Ten turniej już się zakończył
System szwajcarski
Każdy uczestnik gra tyle samo gier i jest sparowany z graczami na podobnym poziomie.
Prywatny turniej
Członkowie grupy: 4CAR-GP
Liczba graczy w meczu
2
Liczba graczy w meczu (minimum)
2
Przyznanie punktów na podstawie wyników
..., +6, +4, +2, 0
Przyznanie punktów za pominiętych graczy
Maksymalna liczba punktów, które gracz zdobyłby w pełnej grze
Zasady łączenia graczy
Try to prevent same players to be opponents twice
Liczba rozgrywek
4 meczów
Maksymalny czas gry
30 mn
Wymagana reputacja
☯ ≥ 65%
Wymagany poziom
Średni gracze i wyżej
Tryb gry
Tryb normalny
Szybkość gry
W czasie rzeczywistym • Określony limit czasu
Czas przydzielony każdemu graczowi
900
Rzeka
Nie
Karczmy i katedry (1. rozszerzenie)
Nie
Kupcy i budowniczowie (2. rozszerzenie)
Nie
Księżniczka i Smok (3. rozszerzenie)
Nie
Wariant strategiczny (3 płytki na ręce)
Nie
Punktowanie pola
3 punkty za każde ukończone miasto sąsiadujące z polem (zasady międzynarodowe)
Punktowanie dwupłytkowego miasta
4 punkty (zasady międzynarodowe)
Wyniki turnieju
Ostatnia aktywność
Ostatnie wyniki
System szwajcarski
Gracze
Punkty | Rozegrano | Pominięte | Punkty przeciwników | Średnia przeciwników | ||
---|---|---|---|---|---|---|
1. | 4 | 4 | 0 | 7 | 451 |
|
2. | 3½ | 4 | 0 | 7½ | 408 |
|
3. | 3 | 4 | 0 | 9 | 465 |
|
4. | 3 | 4 | 0 | 8 | 440 |
|
5. | 3 | 4 | 0 | 8 | 412 |
|
6. | 3 | 4 | 0 | 6 | 394 |
|
7. | 2½ | 4 | 0 | 7 | 392 |
|
8. | 2 | 4 | 0 | 10 | 484 |
|
9. | 2 | 4 | 0 | 10 | 475 |
|
10. | 2 | 3 | 1 | 8½ | 475 |
|
11. | 2 | 4 | 0 | 6 | 416 |
|
12. | 1½ | 4 | 0 | 10½ | 480 |
|
13. | 1½ | 4 | 0 | 9 | 435 |
|
14. | 1 | 4 | 0 | 7½ | 358 |
|
15. | 1 | 3 | 1 | 6½ | 449 |
|
16. | 1 | 4 | 0 | 5½ | 469 |
|
1 | 3 | 0 | 5 | 335 |
||
17. | 0 | 4 | 0 | 10 | 470 |
|
0 | 1 | 0 | 3 | 536 |
Spotkania
Step 1
Brakowało niektórych graczy
Step 2
Step 3
Brakowało niektórych graczy
Step 4