It's the first Stonemaier game (and what a game!) to be released on Board Game Arena (but not the last): Viticulture!
The worldwide-acclaimed game designers Jamey Stegmaier and Alan Stone have reached a milestone in 2013 by releasing a game that is still a huge success among avid gamers for many reasons.
Viticulture is a wonderful worker-placement game.
It is played over a number of rounds until someone has scored at least 20 points. At the end of that round, the player with the most points wins. Easy?
Each player has his own mat which shows his vineyard. There are areas for planting vines, for storing grapes, for ageing wines, etc. There are also a number of structures on your vineyard which help you be more efficient in your actions.
The 4 Seasons to Vivald...win
The main board has two main areas: a summer area and a winter area. Each section of the board has different action spaces.
There are also 4 different decks of cards used in the game: vine cards, order cards, summer visitor cards, and winter visitor cards.
Each round equals a year, and each of the four seasons is played in order… until someone has at least 20 points at the end of a year.
SPRING: this is essentially turn order determination.
In this first phase, players take turns placing their rooster token on any of the 7 turn order slots. The later you end up in turn order, the better type of bonus you will get that year. For instance, if you choose to go first, you do not get a bonus.
Once all players have chosen a unique spot on the chart, the turn order for the rest of the year follows that chart.
SUMMER: In summer, you get to place some/all of your workers to do specific summer actions:
-
Draw a vine card: adds a vine card to your hand.
-
Plant vines: this is how you put vine cards from your hand onto the fields on your player mat.
-
Build structures: spend gold and build things to make your actions better.
-
Give a Tour: get gold from bank.
-
Sell Grapes: get a bit of cash by selling grapes.
-
Play a Summer Visitor Card: Visitor cards have special actions/abilities on them which generally break the standard rules of the game.
FALL: draw a visitor card. You can choose whether it is a Summer or a Winter Visitor card.
WINTER: place the rest of your workers in this phase (the ones you did not play in Summer). The actions are different here, so you have to decide when in the year you need your workers to work.
-
Draw an Order Card: get an order card from the deck.
-
Harvest Field: this is how you get grapes from your vineyard.
-
Crush Grapes: convert already harvested grapes into wine. The better the quality of grapes you use here, the better the starting quality of the wine you produce will be.
-
Fulfill a Wine Order: trade in wines of thee type/quality specified on the card and receive between 2-6 Victory Points.
-
Train a Worker: get an extra worker to use in later rounds of the game.
And then the YEAR END:
In between winter and spring, clean up your area. All of the grapes and the wines age, meaning each moves to the next most valuable space on the chart– as long as you have space for them and capacity to hold that type of wine. All players discard down to 7 cards in their hand (no matter what type) and the start player token moves clockwise. Unless, of course, someone has at least 20 points. If so, the player with the most points wins.
The wine production is a multi-step process, so it could take a play or two to really get into the flow of the game.
Stonemaier offers up a rather simple but deep game that will get you hooked for a long time.
Playable from 2 to 6 players, you can enjoy it for an easy 60-minutes session.
So why not take a look at it right now by clicking here?
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=viticulture
It’s a solid game with many good ideas that you should absolutely try: our players know it as there are already more than 2000 games in progress before this official release!
You will surely be able to find a valuable opponent to learn the game.
We would like to thank the Stonemaier Games team for the authorization to bring the game to Board Game Arena. It's an honor.
Also, our deepest thought goes to bartoleo, our game developer, who did a wonderful job to bring the game here. The port is almost perfect, so don't hesitate to post any feedback with your comments (the more detailed, the more helpful they are).
That's it for our Wednesday Release Time!
Next week, something a bit softer. Or not.
Enjoy the game and take care, it's SUMMER!
Consume with moderation. Moderator team not included.
VITICULTURE: In Stonemaier Veritas, wino winne zwycięstwa.
To pierwsza gra Stonemaiera (i co to za gra!) wydana na Board Game Arena (ale nie ostatnia): Viticulture!
Znani na całym świecie projektanci gier, Jamey Stegmaier i Alan Stone, osiągnęli kamień milowy w 2013 roku, wypuszczając grę, która z wielu powodów nadal cieszy się ogromnym powodzeniem wśród zapalonych graczy.
Viticulture to wspaniała gra polegająca na rozmieszczaniu pracowników.
Rozgrywana jest przez kilka rund, aż ktoś zdobędzie co najmniej 20 punktów.
Na koniec tej rundy wygrywa gracz z największą liczbą punktów.
Łatwo?
Każdy gracz ma swoją własną planszetkę, która przedstawia jego winnicę.
Są miejsca do sadzenia winorośli, przechowywania gron, postarzania win itp.
W twojej winnicy znajduje się również wiele struktur, które pomogą ci być bardziej wydajnym w twoich akcjach.
Cztery pory roku Vivald... do wygrania
Plansza główna ma dwa główne obszary: strefę letnią i strefę zimową.
