Welcome to Roanoke, 1587. The colony's small, the paranoia’s large, and someone’s definitely up to no good. Is it the quiet villager with a pet toad? Or the charming hunter who seems just a little too into interrogations?
Pagan: Fate of Roanoke has landed, bringing all the tension, bluffing, spell-flinging, and witch-hunting drama of colonial America, minus the actual historical tragedy.
In Pagan, it’s a two-player game of asymmetric deduction. One of you is the Witch, working in secret to perform a grand ritual that will return the land to nature and make squirrels your eternal minions.
The other is the Witch Hunter, whose idea of a productive day includes snooping, accusing, and maybe tossing someone in a lake just to see what happens.
The Witch hides among nine villagers, using spells, potions, charms, and a disturbingly competent familiar to gather the secrets needed to complete the final ritual.
Meanwhile, the Hunter tries to figure out who the Witch is and stop the ritual by, well… publicly ruining their day.
You both have your own 50-card decks, action pawns, and a burning desire to be the most dramatic person in 1587.
A clever game of cat-and-broomstick with massive replayability you can learn and play now on BGA:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=paganfateofroanoke
There's a lot of people to thank and credit here for making it happen on our platform: The game designers Kasper Kjær Christiansen and Kåre Storgaard, The Wyrmgold publishing house and the three developers that coded it: trojanrabbit, Galeelox & kratos9786.
That's your Wednesday release, still part of the SUMMER OF GAMES calendar.
See you around for more exciting games.
Until then, take care and play fair!
Pagan: Tajemnica Roanoke
Witamy w Roanoke, 1587. Kolonia jest mała, paranoja ogromna, a ktoś zdecydowanie knuje coś niedobrego. Czy to cichy wieśniak z ropuchą? A może czarujący łowca, który wydaje się trochę zbyt pochłonięty przesłuchaniami?
Pagan: Tajemnica Roanoke jest już dostępna, a wraz z nim całe napięcie, blefowanie, rzucanie czarów i dramat polowań na czarownice typowe dla kolonialnej Ameryki, ale bez prawdziwej tragedii historycznej.
Pagan to dwuosobowa gra dedukcyjna oparta na asymetrii. Jedno z was jest Wiedźmą, która w tajemnicy odprawia wielki rytuał, który przywróci ziemię naturze, a wiewiórki staną się waszymi wiecznymi sługami.
Drugie jest Łowcą Wiedźm, którego pomysł na produktywny dzień obejmuje szpiegowanie, oskarżanie i może wrzucenie kogoś do jeziora, tylko po to, by zobaczyć, co się stanie.
Wiedźma ukrywa się wśród dziewięciu wieśniaków i za pomocą zaklęć, mikstur, uroków oraz niepokojąco kompetentnego chowańca gromadzi sekrety niezbędne do ukończenia ostatecznego rytuału.
Tymczasem Łowca próbuje odkryć, kim jest Wiedźma i powstrzymać rytuał, cóż... publicznie psując im dzień.
Oboje macie własne talie 50 kart, pionki akcji i palącą potrzebę stania się najbardziej dramatyczną osobą w 1587 roku.
Pomysłowa gra w kota i miotłę o ogromnej powtarzalności, której możesz się nauczyć i zagrać już teraz na BGA:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=paganfateofroanoke
W tym miejscu należy podziękować i wyrazić uznanie wielu osobom, które przyczyniły się do powstania tej gry na naszej platformie: projektantom gry Kasperowi Kjær Christiansenowi i Kåre Storgaard, wydawnictwu Wyrmgold oraz trzem programistom, którzy ją zakodowali: trojanrabbit, Galeelox i kratos9786.
Oto środowa premiera, która nadal jest częścią kalendarza LATO GIER.
Do zobaczenia w kolejnych ekscytujących grach.
Do tego czasu, dbaj o siebie i graj uczciwie!
