Leaders
Jaki jest sekret tego królestwa, w którym pokój panuje od tysiącleci? Każdej wiosny pretendenci do tronu rekrutują 4 czempionów i rywalizują w pojedynkach według unikalnych zasad... Żadnej armii do poprowadzenia, żadnej krwi do przelania: pierwszy, który schwyta rywala, wygrywa. Nadszedł twój czas... Taktyka, odwaga i strategia wyróżnią prawdziwych przywódców!
Liczba graczy: 2
Czas gry: 12 mn
Złożoność: 2 / 5
Zagraj w Leaders i 1194 inne gry online.
Bez ściągania, bezpośrednio z twojej przeglądarki.
Ze swoimi przyjaciółmi i tysiącami graczy z całego świata.
Darmowe.
Zagraj w Leaders i 1194 inne gry online.
Bez ściągania, bezpośrednio z twojej przeglądarki.
Ze swoimi przyjaciółmi i tysiącami graczy z całego świata.
Darmowe.
Streszczenie zasad
🎯 Cel gry Stwórz drużynę unikalnych czempionów, aby pokonać przeciwnika i jego Lidera! Aby wygrać, musisz albo ustawić 2 swoich czempionów obok Lidera przeciwnika, aby go pojmać, albo tak manewrować, aby Lider przeciwnika został otoczony, bez żadnych pustych pól obok niego.
🔁 Tury Podczas swojej tury wykonaj FAZĘ AKCJI, a następnie FAZĘ REKRUTACJI. Gdy masz już 5 kart czempionów (Lider + 4 sojuszników), pomijasz FAZĘ REKRUTACJI do końca gry.
1 - FAZA AKCJI
Możesz wykonać jedną akcję dla KAŻDEGO ze swoich czempionów:
• Przemieść się na puste sąsiadujące pole LUB • Użyć aktywnej zdolności (jeśli ją posiadają)
Kiedy chcesz zakończyć fazę, albo gdy wszyscy twoi czempioni wykonają jedną akcję – przejdź do FAZY REKRUTACJI.
📝 Uwaga: Czempioni (poza Liderem) mogą mieć jeden z trzech typów zdolności:
🔴 Aktywna: Można ją wykorzystać raz na turę zamiast ruchu.
🔵 Pasywna: Działa przez całą grę.
🟢 Specjalna: Zdolność o bardziej złożonym działaniu niż zwykła aktywna lub pasywna.
2 - FAZA REKRUTACJI
⚠️ Pomiń tę fazę, jeśli masz już 5 czempionów (Lider wlicza się do tej liczby).
Wybierz jednego z 3 dostępnych czempionów
Umieść go na pustym polu rekrutacji po swojej stronie planszy
Jeśli jesteś drugim graczem i to twoja pierwsza tura, możesz zrekrutować 2 czempionów z rzędu, zanim przeciwnik wykona swoją turę.
🏁 Zakończenie gry Po wykonaniu akcji przez czempiona gra natychmiast się kończy, jeśli Lider zostanie:
• Pojmany – dwóch wrogich czempionów stoi na sąsiadujących polach wokół Lidera LUB • Otoczony – wszystkie pola wokół Lidera są zajęte (przez czempionów – sojuszników lub wrogów)
⚠️ Podczas swojej tury nie możesz doprowadzić do tego, by twój własny Lider został pojmany lub otoczony.
