Welcome to the best hotel in Vienna! In High Season: Grand Hotel Roll & Write, you prepare rooms, accommodate guests, make personnel decisions, and court the favor of the emperor, all while managing your money and trying to avoid loans.
The game lasts seven rounds, and each player has a hotel board and staff board, with eight of each being available. At the start of a round, roll dice based on the number of players, then place them on the six spaces (numbered 1-6) on the action board. On a turn, draft one of the dice, then use the associated action according to its strength, which is based on the number of dice on that space when you remove it.
The actions allow you to:
- Prepare as many rooms for guests as the strength of the action, paying the cost for each.
- Occupy a prepared room by paying the cost minus the action's strength; gain the depicted one-time bonus when doing so.
- Advance on the emperor track equal to the action's strength; gain the listed bonuses as you reach them, with a point bonus for reaching the end of the track first.
- Earn krone, the game's currency, equal to the action's strength.
- Hire a staff member on your board, paying their cost minus the action's strength. Two staff members give you a permanent bonus, two grant a one-time effect, and two provide bonus points during scoring.
If you are the first player to occupy one of the eight rows or seven columns, you earn bonus points that are unavailable to anyone else who occupies this row or column later. When you occupy all the rooms in a contiguous color group on your board, you gain an immediate bonus of points (for a blue group), krone (red), or steps on the emperor's track (yellow).
The bonuses and effects of the staff differ on each board, so you need to figure out how to take advantage of the opportunities available through them in combination with your particular arrangement of hotel rooms and the dice available each round.
After seven rounds, players tally their points, possibly losing some in the process for ignoring the emperor, but ideally overcoming that loss thanks to occupied rooms, assorted bonuses, and staff-generated endgame points.
Curious about it? Check the included tutorial before playing or click below to discover more and start a game in no-time right on Board Game Arena:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=highseason
Let's thank Lookout Games and the game designers Virginio Gigli, Ryan Hendrickson and Simone Luciani for their authorization to bring this game to our platform, and let's celebrate the work done by MathCT for developing it for all of you to enjoy!
That's it for today.
See you for our WRT on Wednesday, and until then...
Take care and play fair!
HIGH SEASON: Grand Hotel Roll & Write
Witaj w najlepszym hotelu w Wiedniu! W High Season: Grand Hotel Roll & Write przygotowujesz pokoje, przyjmujesz gości, podejmujesz decyzje personalne i zabiegasz o względy cesarza, a wszystko to jednocześnie zarządzając swoimi pieniędzmi i starając się unikać pożyczek.
Gra trwa siedem rund, a każdy gracz ma planszę hotelu i planszę personelu, jest dostępnych osiem z każdej z nich. Na początku rundy rzuć kośćmi w zależności od liczby graczy, a następnie umieść je na sześciu polach (ponumerowanych 1-6) na planszy akcji. W swojej turze dobierz jedną z kości, a następnie wykonaj powiązaną z nią akcję zgodnie z jej siłą, która opiera się na liczbie kości na tym polu w momencie jej usunięcia.
Akcje pozwalają ci:
- Przygotować dla gości tyle pokoi, ile wynosi siła akcji, płacąc koszt za każdy.
- Zająć przygotowany pokój, płacąc koszt pomniejszony o siłę akcji; zyskujesz przy tym przedstawioną na nim jednorazową premię.
- Awansować na torze cesarza o tyle, ile wynosi siła akcji; otrzymasz wymienione bonusy, gdy do nich dotrzesz, z premią punktową za dotarcie jako pierwszy do końca toru.
- Zarabiać korony, walutę gry, równą sile akcji.
- Zatrudnić członka personelu na swojej planszy, płacąc jego koszt pomniejszony o siłę akcji. Dwóch pracowników zapewnia stałą premię, dwóch zapewnia jednorazowy efekt, a dwóch zapewnia dodatkowe punkty podczas punktacji.
Jeśli jesteś pierwszym graczem zajmującym jeden z ośmiu rzędów lub siedmiu kolumn, zdobywasz dodatkowe punkty, które nie są dostępne dla nikogo innego, kto później zajmie ten rząd lub kolumnę. Kiedy zajmiesz na swojej planszy wszystkie pokoje w sąsiadującej grupie kolorów, natychmiast otrzymasz premię w postaci punktów (w przypadku grupy niebieskiej), koron (w przypadku grupy czerwonej) lub kroków na torze cesarza (w przypadku grupy żółtej).
Premie i efekty personelu różnią się na każdej planszy, więc musisz dowiedzieć się, jak wykorzystać możliwości, jakie oni dają, w połączeniu z konkretnym rozmieszczeniem pokoi hotelowych i kostkami dostępnymi w każdej rundzie.
Po siedmiu rundach gracze podliczają swoje punkty, być może tracąc część w wyniku ignorowania cesarza, ale najlepiej jest pokonać tę stratę dzięki zajętym pokojom, różnorodnym premią i punktom końcowym generowanym przez personel.
Zaciekawiło cię to? Zanim zagrasz, sprawdź dołączony samouczek lub kliknij poniżej, aby dowiedzieć się więcej i błyskawicznie rozpocząć grę bezpośrednio na Board Game Arena:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=highseason
Podziękujmy Lookout Games i projektantom gry Virginio Gigli, Ryanowi Hendricksonowi i Simone Luciani za upoważnienie do wprowadzenia tej gry na naszą platformę i świętujmy pracę wykonaną przez MathCT przy jej tworzeniu abyście wszyscy mogli się dobrze bawić!
To tyle na dziś.
Do zobaczenia na naszym ŚCP w środę, a do tego czasu...
Dbaj o siebie i graj uczciwie!
