Can't Stop Express employs the simultaneous use of a common dice roll approach versus the roll-until-you-stop-or-bust personal use in Can't Stop.
Simple.
In Can't Stop Express your choices are private, whereas they are public in Can't Stop.
Basic.
Can't Stop Express is faster than Can't Stop, and the rules are short.
Simple.
If you have never played Can't Stop or Can't Stop Express, we suggest you play both of them, to make up your own mind.
Basic.
You can play the game by clicking this link:
https://boardgamearena.com/gamepanel?ga ... topexpress
Simple.
We would like to thank the team of Eagle-gryphon games for their help bringing the game to Board Game Arena.
Basic.
You can play this game alone or with up to 10 players simultaneously for games that last less than 10 minutes.
Simple.
Of course nothing would have been done without the help of stefano, the developer who made it possible.
Basic.
*We will see you next week for an amazing release!
*Simple.
*Take care and play well till then.
*You have all the basics.
You have all the basics.
You have all the basics...
Most of you won’t recognize this man, but you should. Before he passed away in 2002, he designed games, hundreds of games, and his name was Sid Sackson.
Sid Sackson is probably the most prolific and influential American game designer and is often referred to within the gaming community as “The Guru of Games.” He started designing games as a child and throughout his career he won numerous awards in the field, most notably the coveted Spiel des Jahres (the German Game of the Year) award, the most prestigious game design award. Some of his best-known games are Acquire, Domination, Can’t Stop, BuyWord, I’m the Boss, and Bazaar.
We wanted to thank him posthumously for his games, and specifically today, Can't Stop and Can't Stop Express.
Can't Stop Express: zadziwiająco krótkie. Proste.
Can't Stop Express korzysta jednocześnie ze zwykłych rzutów kostką oraz ze znanego z Can't Stop rzucania do zatrzymania bądź utraty ruchu.
Proste.
W Can't Stop Express twoje wybory są prywatne, w przeciwieństwie do Can't Stop, w którym to są one publiczne.
Łatwe.
Can't Stop Express jest szybszy niż Can't Stop, a zasady są krótkie.
Proste.
Jeśli nigdy nie grałeś w Can't Stop lub Can't Stop Express, proponujemy zagrać w obie te gry, aby zobaczyć, która z nich spodoba ci się bardziej.
Łatwe.
Możesz zagrać w grę klikając ten link:
https://boardgamearena.com/gamepanel?ga~...~topexpress
Proste.
Chcielibyśmy podziękować zespołowi Eagle-gryphon games za pomoc we wprowadzeniu gry do Board Game Arena.
Łatwe.
Możesz grać w tę grę sam lub w przypadku gier trwających krócej niż 10 minut z maksymalnie 10 graczami jednocześnie.
Proste.
Oczywiście nic byśmy nie zrobili bez bez pomocy programisty stefano, to on sprawił, że implementacja gry była możliwa.
Łatwe.
Do zobaczenia w przyszłym tygodniu na kolejnym niesamowitym wydaniu!
Proste.
Uważaj i baw się dobrze do tego czasu.
Teraz wszystko jest proste.
Teraz wszystko jest proste.
Teraz wszystko jest proste...
Większość z was nie rozpozna tego człowieka, ale powinniście.
Zanim zmarł w 2002 roku, projektował gry, setki gier, a nazywał się Sid Sackson.
Sid Sackson jest prawdopodobnie najbardziej płodnym i wpływowym amerykańskim projektantem gier, często określanym w społeczności graczy jako „Guru Gier”. Zaczął projektować je jako dziecko i przez całą swoją karierę zdobył wiele nagród w tej dziedzinie, w szczególności upragnioną nagrodę Spiel des Jahres (niemiecka gra roku), najbardziej prestiżową nagrodę w dziedzinie projektowania gier.
Niektóre z jego najbardziej znanych gier to Acquire, Domination, Can't Stop, BuyWord, I'm the Boss i Bazaar.
Chcemy mu pośmiertnie podziękować za jego gry, a dzisiaj konkretnie za Can't Stop i Can't Stop Express.