Ten turniej już się zakończył
System szwajcarski
Każdy uczestnik gra tyle samo gier i jest sparowany z graczami na podobnym poziomie.
Liczba graczy w meczu
4
Liczba graczy w meczu (minimum)
4
Przyznanie punktów na podstawie wyników
..., +6, +4, +2, 0
Przyznanie punktów za pominiętych graczy
Maksymalna liczba punktów, które gracz zdobyłby w pełnej grze
Zasady łączenia graczy
Staraj się nie dopuścić do sytuacji, w której ci sami gracze będą przeciwnikami dwa razy
Liczba rozgrywek
3 meczów
Maksymalny czas gry
15 dni
Gracze z przekroczonym czasem
Wszyscy gracze mogą głosować za wyrzuceniem graczy z przekroczonym czasem gry.
Wymagana reputacja
☯ ≥ 65%
Wymagany poziom
Średni gracze i wyżej
Tryb gry
Tryb normalny
Szybkość gry
Turowa • Z ustalonym limitem czasu
Czas przydzielony każdemu graczowi
324000
Godziny gry
24 godziny na dobę (bez godzin gry)
Układ kafelków terenu
Zmienna konfiguracja z losowymi numerami
Układ portów
Potasuj elementy portu
Połączona faza handlu i budowy
Włączone
To jest drabinka faza 1 turnieju World-asynch League • Season 0
Wyniki turnieju
Ostatnia aktywność
Ostatnie wyniki
System szwajcarski
Gracze
| Punkty | Rozegrano | Pominięte | Punkty przeciwników | Średnia przeciwników | ||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1. | 12 | 3 | 0 | 76 | 3002 |
|
| 2. | 12 | 3 | 0 | 76 | 2953 |
|
| 3. | 12 | 3 | 0 | 74 | 2966 |
|
| 4. | 8 | 3 | 0 | 94 | 2985 |
|
| 8 | 3 | 0 | 82 | 2985 |
||
| 7 | 3 | 0 | 89 | 2970 |
||
| 7 | 3 | 0 | 77 | 3002 |
||
| 6 | 3 | 0 | 80 | 2970 |
Spotkania
Step 1
Step 2
Step 3
