Ninjan
Ninja przynoszą kamienie, nożyce i papier do walki w Ninjan, aby pomóc ci zwerbować możliwie najsilniejszych ninja.
Każdy gracz zaczyna z dziewięcioma kartami, należącymi do jednego z trzech kolorów — papier/kamień/nożyce — i o wartości od -6 do 10. Połóż na stole trzy losowe odkryte karty na oddzielnych stosach. To będą twoje pierwsze cele.
W każdej turze, każdy z graczy wybiera kartę ze swojej ręki, a następnie jednocześnie ją odkrywa. Przechodząc od wysokiej wartości do niskiej, rozstrzygając remisy zgodnie z zasadą PNK, gracze sprawdzają, czy zdobędą jeden ze stosów na środku stołu. Jeśli na przykład zagrasz 8 kamień, musisz zdobyć jeden ze stosów z kartą nożyc na wierzchu, kładąc te zdobyte karty odkryte przed sobą, a następnie rozpoczynając nowy stos ze swoją 8 kamień. Jeśli nie możesz zdobyć karty, umieść zagraną kartę na stosie, pozostawiając wszystkie numery na stosie widoczne.
Po dziewięciu rundach zsumuj wartości zdobytych kart. Kto ma najwyższy wynik, wygrywa.
Liczba graczy: 2 - 5
Czas gry: 4 mn
Złożoność: 1 / 5
Zagraj w Ninjan i 1194 inne gry online.
Bez ściągania, bezpośrednio z twojej przeglądarki.
Ze swoimi przyjaciółmi i tysiącami graczy z całego świata.
Darmowe.
Zagraj w Ninjan i 1194 inne gry online.
Bez ściągania, bezpośrednio z twojej przeglądarki.
Ze swoimi przyjaciółmi i tysiącami graczy z całego świata.
Darmowe.
Streszczenie zasad
Presentation
Ninjan battles, Chifoumi style.
Object of the game
The goal of the game is to recruit the most high-value ninjan cards. The sum of these values must be the highest to win the game.
Preparation
Each player starts with a hand of 9 cards belonging to one of the three suits: Rock (red) / Paper (green) / Scissors (blue), with values ranging from -6 to 10.
Place 3 cards face up on the table in 3 separate piles; these are the first 3 targets.
Game Round
Each turn, each player chooses a card from their hand and waits for everyone else to do the same.
These cards are all revealed simultaneously and resolved according to the following rules:
Starting from the highest value (10) to the lowest (-6), and breaking ties according to the Rock/Paper/Scissors rule, players take turns claiming one of the 3 piles according to the same rule, but without taking the values into account.
Tips: This rule is indicated in the bottom left corner of the screen using a circular image.
A Paper is stronger than a stone, which is itself stronger than Scissors, which is itself stronger than a Paper...
If a player plays the "8 Stone," for example, they must claim one of the piles with a Scissors card on top.
They place the cards from the recruited pile face up in front of them, then start a new pile by playing their "8 Stone."
If they cannot recruit a pile (without Scissors on top), they place their played card on an existing pile of their choice, leaving all the pile numbers visible.
Once all 9 cards in hand have been played, add up the values of the cards the players have recruited.
The player with the highest score wins the game.
Credits
Designer: 6jizo
Artist: Crocotame
Publisher: Helvetiq
