Your troops need your tactical skills to lead them to victory. Your mission? Be the first to reach enemy headquarters or control more territory than your opponent.
On your turn in Toy Battle, you draw two toy troops or place a troop on the board and apply its effect.
When you place a troop, you can place it on an empty base, a base you control, a base the enemy controls with a troop of lower value than the one you place, or the enemy's headquarters; however, in all cases, you must place it on a location that has a continuous path to your own headquarters via bases you occupy, i.e. that have your troops on top. If you occupy bases that form a continuous path around an area, you get the medals for that area. (You do not lose these medals if the enemy later occupies one of these bases).
The game ends as soon as you occupy your opponent's headquarters or win the required number of medals according to the current game board. If a player cannot draw or place a troop, the game ends and the player with the most medals wins.
Is it THAT simple? Yes it is. Is it brilliant? Of course it is!
Now discover the depth of the strategies you can deploy to make yourself the greatest toy boss, by clicking the link below OR by learning it through the tutorial:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=toybattle
Let's thank the designers Paolo Mori and Alessandro Zucchini, with the support from Repos Production who are bringing a gem of a game on our platform.
And with the help of the incredible developers tchobello and MathCT, you can play it on most of your browser-based devices.
It's time to fight head to head.
That's it for your Monday release!
See you on Wednesday for more fun,
But until then, take care and play fair!
TOY BATTLE: w stylu MOBA i obrony wieży!
Twoje oddziały potrzebują twoich umiejętności taktycznych, aby poprowadzić je do zwycięstwa. Twoja misja? Bądź pierwszy, który dotrze do kwatery głównej wroga lub kontroluj więcej terytorium niż przeciwnik.
W swojej turze w Toy Battle, dobierasz dwa oddziały zabawek lub umieszczasz oddział na planszy i stosujesz jego efekt.
Kiedy umieszczasz oddział, możesz umieścić go na pustej bazie, bazie, którą kontrolujesz, bazie kontrolowanej przez wroga z oddziałem o niższej wartości niż ten, który umieszczasz, lub w kwaterze głównej wroga; jednak we wszystkich przypadkach musisz umieścić go w miejscu, które ma ciągłą ścieżkę do twojej kwatery głównej przez bazy, które zajmujesz, tj. które mają twoje oddziały na górze. Jeśli zajmujesz bazy, które tworzą ciągłą ścieżkę wokół obszaru, otrzymujesz medale za ten obszar. (Nie tracisz tych medali, jeśli wróg później zajmie jedną z tych baz).
Gra kończy się, gdy zajmiesz kwaterę główną przeciwnika lub zdobędziesz wymaganą liczbę medali zgodnie z aktualną planszą gry. Jeśli gracz nie może dobrać lub umieścić oddziału, gra kończy się, a gracz z największą liczbą medali wygrywa.
Czy to jest TAKIE proste? Tak, jest. Czy to jest genialne? Oczywiście, że tak!
Teraz odkryj głębię strategii, które możesz wdrożyć, aby zostać najlepszym szefem zabawek, klikając poniższy link LUB ucząc się tego za pomocą samouczka:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=toybattle
Podziękujmy projektantom Paolo Mori i Alessandro Zucchini, przy wsparciu Repos Production, którzy tworzą perełkę gry na naszej platformie.
Dzięki pomocy niesamowitych programistów tchobello i MathCT, możesz grać w tę grę na większości urządzeń opartych na przeglądarce.
Czas na walkę twarzą w twarz.
To już wszystko, jeśli chodzi o poniedziałkowe wydanie!
Do zobaczenia w środę po więcej zabawy,
Ale do tego czasu, dbaj o siebie i graj uczciwie!