Trylma
Skacz swoimi kulkami jak najdalej w tym wyścigu, aby przejść planszę heksagramu.
Liczba graczy: 2,3,4,6
Czas gry: 14 mn
Złożoność: 1 / 5
Zagraj w Trylma i 960 inne gry online.
Bez ściągania, bezpośrednio z twojej przeglądarki.
Ze swoimi przyjaciółmi i tysiącami graczy z całego świata.
Darmowe.
Zagraj w Trylma i 960 inne gry online.
Bez ściągania, bezpośrednio z twojej przeglądarki.
Ze swoimi przyjaciółmi i tysiącami graczy z całego świata.
Darmowe.
Streszczenie zasad
Cel
Posiadasz 10 kulek, które znajdują się w trójkącie na dole planszy. Te kulki są jedynymi, które możesz poruszać.
Twoim celem jest jak najszybsze zebranie ich wszystkich w przeciwległym trójkącie na górze.
Ruchy
Kiedy nadejdzie twoja tura, możesz:
- • Przesunąć jedną kulkę do sąsiedniego wolnego dołka, w dowolnym kierunku - nawet do tyłu.
- • Wykonać jeden lub więcej kolejnych skoków.
- • Skok jest definiowany jako przeskok nad dowolną sąsiednią kulką — własną lub przeciwnika — do wolnego dołka znajdującego się za nią.
- • Przeskoczenie kulki NIE usuwa jej z planszy.
- • Możesz zmienić kierunek pomiędzy 2 kolejnymi skokami.
- • Podczas skakania możesz tymczasowo przejść przez dołek w bocznym trójkącie, ale nie możesz tam pozostać.
Na BGA, po wybraniu kulki, legalne ruchy są podświetlone na biało. Po prostu kliknij ostateczną pozycję, którą chcesz osiągnąć.
Punktacja
Zdobywasz jeden punkt za każdym razem, gdy jedna z twoich kulek zbliży się o krok do celu. Dzięki dobrze obliczonej serii skoków można więc zdobyć kilka punktów na raz. Możliwe jest również zdobycie 0, jeśli poruszasz się w bok lub nawet stracisz punkty, jeśli poruszasz się do tyłu.
Ta metoda punktacji gwarantuje, że gra kończy się zawsze, gdy gracz osiągnie 120 punktów - gdy wszystkie jego kulki znajdą się w przeciwległym trójkącie.
Gdy tak się stanie, gra natychmiast się kończy. Gracz ze 120 punktami jest zwycięzcą, a wszyscy pozostali gracze są uszeregowani zgodnie z ich wynikiem.
Strategia
- • Ze skokami możesz robić postępy znacznie szybciej niż pojedynczymi ruchami. Spróbuj wyrównać kulki, aby stworzyć „drabinkę”, która umożliwia dużą serię skoków.
- • Unikaj trzymania odizolowanej kulki z tyłu. Nadrabianie zaległości jest trudne.
- • Obserwuj ruchy przeciwników. Jeśli widzisz, jak budują drabinkę, spróbuj ją zablokować.
- • Przy 4 lub 6 graczach zazwyczaj lepiej jest współpracować z graczem przed tobą na początku gry. Jeśli tego nie zrobisz, twoi współdzieleni przeciwnicy - gracze po bokach - prawdopodobnie będą rozwijać się szybciej niż wy oboje.