Oust
Celem w Oust jest całkowite oczyszczenie planszy z wrogich kamieni, wyrzucenie przeciwnika - paradoks,
ponieważ na początku plansza jest pusta. Twój przeciwnik musi dodać co najmniej jeden kamień, zanim przechwycisz
wszystkie jego kamienie.
Umieszczenie nieprzechwytujące:
Umieszczenie nieprzechwytujące, albo nie tworzące żadnych połączeń (sąsiedztwa) z żadnymi kamieniami, albo tworzące jedno lub więcej połączeń tylko z wrogimi kamieniami.
Umieszczenie nieprzechwytujące nie tworzy żadnych połączeń z kamieniami w swoim własnym kolorze.
Przechwytywanie rozmieszczeń:
Kiedy umieszczasz kamień, który tworzy jedno lub więcej połączeń z twoimi własnymi grupami, tworzysz nową, większą grupę własnych kamieni.
Możesz dokonać takiego rozmieszczenia tylko wtedy, gdy wspomniana nowa grupa będzie miała jedno lub więcej połączeń z grupami wroga po jej utworzeniu i jeśli wszystkie wspomniane grupy wrogów są mniejsze niż wspomniana nowa grupa.
Po dokonaniu takiego rozmieszczenia wszystkie wspomniane grupy wrogów są usuwane z planszy.
Wiele umieszczeń na turę: po przechwyceniu jednej lub więcej grup wrogów i gdy jest to jeszcze twoja tura,
musisz kontynuować dodawanie kamieni, dopóki nie zrobisz umieszczenia nieprzechwytującego, kiedy to twoja tura
kończy się.
Liczba graczy: 2
Czas gry: 6 mn
Złożoność: 3 / 5
Zagraj w Oust i 959 inne gry online.
Bez ściągania, bezpośrednio z twojej przeglądarki.
Ze swoimi przyjaciółmi i tysiącami graczy z całego świata.
Darmowe.
Zagraj w Oust i 959 inne gry online.
Bez ściągania, bezpośrednio z twojej przeglądarki.
Ze swoimi przyjaciółmi i tysiącami graczy z całego świata.
Darmowe.
Streszczenie zasad
The goal in Oust is to completely clear the board of enemy stones, to oust your opponent - a paradox since the board is empty to begin with. Your opponent has to add at least one stone before you can capture all of their stones.
Non-capturing placements: A non-capturing placement either forms no connections (adjacencies) with any stones, or forms one or more connections only with enemy stones. A noncapturing placement does not form any connections with stones of its own color.
Capturing placements: When you place a stone which forms one or more connections with your own groups, you create a new, larger group of your own stones. You can only make such a placement if said new group will have one or more connections with enemy groups upon its creation and if all said enemy groups are smaller than said new group. Upon making such a placement, all said enemy groups are removed from the board.
Multiple placements per turn: After capturing one or more enemy groups and while it is still your turn, you must continue to add stones until you make a non-capturing placement, at which time your turn is concluded.
Pie rule: on their first turn only, the second player may choose to play as the first player instead of making a regular move.