You and your friends are staring at a clock, armed with nothing but twelve face-down cards and the fragile hope that you understood each other on the BGA chat. That's Take Time, nominated for and recommended for several awards, and it's going to test you and whoever you’re playing with in the best possible way.
Take Time is a cooperative game where players work together to pass various tests, and win or lose as a team. To succeed, you must strategically play twelve cards face-down around a clock, following the special rules given for each test. The twist? Once you pick up your cards, you can't write or say another word. Nothing but the raw placement of a card to say "trust me" or "I've got this." It's communication stripped down to its purest, most nerve-wracking form.
For your first game, start simple. Clock 1, Chapter 1. Nail it, move to the next. Clear all four clocks in a chapter, and the next one's waiting for you.
And if you fail? That's not the end, that's the story getting good. Sit back, talk through what went wrong, figure out what you'd do differently, and go again. The best teams aren't the ones who never fail, they're the ones who come up with a better solution.
Working through the various tests is a learning process, and it can take time (bad pun intended). You'll need to know when to push through and when to step back. This means learning when it's worth retrying a failed test, and when it's better to skip it and move on. Above all, be patient. With yourselves. And with each other. In the end, you might surprise yourself with how much progress you make.
Whether you're racing through "Awakening" or chasing the mysteries of "Rebirth," Take Time rewards patience, intuition, and the quiet magic of a team that just gets it.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=taketime
Let’s take a minute to thank Alexi Piovesan and Julien Prothière, the game designers, as well as the good folks from Libellud for gracing us with their game. Let’s also salute the work and effort from dharf and BoucleMed for their port on BGA.
This was your Wednesday release.
Take time to enjoy this wonderous journey from start to finish! Take care and play fair…
Take Time: sam czas wystawia cię na próbę!
Ty i twoi znajomi wpatrujecie się w zegar, uzbrojeni jedynie w dwanaście zakrytych kart i kruchą nadzieję, że zrozumieliście się na czacie BGA. To jest Take Time, nominowana i polecana do kilku nagród, która wystawi na próbę ciebie i każdego, z kim grasz, w najlepszy możliwy sposób.
Take Time to gra kooperacyjna, w której gracze współpracują, aby przejść różne testy i wygrać lub przegrać jako drużyna. Aby odnieść sukces, musisz strategicznie rozgrywać dwanaście kart zakrytych w regularnych odstępach czasu, przestrzegając specjalnych zasad dla każdego testu. Co jest nie tak? Po podniesieniu kart nie możesz napisać ani wypowiedzieć ani słowa. Wystarczy tylko ułożyć kartę, aby powiedzieć „zaufaj mi” lub „dam radę”. To komunikacja zredukowana do najczystszej, najbardziej stresującej formy.
W swojej pierwszej grze, zacznij od czegoś prostego. Zegar 1, Rozdział 1. Ukończ go perfekcyjnie i przejdź do następnego. Przekrocz wszystkie cztery zegary w rozdziale, a następny będzie na ciebie czekał.
A jeśli poniesiesz porażkę? To nie koniec, to znaczy, że historia staje się lepsza. Usiądź wygodnie, omów, co poszło nie tak, zastanów się, co zrobiłbyś inaczej i spróbuj jeszcze raz. Najlepsze drużyny to nie te, które nigdy nie ponoszą porażek, to te, które wymyślają lepsze rozwiązanie.
Przechodzenie przez różne testy to proces uczenia się i może zająć trochę czasu (zamierzony żart). Musisz wiedzieć, kiedy iść do przodu, a kiedy się wycofać. Oznacza to nauczenie się, kiedy warto powtórzyć nieudany test, a kiedy lepiej go pominąć i iść dalej. Przede wszystkim bądźcie cierpliwi. Wobec siebie. I wobec siebie nawzajem. W końcu możecie być zaskoczeni, jak duże postępy zrobicie.
Niezależnie od tego, czy ścigasz się z „Przebudzeniem”, czy też próbujesz zgłębić tajemnice „Odrodzenia”,Take Time nagradza cierpliwość, intuicję i cichą magię drużyny, która po prostu to rozumie.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=taketime
Poświęćmy chwilę, aby podziękować Alexiemu Piovesanowi i Julienowi Prothière, projektantom gry, a także wspaniałym ludziom z Libellud za uświetnienie nas swoją grą. Podziękujmy również dharf i BoucleMed za pracę i wysiłek włożony w ich port na BGA.
To było twoje środowe wydanie.
Poświęć chwilę, by cieszyć się tą cudowną podróżą od początku do końca! Uważaj na siebie i graj uczciwie…
