Ten turniej już się zakończył
System szwajcarski
Każdy uczestnik gra tyle samo gier i jest sparowany z graczami na podobnym poziomie.
Liczba graczy w meczu
4
Liczba graczy w meczu (minimum)
4
Przyznanie punktów na podstawie wyników
..., +6, +4, +2, 0
Przyznanie punktów za pominiętych graczy
Maksymalna liczba punktów, które gracz zdobyłby w pełnej grze
Zasady łączenia graczy
Staraj się nie dopuścić do sytuacji, w której ci sami gracze będą przeciwnikami dwa razy
Liczba rozgrywek
3 meczów
Maksymalny czas gry
15 dni
Gracze z przekroczonym czasem
Wszyscy gracze mogą głosować za wyrzuceniem graczy z przekroczonym czasem gry.
Wymagana reputacja
☯ ≥ 65%
Wymagany poziom
Średni gracze i wyżej
Tryb gry
Tryb normalny
Szybkość gry
Turowa • Z ustalonym limitem czasu
Czas przydzielony każdemu graczowi
324000
Godziny gry
24 godziny na dobę (bez godzin gry)
Układ kafelków terenu
Zmienna konfiguracja z losowymi numerami
Układ portów
Potasuj elementy portu
Połączona faza handlu i budowy
Włączone
To jest drabinka faza 1 turnieju World-asynch League • Season 0
Wyniki turnieju
Ostatnia aktywność
Ostatnie wyniki
System szwajcarski
Gracze
| Punkty | Rozegrano | Pominięte | Punkty przeciwników | Średnia przeciwników | ||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1. | 18 | 3 | 0 | 63 | 3078 |
|
| 2. | 15 | 3 | 0 | 66 | 3113 |
|
| 10 | 3 | 0 | 79 | 3199 |
||
| 3. | 9 | 3 | 0 | 68 | 3109 |
|
| 8 | 3 | 0 | 85 | 3170 |
||
| 5 | 3 | 0 | 106 | 3213 |
||
| 4 | 3 | 0 | 95 | 3165 |
||
| 3 | 3 | 0 | 86 | 3080 |
Spotkania
Step 1
Step 2
Step 3
