At the turn of the 16th Century, King Manuel I commissioned Portugal's greatest artisans to construct grandiose buildings. After completing the Palaces of Evora and Sintra, the king sought to build a summer pavilion to honor the most famous members of the royal family. This construction was intended for the most talented artisans — whose skills meet the splendor that the royal family deserves. Sadly, King Manuel I died before construction ever began.
In Azul: Summer Pavilion, players return to Portugal to accomplish the task that never began. As a master artisan, you must use the finest materials to create the summer pavilion while carefully avoiding wasting supplies. Only the best will rise to the challenge to honor the Portuguese royal family.
Azul: Summer Pavilion lasts six rounds, and in each round players draft tiles, then place them on their individual player board to score points. Each of the six colors of tiles is wild during one of the rounds.
At the start of each round, draw tiles at random from the bag to refill each of the factories with four tiles each. Draw tiles as needed to refill the ten supply spaces on the central scoring board. Players then take turns drafting tiles. You can choose to take all of the tiles of a non-wild color on a factory and place them next to your board; if any wild tiles are on this factory, you must take one of them. Place all remaining tiles in the center of the table. Alternatively, you can take all tiles of a non-wild color from the center of play; you must also take one wild tile, if present.
After all tiles have been claimed, players then take turns placing tiles on their individual boards. Each board depicts seven stars that would be composed of six tiles; each space on a star shows a number from 1-6, and six of the stars are for tiles of a single color while the seventh will be composed of one tile of each color. To place a tile on the blue 5, for example, you must discard five blue or wild tiles from next to your player board (with at least one blue being required), placing one blue tile in the blue 5 space and the rest in the discard tower. You score 1 point for this tile and 1 point for each tile within this star connected to the newly placed tile.
If you completely surround a pillar, statue, or window on your game board with tiles, you get an immediate bonus, taking 1-3 tiles from the central supply spaces and placing them next to your board. At the end of the round, you can carry over at most four tiles to the next round; discard any others, losing 1 point for each such tile.
After six rounds, you score a bonus for each of the seven stars that you've filled completely. Additionally, you score a bonus for having covered all seven spaces of value 1, 2, 3 or 4. You lose 1 point for each remaining tile unused, then whoever has the most points wins.
This game is quite different from the original Azul, and that's a game you should definitely discover and play right now on BGA. Click the link below to start a game:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=azulsummerpavilion
All of our thanks goes to the Plan B Games team and Michael Kiesling for their enthousiasm to bring this game to our platform. But let's celebrate the work done by thoun who developed this game for all devices, that works beautifully on most platforms.
That's it for today!
Enjoy your wednesday release time and as always,
Play fair and take care!
AZUL: Letni Pawilon – efektowne wzory dla króla!
Na przełomie XVI i XVI wieku król Manuel I zlecił największym rzemieślnikom Portugalii wzniesienie okazałych budynków. Po ukończeniu budowy pałaców Evora i Sintra król podjął próbę zbudowania letniego pawilonu, aby uczcić najsłynniejszych członków rodziny królewskiej. Konstrukcja ta przeznaczona była dla najzdolniejszych rzemieślników – których umiejętności dorównują świetności, na jaką zasługuje rodzina królewska. Niestety, król Manuel I zmarł, zanim w ogóle rozpoczęto budowę.
W Azul: Letni Pawilon gracze wracają do Portugalii, aby wykonać zadanie, które nigdy się nie rozpoczęło. Jako mistrz rzemiosła musisz użyć najlepszych materiałów do stworzenia letniego pawilonu, jednocześnie unikając marnowania zapasów. Tylko najlepsi podejmą wyzwanie uhonorowania portugalskiej rodziny królewskiej.
Azul: Letni Pawilon trwa sześć rund i w każdej rundzie gracze dobierają płytki, a następnie umieszczają je na swojej indywidualnej planszy gracza, aby zdobywać punkty. Każdy z sześciu kolorów płytek jest dżokerem podczas jednej z rund.
Na początku każdej rundy losuj płytki z worka, aby uzupełnić każdą fabrykę czterema płytkami. W razie potrzeby losuj płytki, aby uzupełnić dziesięć pól zaopatrzenia na centralnej planszy punktacji. Następnie gracze na zmianę dobierają płytki. Możesz wybrać wszystkie płytki w innym niż kolor dżokera z fabryki i umieścić je obok swojej planszy; jeśli w tej fabryce znajdują się jakieś płytki dżokery, musisz wziąć jedną z nich. Umieść wszystkie pozostałe płytki na środku stołu. Alternatywnie możesz wziąć wszystkie płytki w innym kolorze niż dżoker ze środka gry; musisz także wziąć jedną płytkę dżokera, jeśli jest obecna.
Po zdobyciu wszystkich płytek gracze na zmianę umieszczają płytki na swoich planszach. Każda plansza przedstawia siedem gwiazd, które składają się z sześciu płytek; każde pole na gwieździe przedstawia liczbę od 1 do 6, a sześć gwiazdek dotyczy płytek tego samego koloru, a siódma będzie się składać z jednej płytki każdego koloru. Aby na przykład umieścić płytkę na niebieskiej 5, musisz odrzucić pięć niebieskich lub dzikich płytek znajdujących się obok swojej planszy gracza (przy czym wymagany jest co najmniej jeden niebieski), umieszczając jedną niebieską płytkę na niebieskim polu 5, a resztę na odrzucić wieżę. Otrzymujesz 1 punkt za tę płytkę i 1 punkt za każdą płytkę w obrębie tej gwiazdy połączoną z nowo umieszczoną płytką.
Jeśli całkowicie otoczysz filar, posąg lub okno na swojej planszy płytkami, otrzymasz natychmiastową premię, zabierając 1-3 płytki z centralnych pól zaopatrzenia i umieszczając je obok swojej planszy. Na koniec rundy możesz przenieść maksymalnie cztery płytki do następnej rundy; odrzuć pozostałe, tracąc 1 punkt za każdą taką płytkę.
Po sześciu rundach otrzymasz premię za każdą z siedmiu gwiazdek, które całkowicie wypełniłeś. Dodatkowo otrzymujesz premię za zakrycie wszystkich siedmiu pól o wartości 1, 2, 3 lub 4. Tracisz 1 punkt za każdą pozostałą niewykorzystaną płytkę, a następnie wygrywa ten, kto ma najwięcej punktów.
Ta gra jest zupełnie inna od oryginalnej gry Azul i zdecydowanie powinieneś ją odkryć i zagrać już teraz na BGA. Kliknij poniższy link, aby rozpocząć grę:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=azulsummerpavilion
Wszystkie nasze podziękowania kierujemy do zespołu Plan B Games i Michaela Kieslinga za ich entuzjazm związany z wprowadzeniem tej gry na naszą platformę. Ale uczcijmy pracę wykonaną przez thouna, który przeniósł tę grę na wszystkie urządzenia, działa pięknie na większości platform.
To tyle na dzisiaj!
Ciesz się środową premierą i jak zawsze,
Graj uczciwie i dbaj o siebie!