Każda sekcja planszy ma inne pola akcji.
W grze występują również 4 różne talie kart: karty winorośli, karty zamówień, karty letnich gości i karty zimowych gości.
Każda runda to rok, a każda z czterech pór roku rozgrywana jest w kolejności… dopóki ktoś nie zdobędzie co najmniej 20 punktów na koniec roku.
WIOSNA: jest to zasadniczo określenie kolejności tur.
W pierwszej fazie gracze na zmianę umieszczają swój żeton koguta na dowolnym z 7 pól kolejności tur.
Im później zaczniesz w kolejności tury, tym lepszy rodzaj bonusu otrzymasz w danym roku.
Na przykład, jeśli zdecydujesz się grać pierwszy, nie otrzymasz bonusu.
Gdy wszyscy gracze wybiorą unikalne miejsce na Torze Pobudki, kolejność tur na resztę roku jest zgodna z tym Torem Pobudki.
LATO: latem możesz umieścić niektórych/wszystkich swoich pracowników, aby wykonywali określone akcje letnie:
- Dobierz kartę winorośli: dodaj kartę winorośli do swojej ręki.
- Zasadź winorośle: w ten sposób kładziesz karty winorośli z ręki na pola na twojej planszy gracza.
- Buduj struktury: wydawaj złoto i buduj rzeczy, aby poprawić swoje akcje.
- Oprowadź wycieczkę: zdobądź złoto z banku.
- Sprzedaj grona: zdobądź trochę gotówki sprzedając grona.
- Zagraj kartę Letniego Gościa: karty Gościa zawierają specjalne akcje/zdolności, które zazwyczaj łamią standardowe zasady gry.
JESIEŃ: dobierz kartę gościa. Możesz wybrać, czy jest to karta Letniego, czy Zimowego Gościa.
ZIMA: umieść pozostałych swoich pracowników w tej fazie (tych, których nie zagrałeś latem). Akcje są tutaj inne, więc musisz zdecydować, kiedy w ciągu roku potrzebujesz swoich pracowników do pracy.
- Dobierz kartę zamówienia: weź kartę zamówienia z talii.
- Zbór z pola: tak pozyskujesz grona ze swojej winnicy.
- Tłocznia: przekształcasz już zebrane grona w wino. Im lepszej jakości gron użyjesz, tym lepsza będzie początkowa jakość produkowanego wina.
- Zrealizuj zamówienie na wino: wymień wina danego rodzaju/jakości określonego na karcie i zdobądź od 2 do 6 punktów zwycięstwa.
- Wyszkol pracownika: zdobądź dodatkowego pracownika do wykorzystania w późniejszych rundach gry.
A potem ZAKOŃCZENIE ROKU:
Pomiędzy zimą a wiosną uporządkuj swój obszar. Wszystkie grona i wina starzeją się, co oznacza, że każde z nich przesuwa się na następne bardziej cenne miejsca na planszy – o ile masz na nie miejsce i zdolność do przechowywania tego rodzaju wina. Wszyscy gracze muszą pozostawić maksymalnie 7 kart w ręce (bez względu na rodzaj), a znacznik pierwszego gracza przesuwa się zgodnie z ruchem wskazówek zegara. O ile oczywiście ktoś nie ma co najmniej 20 punktów. Jeśli tak, wygrywa gracz z największą liczbą punktów.
Produkcja wina jest procesem wieloetapowym, więc może zająć trochę czasu, aby naprawdę wczuć się w działanie gry.
Stonemaier oferuje dość prostą, ale głęboką grę, która wciągnie cię na długi czas.
Można w nią grać od 2 do 6 graczy, możesz cieszyć się łatwą 60-minutową sesją.
Dlaczego więc nie rzucić okiem na to teraz, klikając tutaj?
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=viticulture
To solidna gra z wieloma dobrymi pomysłami, które koniecznie powinieneś wypróbować: nasi gracze o tym wiedzą, ponieważ przed tą oficjalną premierą jest już ponad 2000 gier w toku!
Na pewno uda ci się znaleźć wartościowego przeciwnika do nauki gry.
Chcielibyśmy podziękować zespołowi Stonemaier Games za pozwolenie na wprowadzenie gry na Board Game Arena. To zaszczyt.
Nasza najgłębsza myśl skierowana jest również do bartoleo, naszego programisty gier, który wykonał wspaniałą robotę, wprowadzając grę tutaj. Adaptacja jest prawie idealna, więc nie wahaj się publikować opinii wraz z komentarzami (im bardziej szczegółowe, tym bardziej są pomocne).
To tyle, jeśli chodzi o nasz środowy czas premiery!
W przyszłym tygodniu coś bardziej miękkiego. Albo nie.
Ciesz się grą i uważaj, jest LATO!
Spożywaj z umiarem. Zespół moderatorów nie jest uwzględniony.