*“The sea giveth, and the sea taketh away. And this time the sea… tooketh… my sword.”
We're living in an era where Vikings are simply Kings.
So how about a very good new game based on these fiery warriors?
Nidavellir is a game designed by Serge Laget (Shadows over Camelot, Mare Nostrum, Ad Astra, etc...). Not for the faint-hearted.
Knowing that will help you understand why this game is currently so popular.
Let's dive into it:
Nidavellir, the Dwarf Kingdom, is threatened by the dragon Fafnir. As a venerable Elvaland, you have been appointed by the King. Search through every tavern in the kingdom, hire the most skilled dwarves, recruit the most prestigious heroes, and build the best battalion you can to defeat your mortal enemy!
Each turn in Nidavellir you bid a coin on each tavern. In descending order, choose a character and add this character to your army. Each dwarf class has its own way of scoring: blacksmith, hunter, warrior, explorer, and miner. A meticulous recruitment will allow you to attract a powerful hero to your army.
You will also be able to increase the value of your gold coins thanks to the smart "coin-building" system and get the best of the other Elvalands.
Take a look. It's not about the size of the boat, but the motion of the ocean. So embark now by clicking here:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=nidavellir
Nidavellir is a solid and pleasant game that fills the same niche as Isle of Skye, Carcassonne or Azul.
Some might feel that it is more like 7 wonders, but without the building phase.
The game has a rapid pace and can be played in 30 minutes. Try it to make up your own mind about that.
BGA would like to thank GRRRE Games as well as our skilled developers:** Tisaac and vincentt**, who made it happen quickly and be as enjoyable to play as possible.
The implementation will help you appreciate the game in the best way possible by taking care of most of the game upkeep.
"We've come so far technologically that we no longer know how anything works. Everyone sends ravens, but no one knows how it really works. If all the technology suddenly disappeared, we'd be pretty much left high and dry."
Have fun!
PS: Anybody knows where Ørm is?
Nidavellir: Niemały kruk z przesłaniem...
„Morze daje, morze zabiera.
I tym razem morze… zabrało… mi miecz.”
Żyjemy w epoce, w której Wikingowie są po prostu królami.
A co powiesz na bardzo dobrą nową grę opartą na tych walecznych wojownikach?
Nidavellir to gra zaprojektowana przez Serge'a Lageta (Shadows over Camelot [Cienie nad Camelot], Mare Nostrum, Ad Astra, itd...).
Nie dla ludzi o słabych nerwach.
Pomoże ci to zrozumieć, dlaczego ta gra jest obecnie tak popularna.
Zagłębmy się w to:
Nidavellir, Królestwo krasnoludów, jest zagrożone przez smoka Fafnira.
Jako czcigodny Elvaland, zostałeś wybrany przez króla.
Przeszukuj każdą tawernę w królestwie, zatrudniaj najbardziej utalentowanych krasnoludów, rekrutuj najbardziej prestiżowych bohaterów i buduj najlepszy batalion, jaki możesz, aby pokonać swojego śmiertelnego wroga!
W każdej turze w Nidavellir licytujesz monetę w każdej tawernie.
W kolejności malejącej wybierz postać i dodaj ją do swojej armii.
Każda klasa krasnoludów ma swój własny sposób punktacji: kowal, łowca, wojownik, odkrywca i górnik.
Skrupulatna rekrutacja pozwoli ci przyciągnąć do swojej armii potężnego bohatera.
Będziesz także mieć możliwość zwiększenia wartość swoich złotych monet dzięki inteligentnemu systemowi „rozbudowania monet” i uzyskać to, co najlepsze z innych Elvalandów.
Sprawdź sam.
Nie chodzi o wielkość łodzi, ale o ruch oceanu.
Rozpocznij więc teraz, klikając tutaj:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=nidavellir
Nidavellir to solidna i przyjemna gra, która wypełnia tę samą niszę, co Wyspa Skye, Carcassonne czy Azul.
Niektórzy mogą pomyśleć, że przypomina bardziej 7 Cudów Świata, ale bez fazy budowy.
Rozgrywka ma szybkie tempo i można ją ukończyć w 30 minut.
Spróbuj, aby się o tym przekonać na własne oczy.
BGA pragnie podziękować GRRRE Games, a także naszym utalentowanym programistom: Tisaac i Vincentt, którzy sprawili, że gra pojawiła się szybko i to dzięki nim gra jest tak przyjemna, jak to tylko możliwe.
Implementacja pomoże ci w najlepszy możliwy sposób docenić grę, równocześnie nie tracąc nic z oryginalnej rozgrywki.
„Zaszliśmy tak daleko technologicznie, że już nie wiemy, jak co działa.
Wszyscy wysyłają kruki, ale nikt nie wie, jak to działa.
Gdyby cała technologia nagle zniknęła, bylibyśmy zostawieni na pastwę losu.”
Baw się dobrze!
PS Czy ktoś wie, gdzie jest Ørm?