Alhambra won the prestigious Spiel des Jahres award in 2003.
And here is the reason why:
Granada, 1278. At the foot of the Sierra Nevada mountains, one of the most exciting and interesting project of the Spanish Middle Ages begins: the construction of the ALHAMBRA.
The best master builders in the whole of Europe and Arabia want to demonstrate their skill. Employ the most suitable teams of builders and make sure that you always have enough of the right currency. Because no matter whether they are stonemasons from the north or horticulturalists from the south, they all want a proper wage and insist on their "native" currency. With their help towers can be constructed, gardens laid out, pavilions and arcades erected and seraglios and chambers built.
In Alhambra, players are acquiring buildings to be placed within their Alhambra complex.
The money in Alhambra comes in four different currencies and is available in the open money market. The 54 buildings of six types become available for purchase in the building market four at a time; one building is available in each of the four different currencies. On a player's turn, a player may 1) take money from the open money market, 2) purchase a building from the building market and either place it in his Alhambra or reserve, or 3) engage in construction and re-construction projects with buildings that have been placed in the player's Alhambra or reserve. The game rewards efficiency, as when a player purchases a building from the market for the exact amount of money, the player may take another turn.
Players with the most buildings in each of the six building types in his Alhambra score in each of the scoring phases, and points are awarded for players' longest external "wall" section within their complex. The game ends when the building market can no longer be replenished from the building tile supply, and there is a final scoring, whereupon the player with the highest score wins.
You can try out the game here :
[https://boardgamearena.com/gamepanel?game=alhambra
](https://boardgamearena.com/gamepanel?game=alhambra)
The team would like to thank the publisher Queen Games, as well as our wonderful developer **Tisaac **for his precious help in putting the final touches to this wonderful game adaptation developed by Board Game Arena.
Stay tuned for more games in the next weeks : it will be exciting.
More is coming soon!
Alhambra: nikt nie spodziewa się hiszpańskiego średniowiecza.
Alhambra zdobyła prestiżową nagrodę Spiel des Jahres w 2003 roku.
A oto dlaczego:
Granada, 1278.
U podnóża gór Sierra Nevada rozpoczyna się jeden z najbardziej ekscytujących i interesujących projektów hiszpańskiego średniowiecza: budowa ALHAMBRY.
Najlepsi budowniczowie z całej Europy i Półwyspu Arabskiego chcą pokazać swoje wyjątkowe umiejętności.
Zatrudnij niemające sobie równych zespoły budowniczych i upewnij się, że w twojej sakiewce nie zabraknie odpowiedniej waluty.
Nie ma znaczenia, czy robotnicy są kamieniarzami z północy, czy ogrodnikami z południa – wszyscy chcą otrzymywać należne im wynagrodzenie w swojej rodzimej walucie.
Z ich pomocą można konstruować wieże, zakładać ogrody, wznosić pawilony i arkady oraz budować seraje i komnaty.
W Alhambrze gracze zdobywają budynki, które mają zostać umieszczone w ich kompleksie Alhambry.
Pieniądze w Alhambrze istnieją w czterech różnych walutach i są dostępne na otwartym rynku pieniężnym.
54 budynki sześciu typów są dostępne do kupienia na Giełdzie Budynków po cztery naraz; jeden z nich jest dostępny w każdej z czterech różnych walut.
W swojej turze gracz może 1) pobrać karty pieniędzy, 2) zakupić żeton budynku a następnie dodać go do swojej Alhambry lub do rezerwy, 3) zaangażować się w projekty budowlane i przebudowy budynków, które zostały umieszczone w Alhambrze gracza lub w rezerwie.
Gra nagradza efektywność, ponieważ gdy gracz kupuje budynek na giełdzie za określoną kwotę, może wykonać kolejny ruch.
Gracze, którzy mają najwięcej budynków w każdym z sześciu typów w swojej Alhambrze, zdobywają punkty na każdym etapie punktowania. Punkty są też przyznawane za najdłuższy mur okalający Alhambrę.
Gra kończy się, gdy liczba żetonów budynków jest niewystarczająca do uzupełnienia wszystkich czterech pól na giełdzie budynków. Następuje ostateczna punktacja, po której gracz z najwyższym wynikiem wygrywa.
Możesz wypróbować grę tutaj:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=alhambra
Zespół chciałby podziękować wydawcy Queen Games, a także naszemu wspaniałemu programiście Tisaac za jego nieocenioną pomoc we wprowadzaniu ostatnich poprawek do tej wspaniałej adaptacji opracowanej przez Board Game Arena.
Czekajcie na kolejne gry w najbliższych tygodniach: to będzie ekscytujące.
Wkrótce jeszcze więcej!