loading

If you see this message, it means that your browser failed to load this file.

You should try the following : check your connection, disable ad-blocker, clear your browser cache, try in private mode, try from another browser/computer/connection.

O Haggis

Projektant:
Sean Ross
Artysta:
Gary Simpson
Wydawca:
publisher  
Rok:
2010
Opracowana przez
Board Game Arena
Liczba rozegranych gier
64 119
Liczba graczy:
2 - 3
Czas gry:
19 mn
Złożoność:
2
Strategia:
3
Losowość:
2
Interakcja:
1
Wersja
151125-1127

Portal Board Game Arena serdecznie dziękuje Indie Boards and Cards za to, że ta gra może być dostępna w naszym serwisie.

Zobacz grę w akcji


Możesz też: Obejrzeć trwającą rozgrywkę (Gry w trakcie: 49)

Streszczenie zasad

Ta strona pochodzi z BGA wiki i została utworzona przez społeczność graczy BGA. Nie bój się jej edytować!

Cel gry

Pozbądź się wszystkich kart z ręki przed pozostałymi graczami. Dodatkowe punkty możesz zdobyć zbierając wartościowe karty w trakcie gry, a także stawiając zakład, że jako pierwszy pozbędziesz się wszystkich kart.

Podsumowanie zasad

Prawidłowa kombinacja kart to układ, sekwens lub bomba:

  • układ to grupa dowolnej liczby kart o tej samej wartości (np. jedna "8", dwie "5", ...)
  • sekwens to grupa 3 lub więcej kart tego samego koloru o kolejnych wartościach (np. czerwona 8, czerwona 9, czerwona 10)
  • sekwensem może też być grupą 2 lub większej ilości par albo większych grup o kolejnych wartościach i tych samym kolorach w ramach grup (np: niebieska 3, zielona 3, niebieska 4, zielona 4, niebieska 5, zielona 5)
  • bomba to jedna z poniższych kombinacji (w kolejności od najsłabszej do najsilniejszej):
    • 3-5-7-9 (w 4 różnych kolorach, "tęczowa bomba")
    • J-Q
    • J-K
    • Q-K
    • J-Q-K
    • 3-5-7-9 (w jednym, tym samym, kolorze)

Karty figur mogą być użyte jako dzikie karty do zastąpienia dowolnych kart w grupie albo sekwencji. Każdy gracz zaczyna rozdanie z Waletem,Damą i Królem. Posiadane karty figur są widoczne dla pozostałych graczy.

W swojej turze, musisz zagrać wyższą kombinację tego samego typu i tej samej liczby kart co otwierająca kombinacja. Możesz również spasować. Wyjątkiem są bomby: możesz zagrać bombę, żeby pobić dowolną kombinację, poza silniejszą (albo taką samą) bombą.

Kiedy wszyscy gracze poza jednym pasują po kolei, gracz który zagrał najwyższą kombinację zabiera wszystkie zagrane karty. Ważny wyjątek: jeżeli najwyższą kombinacją jest bomba, karty zabiera gracz, który zagrał następną najwyższą kombinację. Następnie zaczyna się nowa wymiana kart. Zwycięzca ostatniej wymiany otwiera nową wymianę dowolną kombinacją.


Punktacja

  • W momencie pozbycia się swojej ostatniej karty: 5 punktów za każdą kartę na ręce gracza o największej ilości kart.
  • Wartości zdobytych kart: 2-4-6-8-10 = 0 punktów, 3-5-7-9 = 1 punkt, J = 2 punkty, Q = 3 punkty, K = 5 punktów.
  • 30 punktów za wygrany "Duży zakład", 15 punktów za wygrany "Mały zakład". Punkty za przegrane zakłady są dodawane do punktów zwycięzcy rozdania i graczy, którzy nie postawili żadnego zakładu.

Gry w trakcie: 49

Obejrzeć trwającą rozgrywkę (Gry w trakcie: 49)

Ostatnie wyniki

[Znajdź grę]



Ładowanie aplikacji... ...
DZIęKUJEMY : Jesteś jednym z naszych najbardziej lojalnych graczy!
To, co najlepsze na Board Game Arena tylko za €2 / miesiąc.
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12