmowe.
Streszczenie zasad
Splątanie kwantowe
Splątanie kwantowe ma związek z możliwością umieszczenia 2 lub więcej twoich kostek na tej samej planecie.
- Zasadniczo na 1 planecie możliwa jest tylko 1 kostka danego koloru - suma wartości twoich statków na orbicie musi być równa numerowi planety.
- Jednakże, jeśli JEDYNA dostępna przestrzeń na całej mapie znajduje się na planecie, na której masz już skonstruowaną kostkę, możesz umieścić tam wiele kostek.
- Specjalny przypadek skonstruowania drugiej (lub trzeciej, lub czwartej) kostki tego samego koloru na planecie, nazywa się splątaniem kwantowym. Kiedy konstruujesz ze splątaniem kwantowym, dodaj 3 do numeru planety dla każdej kostki, którą już tam masz. (Pamiętaj - splątanie kwantowe może się zdarzyć tylko wtedy, gdy nie masz innego wyboru na skonstruowanie kostki kwantowej.)
- Przykład: pod koniec gry jedyne miejsce, w którym możesz skonstruować kostkę kwantową, znajduje się na planecie o wielkości 8, gdzie już masz kostkę kwantową. Splątanie kwantowe zwiększyłoby numer planety do 11 (8 + 3) w celu skonstruowania tam drugiej kostki.
Zauważ, że kiedy umieszczasz kostki, ponieważ osiągnąłeś infamię (dominacja = 6), obowiązują te same zasady umieszczania (możesz umieścić na planecie, na której masz już kostkę - ale tylko wtedy, gdy nie masz innych opcji). Nie ma żadnych innych specjalnych zasad umieszczania kostki splątania kwantowego przez infamię.
Zdolności statków
Każdy typ statku ma wyjątkową zdolność specjalną, która może być użyta raz na turę.
- Indywidualnie, zdolność kości statku można użyć tylko raz na turę, nawet jeśli zmieni numer.
- Użycie zdolności statku nie liczy się jako akcja (chociaż manewr i transport są używane podczas akcji ruchu).
- Zdolności statków mogą być użyte tylko w czasie twojej tury i tylko przez statki na mapie. Statki w rezerwie (złomowisku) i statki ekspansji nie mogą używać zdolności.
- Nie możesz zmienić numeru statku w trakcie ruchu tym statkiem - na przykład, bezpośrednio przed wyrzuceniem kości walki.
Pustka
Na początku swojej tury, dla każdej kości twojego statku na mapie na płytce pustki, zyskujesz +1 do badań.
Zdobycie badania z pustki nie powoduje użycia żadnej z twoich akcji ani specjalnych umiejętności w twojej turze. Statki, które zdobywają +1 dzięki badaniom z pustki, mogą poruszać się i korzystać ze specjalnych umiejętności normalnie w tej turze.