In the Age of Civilization, you must lead your people to their glorious future. Analyze the characteristics of every era you are facing, make the best choice for your kingdom development, and become several famous civilizations in our fascinating history. By going through the rise and fall of empires, a unique civilization of yours will finally arise!
Age of Civilization is a pocket-sized civilization game. Throughout one game, each player leads up to three historical civilizations to form a unique combination of abilities. Players build Wonders, research technology, develop culture, conquer for glory, or even exploit their people. Only the player who wisely manages their workers and wealth can achieve the greatest civilization.
Game-play overview
The game is played with 6 rounds. In the 1st round, each player picks one civilization card in the market and gains a number of worker tokens according to the population value indicated on the civilization card. Players may assign workers to action slots in the public region. There are usually 5-6 actions for each player to choose and these actions change between rounds. By assigning workers, players carry out the actions' effects such as earning coins or paying coins for technologies, wonders, or victory points, etc. At the end of a player's turn, workers may return to the player or disappear according to the kind of action it was working on.
In subsequent rounds, players MAY pick another civilization card to replace their previous one. In that case, you reset the number of your workers to the population value indicated on the new civilization card and you lose the main ability of your previous civilization, but the legacy abilities of all your civilizations last forever. In each game, a player can only pick three civilization cards in total, so deciding when to raise a new civilization and which civilization combinations to pick is a big strategic decision of players. When the 6th round ends, the player with the most victory points is the winner.
Convinced? Give it a try here:
https://boardgamearena.com/gamepanel?ga ... vilization
We would love to thank not only Mistergos, who developed this game for Board Game Arena, but also Jeffrey CCH and ICE Makes publishing for giving authorization to have this game here.
And that's it for today!
Come Wednesday, we will have more for you.
But that's it for the moment.
Take care and play fair!
AGE OF CIVILIZATION: kiedy uderza ewolucja!
W Age of Civilization, musisz poprowadzić swój lud ku chwalebnej przyszłości.
Analizuj cechy charakterystyczne każdej epoki, z którą się mierzysz, dokonaj najlepszego wyboru dla rozwoju swojego królestwa i zostań kilkoma najbardziej znanymi cywilizacjami w naszej fascynującej historii.
Przechodząc przez powstanie i upadek imperiów, w końcu powstanie Twoja wyjątkowa cywilizacja!
Age of Civilization to kieszonkowa gra cywilizacyjna.
W trakcie jednej rozgrywki każdy gracz prowadzi do trzech historycznych cywilizacji, tworząc unikalną kombinację zdolności.
Gracze budują cuda, badają technologię, rozwijają kulturę, podbijają dla chwały, a nawet wykorzystują swoich ludzi.
Tylko gracz, który mądrze zarządza swoimi robotnikami i bogactwem, może osiągnąć największą cywilizację.
Przegląd rozgrywki
Gra toczy się przez 6 rund.
W pierwszej rundzie, każdy gracz wybiera jedną kartę cywilizacji z rynku i otrzymuje tyle żetonów robotników, ile wynosi liczba ludności wskazana na karcie cywilizacji.
Gracze mogą przydzielać robotników do pól akcji w regionie publicznym.
Zwykle każdy gracz ma do wyboru 5–6 akcji, które zmieniają się w kolejnych rundach.
Przydzielając robotników, gracze wykonują efekty akcji takie jak zarabianie monet lub płacenie monetami za technologie, cuda, punkty zwycięstwa itp.
Na koniec tury gracza, robotnicy mogą do niego wrócić lub zniknąć, w zależności od rodzaju akcji, nad którą pracowali.
W kolejnych rundach gracze MOGĄ wybrać inną kartę cywilizacji, aby zastąpić swoją poprzednią.
W takim przypadku resetujesz liczbę swoich robotników do wartości populacji wskazanej na karcie nowej cywilizacji i tracisz główną zdolność poprzedniej cywilizacji, ale dotychczasowe zdolności wszystkich twoich cywilizacji trwają wiecznie.
W każdej grze gracz może wybrać w sumie tylko trzy karty cywilizacji, więc decyzja o tym, kiedy stworzyć nową cywilizację i jakie kombinacje cywilizacji wybrać, jest ważną strategiczną decyzją graczy.
Po zakończeniu szóstej rundy, zwycięzcą zostaje gracz z największą liczbą punktów zwycięstwa.
Przekonany?
Spróbuj zagrać tutaj:
https://boardgamearena.com/gamepanel?ga~...~vilization
Chcielibyśmy podziękować nie tylko firmie Mistergos, która opracowała tę grę dla Board Game Areny, ale także wydawnictwom Jeffrey CCH i ICE Makes za udzielenie zgody na umieszczenie jej tutaj.
I to wszystko na dziś!
Przyjdź w środę, będziemy mieli dla ciebie więcej.
Ale na ten moment to tyle.
Trzymaj się i graj fair!