*Come with meeeeeeeeeee
And you'll beeeeee
In a game of pure calculation
Take a look
And you'll see
A belt you're giving motion...*
Set in the early 20th century of entrepreneurs and chocolatiers experimenting with new ways to create and market chocolates, YOU are assigned the task of chief chocolate maker! Chocolate Factory is a euro game of literal factory building and moving (using a pushable conveyer belt component) chocolates you must complete the largest number of chocolates required by retailers for the best value. The game also features wooden chocolate pieces and a movable conveyer belt making the physicality blended with euro mechanics a unique experience.
Players are each given a starting player board which will have two Factory parts which apply to a physical conveyer belt. The conveyer belt part of the player board contains long slot with an empty region in which to push square tiles along. The tiles will house the chocolate pieces players will manipulate throughout the game.
During the game players will initially draft new factory parts (to add to their player board) and specialists (one time use cards with special powers).
Then each player will “push” three times cocoa into their machines. During each “push” players will be able to use fuel and their factory parts to manipulate their Chocolate pieces. Careful consideration will be required for the spatial element of the game as Chocolate pieces can only be manipulated during a push by the Factory part that is adjacent to their tile.
Players score points by creating chocolates for public and personal objectives. The player with the most points at the end wins.
Easy.
You can try now the game by clicking the link right below:
https://boardgamearena.com/gamepanel?ga ... atefactory
Action points, card drafting, pick-up and delivery, what else do you need?
That's another great release from Alley Cat Games, and thanks to them you can play it now on BGA!
Of course, we would also like to thanks Matthew Dunstan and Brett J. Gilbert, the candy designers. Yes, designing a game is a bit like being Willy Wonka.
And what about the Ommpa Loompas? The ones doing the hard work? We have one : Hersh. He developed the game beautifully, and thanks to his work, you can enjoy it pretty closely to the real game! Send him all the love you can.
*There is no
Life I know
To compare with
Boardgamification
Living there
You'll be free
If you truly
Wish to be....**
See you next Wednesday!
*(PS: sorry for the desperate attempt to translate and adapt the original song. You can propose your own version in the comments).
FABRYKA CZEKOLADY: Wstrzymaj oddech. Pomyśl życzenie. Policz do trzech...
Chodź ze mną
a będziesz
w grze o czystej kalkulacji
Spójrz
I zobaczysz
Pas, który wprawiasz w ruch...
Umieszczona na początku XX wieku, gdzie przedsiębiorcy i czekoladnicy eksperymentują z nowymi sposobami tworzenia i sprzedaży czekolady, a TY otrzymujesz rolę głównego producenta czekolady!
Chocolate Factory to gra euro, która dosłownie polega na budowaniu i przenoszeniu (za pomocą popychanego elementu przenośnika taśmowego) czekolad, w których musisz skompletować największą liczbę czekolad wymaganych przez sprzedawców detalicznych, tak aby uzyskać jak największy zysk.
Gra zawiera również drewniane kawałki czekolady i ruchomy przenośnik taśmowy, dzięki czemu połączenie fizyczności z mechaniką euro jest wyjątkowym przeżyciem.
Każdy z graczy otrzymuje planszę gracza początkowego, która będzie składać się z dwóch części fabrycznych, które mają połączenie z fizycznym przenośnikiem taśmowym.
Część z taśmą transportową planszy gracza zawiera długą szczelinę z pustym obszarem, w którym można przesuwać kwadratowe płytki.
Na płytkach znajdują się kawałki czekolady, którymi gracze będą manipulować w trakcie gry.
W trakcie rozgrywki gracze będą początkowo projektować nowe części fabryki (do dodania do swojej planszy gracza) oraz specjalistów (jednorazowo użyją kart ze specjalnymi umiejętnościami).
Następnie każdy gracz „wpycha” trzy razy ziarna kakao do swoich maszyn.
Podczas każdego „pchnięcia” gracze będą mogli użyć paliwa i pomieszczeń fabryki do manipulowania kawałkami czekolady.
Należy uważnie przemyśleć element przestrzenny gry, ponieważ kawałkami czekolady można manipulować tylko podczas przepychania przez część Fabryki, która sąsiaduje z ich płytką.
Gracze zdobywają punkty, tworząc czekoladki dla celów publicznych i osobistych.
Gracz z największą liczbą punktów na końcu wygrywa.
Łatwo.
Możesz teraz wypróbować grę, klikając poniższy link:
https://boardgamearena.com/gamepanel?ga~...~atefactory
Punkty akcji, dobieranie kart, odbiór i dostawa, czego więcej potrzeba?
To kolejne świetne wydanie od Alley Cat Games, i dzięki nim możesz w nie grać już teraz na BGA!
Oczywiście chcielibyśmy również podziękować Matthew Dunstan i Brett J.
Gilbert, projektanci cukierków.
Tak, projektowanie gry jest trochę jak bycie Willym Wonką.
A co z Ommpa Loompas?
Ci, którzy wykonują ciężką pracę?
Mamy jednego: Hersh.
Pięknie opracował grę i dzięki jego pracy możesz cieszyć się całkiem zbliżoną do prawdziwej gry!
Prześlij mu całą miłość.
Nie ma
Życie, które znam
Do porównania z
Grywalizacją planszową
Mieszkam tam
Będziesz wolny
Jeśli naprawdę
Chcę być....*
Do zobaczenia w następną środę!
*(PS: przepraszam za desperacką próbę przetłumaczenia i adaptacji oryginalnej piosenki.
W komentarzach możecie zaproponować własną wersję).