Nature
Nature to nowa wersja bestsellerowej gry Evolution, która jest teraz bardziej uproszczona, bardziej wyrozumiała i płynnie rozszerzalna. Sekret tkwi w modułowym systemie, który pozwala graczom tworzyć i eksplorować unikalny ekosystem za każdym razem, gdy grają.
Dostosuj się do zmieniającego się środowiska:
Tworz dobrze prosperujące populacje w ekosystemie, w którym brakuje pożywienia, a drapieżniki czyhają. Rozwijaj cechy takie jak Kły do żerowania, Szybkość do ucieczki przed niebezpieczeństwem lub Pazury do polowania.
Stwórz unikalny ekosystem za każdym razem, gdy grasz:
Podstawowa wersja gry Nature to przystępna brama do świata dynamicznych ekosystemów. Dodaj moduł Jurassic, aby uzyskać bardziej agresywną rozgrywkę z kolosalnymi dinozaurami, lub moduł Arktyczna Tundra, aby doświadczyć życia na skraju zamieszkałego świata. Obecnie dostępnych jest 5 modułów i 2 minimoduły, które można łączyć, tworząc 96 różnych ekosystemów. Po premierze modułu Klimat i 2 nowych minimodułów na GenConie 2026, będzie ponad 700 kombinacji do odkrycia!
Liczba graczy: 2 - 4
Czas gry: 22 mn
Złożoność: 2 / 5
Zagraj w Nature i 1339 inne gry online.
Bez ściągania, bezpośrednio z twojej przeglądarki.
Ze swoimi przyjaciółmi i tysiącami graczy z całego świata.
Darmowe.
Zagraj w Nature i 1339 inne gry online.
Bez ściągania, bezpośrednio z twojej przeglądarki.
Ze swoimi przyjaciółmi i tysiącami graczy z całego świata.
Darmowe.
Streszczenie zasad
Overview
Nature is a card-driven tableau-builder played over four rounds. You score points by feeding your species and keeping them alive.
Each round has four phases.
1. Preparation Phase
- Add plant food to the watering hole based on the player count and the top card of the deck.
- Gain a new species starting at size 1 and population 1. Add any population or size lost during the previous round to this new species.
- Draw 5 cards. There is no hand limit.
2. Adapting Phase
Players take one turn to modify their species. You can perform these actions as many times as you want:
- Increase Population: Discard a card to add 1 population to a species.
- Increase Size: Discard a card to increase a species' size by 1 (maximum size is 4).
- Play a Trait: Play a card face-down near a species to grant it an ability (maximum 3 traits per species, including Hunter).
- Free Actions: Add a Hunter card from the supply to turn a species into a carnivore, remove existing traits, or save cards for later.
3. Feeding Phase
Players take turns feeding one hungry species at a time until all population is fed or dead
- Forage: Foragers eat plants from the watering hole equal to their size.
- Hunt: Hunters eat meat from the supply equal to their prey's size. A hunter's hunt value must be equal to or greater than the prey's defense value. The hunted species loses 1 population.
- Starve: If a species cannot forage or hunt, it must starve and lose 1 population.
- Free Action: Discard cards from your hand before a feeding action to add their food value in plants to the watering hole.
4. Scoring
- At the end of each round, move all eaten food behind your screen.
- After four rounds, you score 1 point for every food token eaten and 2 bonus points for each surviving species.
- The player with the most points wins. If there's a tie, the player with the most cards played as Traits wins.
