Chicago Express
Chicago Express to gra zaprojektowana przez John Bohrer i opublikowana przez Queen Games.
Liczba graczy: 2 - 6
Czas gry: 48 mn
Złożoność: 4 / 5
Zagraj w Chicago Express i 963 inne gry online.
Bez ściągania, bezpośrednio z twojej przeglądarki.
Ze swoimi przyjaciółmi i tysiącami graczy z całego świata.
Darmowe.
Zagraj w Chicago Express i 963 inne gry online.
Bez ściągania, bezpośrednio z twojej przeglądarki.
Ze swoimi przyjaciółmi i tysiącami graczy z całego świata.
Darmowe.
Streszczenie zasad
PRZYGOTOWANIE DO GRY:
Przed rozpoczęciem gry licytujemy na aukcji udziały spółek kolejowych w kolejności:
1. PRR - cena wywoławcza 7$
2. B&O - cena wywoławcza 6$
3. C&O - cena wywoławcza 5$
4. NYC - cena wywoławcza 8$
TURA GRACZA:
Gracz wybiera jedną z poniższych akcji (jeśli jej zegar nie wskazuje czerwonego zakresu oraz przesuwa wskazówkę na zegarze), a następnie decyduje czy ją wykonuje czy też nie.
- Aukcja czyli licytacja udziałów - gracz wybiera jeden z dostępnych udziałów spółek kolejowych w grze, a następnie musi zalicytować cenę wywoławczą lub spasować. Dalej kolejno gracze zgodnie z ruchem wskazówek zegara podbijają stawkę lub pasują. Licytacja trwa dopóki nie spasują wszyscy prócz jednego gracza.
- Rozbudowa linii kolejowych poszczególnych spółek - jeśli gracz posiada przynajmniej jeden udział danej spółki kolejowej może rozwinąć jej linie kolejowe. Jednorazowo można rozwinąć linię do trzech hexów (kafelków), które muszą być połączone z miastem startowym tej spółki. Wszystkie lokomotywy mogą być położone na miasta, przemysł i równiny. Natomiast tylko lokomotywa jednej spóli może przebywać w lesie i górach.
- Rozwój hexa (kafelka) lub miasta przemysłowego - można rozwijać:
MIASTA, GÓRY, LASY - przynajmniej jedna lokomotywa musi się tam znajdować. Każdy hex (kafelek) może być rozwinięty tylko raz.
MIASTO PRZEMYSŁOWE - przynajmniej jedna lokomotywa musi się tam znajdować. Może być rozwijane kilkukrotnie, zgonie z ich wskaźnikami rozwoju. Wyjątkiem jest DETROIT, które jest rozwijane automatycznie na koniec fazy dywidendy.
FAZA DYWIDENDY - następuje gdy dwie wskazówki na zegarach akcji znajdują się na czerwonych zakresach. Gracz nie wykonuje swojej tury dopóki faza dywidendy nie zostanie przeprowadzona.
Krok 1. Dywidendy ogólne
Gracze otrzymują dywidendę za każdy udział który posiadają. Kwota dywidendy jest obliczana z bieżących dochodów spółki kolejowej, jak pokazano na torze dochodu podzielonej przez liczbę sprzedanych udziałów w tej firmie. Pieniądze są wypłacane graczom przez Bank.
Krok 2. Reset zegarów
Gdy dywidendy zostaną wypłacone, wskazówki na wszystkich przesuwa się na zielone zakresy.
Krok 3. Rozwój Detroit
Wskaźnik rozwoju zostaje przesunięty o jedno pole w prawo.
Grę kontynuuje gracz, którego jest obecnie tura.
FAZA CHICAGO
Za każdym razem, gdy jedna z 5 spółek umieszcza lokomotywy w Chicago (tj. rozszerza swoje linie kolejowe do tego miasta), gra zostaje przerwana i rozpoczyna się Faza Chicago.
Natychmiastowo zostaje wypłacona dodatkowa dywidenda posiadaczom udziałów danej spółki kolejowej.
Zostaje otwarta nowa spółka - WABASH
Gracz który jako pierwszy dotarł do CHICAGO rozpoczyna licytację nowej spółki. Licytacja przebiega jak ta na początku gry.
Po zakończeniu aukcji turę rozpoczyna następny gracz.
KONIEC GRY
Gdy spełniony został jeden z czterech poniższych warunków:
• 3 lub więcej spółek nie ma już lokomotyw,
• 3 lub więcej spółek nie ma już udziałów,
• Zasoby ogólne zawierają tylko 3 domy lub mniej,
• Dochód Detroit wynosi 8,
gra kończy się, gdy tylko następna Ogólna Dywidenda zostanie wypłacona. Gracze liczą teraz swoje pieniądze. Gracz który ma ich najwięcej - WYGRYWA.
W przypadku remisu gracze dzielą zwycięstwo.