Ten turniej już się zakończył
System szwajcarski
Każdy uczestnik gra tyle samo gier i jest sparowany z graczami na podobnym poziomie.
Liczba graczy w meczu
3
Liczba graczy w meczu (minimum)
2
Przyznanie punktów na podstawie wyników
..., +6, +4, +2, 0
Przyznanie punktów za pominiętych graczy
Maksymalna liczba punktów, które gracz zdobyłby w pełnej grze
Zasady łączenia graczy
Staraj się nie dopuścić do sytuacji, w której ci sami gracze będą przeciwnikami dwa razy
Liczba rozgrywek
5 meczów
Maksymalny czas gry
30 dni
Gracze z przekroczonym czasem
Wszyscy gracze mogą głosować za wyrzuceniem graczy z przekroczonym czasem gry.
Wymagana reputacja
☯ ≥ 65%
Wymagany poziom
Średni gracze i wyżej
Tryb gry
Tryb normalny
Szybkość gry
Turowa • Z ustalonym limitem czasu
Czas przydzielony każdemu graczowi
864000
Godziny gry
24 godziny na dobę (bez godzin gry)
Mapa gry
Koleje w czasie
Wstępne wdrożenie obsługi nagród
Zasady 10-lecia
Dołącz kartę operacyjną zarządu kolei
Umieść
Karta obsługi stacji Shinbashi
Wyklucz
Koleje Meksyku opcjonalne karty operacji kolejowych
Wyłączone
Regiony Australii
Wschodnie regiony
Zachodnie połączenia US wirników miejskich
Domyślny
Koleje światowych wirników miejskich
Wyłączone
Dobieranie kart operacji
1 karta operacji (standardowo)
Kopalnie
Wyłączone
Koleje Portugalii pakiet promocyjny z Kickstartera
Wyłączone
Koleje Portugalii Hołd dla Pombal
Wyłączone
Koleje Portugalii Port do Porto
Wyłączone
Karta promo koleje Portugalii hotel Magnate
Wyłączone
Koleje Australii - opcjonalne karty operacji kolejowych
Wyłączone
Koleje Australii - opcjonalna karta Federacja Australii
Wyłączone
Zalecana liczba plansz w przedziale czasu to liczba graczy + 1
Liczba graczy plus 1 - wybrane losowe plansze
Okres - epoka kamienia
Włączone
Okres - Egipt
Włączone
Okres - starożytna Grecja
Włączone
Okres - średniowiecze
Włączone
Okres - epoka napoleońska
Włączone
Okres - Dziki Zachód
Włączone
Okres - rewolucja przemysłowa
Włączone
Okres - przyszłość
Włączone
Styl licytacji
Tradycyjny
Zmiana liczby znaczników Pustego miasta
Bez redukcji
Wstępna redukcja kostek
Domyślne dla mapy
System szwajcarski
Gracze
| Punkty | Rozegrano | Pominięte | Punkty przeciwników | Średnia przeciwników |
|---|
