We have the pleasure to welcome on BGA the Go traditional game. Go is the most ancient board game that is still played today! It is also a fantastic abstract game that is really simple to learn with a LOT of possibilities. In you don't know how to play Go, we advise you this 15 minutes how to play video. This Go adaptation has been developed by stst using BGA Studio. Stst is one of the best board game player on BGA and an experienced BGA developers (Kalah, Pylos, Nautilus). The result is a beautiful adaptation which allows you to choose between 3 board size depending your available time, and to choose between the different rules available. Thank you very much for this wonderful work! This Go adaptation is replacing the previous "Sandbox" adaptation used to test Sandbox environment on BGA. A lot of you are very impatient to access this new "Sandbox" tool which allow you to create digital adaptation for BGA in few hours. We are also very impatient to show it to you - and we are also very very late -, so just a quick news : we are going soon to release 2 new games based on Sandbox in order to continue testing this tool in "real conditions". Enjoy!
Nowa gra: Go
Mamy przyjemność zaprezentować na BGA tradycyjną grę: Go.
Go jest najstarszą grą planszową , która jest grana po dziś dzień!
Jest to również fantastyczna gra streszczenie, które jest naprawdę proste dowiedzieć się, z dużą ilością możliwości.
Jeśli nie wiesz jak grać w Go, radzimy ci zerknąć na to 15-minutowy poradnik, jak grać.
Adaptacja Go została opracowana przez stst za pomocą BGA Studio.
Stst jest jednym z najlepszych graczy na BGA oraz doświadczonym deweloperem (Kalah, Pylos, Nautilus).
Wynikiem pracy jest adaptacja pozwalająca na wybranie spośród 3 rozmiarów planszy w zależności od posiadanego przez gracza czasu oraz wybranie różnych wariantów zasad.
Ogromne podziękowania za włożoną pracę!
Ta adaptacja Go zastępuje poprzednią adaptację w trybie "Piaskownicy", która służyła do testowania środowiska Piaskownicy na BGA.
Wielu z was się bardzo niecierpliwi, aby uzyskać dostęp do narzędzia "Piaskownicy", które pozwala na tworzenie cyfrowych adaptacji dla BGA w kilka godzin.
My jesteśmy równie niecierpliwi, aby je Wam pokazać - i jesteśmy bardzo spóźnieni -, więc, po prostu krótka informacja: wkrótce wydamy 2 nowe gry oparte na Sandbox aby kontynuować testowanie tego narzędzia w "warunkach rzeczywistych".
Miłego grania!
