Moonlight: The Land of the Wolves
Ostatni samotny wilk, strażnik góry, właśnie zniknął. Watahy walczą o kontrolę nad tym obiecującym terytorium. Jako Alfa jednej z tych watah, musisz być gotowy na wszystko, aby zapewnić przetrwanie swojemu ludowi: czeka cię straszliwa bitwa!
Moonlight - The Land of the Wolves to gra konfrontacyjna przeznaczona wyłącznie dla 2 graczy. Wcielisz się w Alfę swojej watahy wilków, dążąc do przejęcia kontroli nad terytorium (Górą).
Gra składa się z 2 zwycięskich rund.
W każdej rundzie, gracze na zmianę wykładają jedną z 3 kart Wilka ze swojej ręki, na obszarze gry nie większym niż 4x3 lub 3x4 karty.
Istnieją 2 możliwości umieszczenia karty:
Umieszczenie karty na pustym polu prostopadle do już położonej karty.
Zakrycie karty Wilka przeciwnika (możliwe tylko za pomocą Wilka o kolejnej wartości wyższej niż karta już zagrana).
Twoje wilki mają różne cechy (Wartość, Księżyc, Siła liczenia, Siła większości).
Na koniec każdej rundy porównujesz Wartości każdej watahy dla każdej linii i zdobywasz tyle punktów, ile wilków bierze udział w rozgrywce, plus premia za większość Księżyców.
Pomiędzy rundami, zwycięzca otrzymuje dodatkowego Wilka, a przegrany otrzymuje kartę Mocy, która może zapewnić znaczną strategiczną przewagę w dalszej części gry.
Pierwszy gracz, który wygra 2 rundy, wygrywa grę!
Liczba graczy: 2
Czas gry: 13 mn
Złożoność: 1 / 5
Zagraj w Moonlight: The Land of the Wolves i 1194 inne gry online.
Bez ściągania, bezpośrednio z twojej przeglądarki.
Ze swoimi przyjaciółmi i tysiącami graczy z całego świata.
Darmowe.
Zagraj w Moonlight: The Land of the Wolves i 1194 inne gry online.
Bez ściągania, bezpośrednio z twojej przeglądarki.
Ze swoimi przyjaciółmi i tysiącami graczy z całego świata.
Darmowe.
Streszczenie zasad
Overview
You are the Alpha of your wolf pack and must compete with the other for territory on the mountain.
The goal of the game is to place your wolf cards in such a way (in a 3x4 or 4x3 grid) that maximizes your score. Best two out of three wins.
Setup
At the beginning of the game, each player has three cards in their hand of an 11-card deck. Each player's deck is the same (just different colors to distinguish whose is whose).
| Wolf Value | Quantity |
|---|---|
| 1 | 2 |
| 2 | 2 |
| 3 | 4 |
| 4 | 2 |
| 5 | 1 |
Card Effects
1: If placed in the corner of the rectangle, its value is x3 when scored. (It is still a 1 when being covered by an opponent's wolf.)
3: If during scoring, you win a row with a 3 in it, each 3 scores an additional point.
Gameplay
Each player takes turns placing a wolf card in the playing area, then drawing from their deck to replace it.
Placement Rules
Place a card next to another card. Except for the first card of a round, each card has to be placed adjacent to another and fit the bounds of a 3x4 or 4x3 rectangle. BGA will prevent you from overextending the playing area.
OR
Place a card on top of your opponent's wolf. To do this, the value of your card must be exactly one higher than the card you intend to place it on. A 3 cannot cover a 3. You cannot cover your opponent's last or only visible wolf.
Round End
A round can end in two ways:
- The 12-card rectangle is completed.
- A player places their last card. If the opponent has not gone yet, they will complete their turn and the round will end.
Scoring
Scoring is a procedure that BGA handles automatically.
- Moon Majority - the player with the most visible moons (green or blue) earns two points. No one gets points if there is a tie.
- Row Majority - the sum of the values for each player's cards (the number at the top of the diamond) in a row is totaled. The player with the highest sum wins the row. The other player's cards are discarded/ignored for the next step of scoring. On a tie, all cards in the row are discarded/ignored.
- Round Points - Each card gives one point to a player. Card effects are also applied here.
The player with the most points wins the round. On a tie, the player with the most cards in the playing area wins the round. If still tied, replay the round.
Rounds After the First
The player who won the previous round gets to add a red "Lone Wolf" card to their deck.
The player who lost the previous round gets to choose an Alpha Power effect. It can only be used by that player for the rest of the game. Some Alpha Powers are ongoing and some can only be used once in a round.
