Ten turniej już się zakończył
System szwajcarski
Każdy uczestnik gra tyle samo gier i jest sparowany z graczami na podobnym poziomie.
Liczba graczy w meczu
4
Liczba graczy w meczu (minimum)
3
Przyznanie punktów na podstawie wyników
+6, +5, +3, +1, 0, 0, 0...
Przyznanie punktów za pominiętych graczy
2 punkty
Zasady łączenia graczy
Staraj się nie dopuścić do sytuacji, w której ci sami gracze będą przeciwnikami dwa razy
Liczba rozgrywek
5 meczów
Maksymalny czas gry
10 mn
Gracze z przekroczonym czasem
Wszyscy gracze mogą głosować za wyrzuceniem graczy z przekroczonym czasem gry.
Wymagana reputacja
☯ ≥ 65%
Wymagany poziom
Średni gracze i wyżej
Tryb gry
Tryb normalny
Szybkość gry
W czasie rzeczywistym • Określony limit czasu
Czas przydzielony każdemu graczowi
150
Zasady gry
Normalna gra
Dodatek 1: Lux & Tenebrae
Włączone
Wyniki turnieju
Ostatnia aktywność
Ostatnie wyniki
System szwajcarski
Gracze
| Punkty | Rozegrano | Pominięte | Punkty przeciwników | Średnia przeciwników |
|---|
