Pyrotechnics
Oto Pyrotechnics, dwuosobowy pojedynek karciany, który mieści się w twojej kieszeni i oferuje dziesięć minut lekko strategicznej rozgrywki. Dzięki temu, że zawiera zaledwie 18 kart i 36 żetonów iskier, jest świetną grą na podróż, lub jako szybki wypełniacz - lecz pod przykrywką jej wielkości kryje się zaskakująca ilość strategi.
Liczba graczy: 2
Czas gry: 20 mn
Złożoność: 2 / 5
Zagraj w Pyrotechnics i 1361 inne gry online.
Bez ściągania, bezpośrednio z twojej przeglądarki.
Ze swoimi przyjaciółmi i tysiącami graczy z całego świata.
Darmowe.
Zagraj w Pyrotechnics i 1361 inne gry online.
Bez ściągania, bezpośrednio z twojej przeglądarki.
Ze swoimi przyjaciółmi i tysiącami graczy z całego świata.
Darmowe.
Streszczenie zasad
Jesteście parą rywalizujących ze sobą inżynierów pirotechnicznych. Badajcie sole metali, prędkości spalania i protokoły bezpieczeństwa, aby stworzyć żywe kolory. Odkrywajcie nowe kształty, wielowarstwowe wybuchy lub ciche, ekologiczne mieszanki. Zaprezentujcie 5 innowacyjnych fajerwerków tak szybko, jak to tylko możliwe!
Przygotowanie
Odłóżcie 3 karty do pudełka, nie zaglądając do nich. Nie biorą one udziału w grze. Rozdaj każdemu graczowi po 5 kart zakrytych. Nie pokazuj swoich kart przeciwnikowi. Pozostałe 5 kart połóż odkryte na środku stołu. To jest rynek. Wybierz gracza, który rozpocznie grę. Drugi gracz zbiera 1 dowolną iskrę podstawową (patrz Podręcznik).
Cel
Zostań pierwszym graczem, który pozbędzie się wszystkich 5 kart z ręki.
Jak grać
Zaczyna pierwszy gracz, a następnie gracze wykonują ruchy na przemian. Wybierz kartę z ręki, aby wykonać zawartą na niej akcję „Badania”. Następnie wybierz kartę z rynku, aby wykonać zawartą na niej akcję „Odkrycie” lub „Prezentacja”.
Przebieg tury
Najpierw
Badania: Wybierz kartę z ręki i połóż ją odkrytą przed sobą. Możesz wykonać akcję lub akcje w lewym górnym rogu karty w dowolnej kolejności.
Następnie
Wybierz kartę z rynku i wykonaj 1 z 2 akcji z dolnej części tej karty:
Odkrycie: Możesz wykonać akcję lub akcje w lewym dolnym rogu karty w dowolnej kolejności. Dodaj tę kartę do swojej ręki.
— lub —
Prezentacja: Zapłać koszt podany w prawym dolnym rogu karty. Następnie odłóż tę kartę na bok. Nie znajduje się ona już w grze. Za każdym razem, gdy wykonujesz Prezentację, liczba kart w twojej ręce zmniejsza się o jedną.
Na koniec
Zajmij nowe miejsce na rynku kartą, której użyłeś do Badania.
Zakończenie gry
Po zaprezentowaniu piątej karty twoja ręka będzie pusta. Gra kończy się natychmiast, a ty wygrywasz!
Różne zasady
Akcje „Badania” i „Odkrycia” zawsze polegają na zbieraniu, kradzieży i/lub wymianie iskier. Akcje „Prezentacji” zawsze wiążą się z przekazaniem iskier do puli i/lub przekazaniem iskier przeciwnikowi.
Akcje „Badania” i „Odkrycia” są opcjonalne; możesz wykonać je wszystkie, niektóre lub żadną. Musisz pokryć wszystkie koszty akcji „Prezentacji”.
Zapasy iskier są ograniczone. Możesz wykonywać akcje tylko w zakresie, na jaki pozwalają zapasy.
Wszystkie iskry są informacją publiczną. Gracze nie mogą ukrywać iskier przed przeciwnikami.
