Let’s leap from cats to frogs for a minute during the 2026 Summer of Games.
In Pondscape, your goal is to create natural habitats for various frog species. Space is limited so you need to be careful. Choose the right combinations of frog species, food, and habitats, and come up with the richest ecosystem.
Each round, you choose cards from a shared display and add one card to your pond, aiming to fulfill specific conditions set by different frog species to earn points, with larger groups of the same frog type yielding even greater rewards. The core mechanism is a mix of grid building and card management, with pond construction.
A unique shared mechanism revolves around the "Jumper Frog", better known as Croaker, a central figure that hunts insects and other food. You and the other players influence Croaker’s actions and compete to gather insects that can provide bonus points during the final scoring. Careful planning and resourceful play will lead to the most balanced and flourishing pond!
Once everyone has placed their 15th card, the game ends and we will take care of the scoring.
In the solo mode, yes there is one, and it is something most of you like, you play against Croaker. The latter doesn’t build a pond but takes cards from the pile so you can’t use them.
Build the right frog groups, create the habitats they need, collect lots of useful food symbols, and use the Jumper Frog to turn that food into points.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=pondscape
A big croak of thanks to Tomáš Holek, the game designer, as well as the jumping frogs from Capstone Games, the publisher, for letting their pond join ours. And we’re hopping with joy with MGoulet’s port for BGA! Thank you.
This was your Friday release.
Ribbit-ribbit! Ribbit-ribbit! Or in simpler words: take care and play fair…
Pondscape - Rechot zła
Przenieśmy się na chwilę od kotów do żab podczas Lata Gier 2026.
W Pondscape, twoim celem jest stworzenie naturalnych siedlisk dla różnych gatunków żab. Przestrzeń jest ograniczona, więc musisz zachować ostrożność. Wybierz odpowiednie zestawienie gatunków żab, pożywienia i siedlisk, aby stworzyć najbogatszy ekosystem.
W każdej rundzie wybierasz karty ze wspólnej ekspozycji i dodajesz jedną kartę do swojego stawu, starając się spełnić określone warunki stawiane przez różne gatunki żab, aby zdobyć punkty. Większe grupy tego samego rodzaju żab przynoszą jeszcze większe nagrody. Podstawowy mechanizm gry to połączenie budowania siatki i zarządzania kartami z budową stawu.
Unikalny, wspólny mechanizm koncentruje się wokół skaczącej żaby, lepiej znanej jako panikarz, centralnej postaci polującej na owady i inne pożywienie. Ty i pozostali gracze wpływacie na działania panikarza i rywalizujecie o zbieranie owadów, które mogą zapewnić dodatkowe punkty podczas końcowego podliczania punktów. Staranne planowanie i pomysłowa gra doprowadzą do uzyskania najbardziej zrównoważonego i kwitnącego stawu!
Gdy każdy położy swoją 15. kartę, gra się kończy, a my zajmiemy się podliczaniem punktów.
W trybie solo, tak, jest taki tryb i większość z was go lubi - gra się przeciwko panikarzowi. Ten drugi nie buduje stawu, ale bierze karty ze stosu, więc nie możesz ich użyć.
Zbuduj odpowiednie grupy żab, stwórz im potrzebne siedliska, zbierz wiele przydatnych symboli jedzenia i użyj skaczącej żaby, aby zamienić pożywienie na punkty.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=pondscape
Wielkie, żabie podziękowania dla Tomáša Holka, projektanta gry, a także dla skaczących żabek z wydawnictwa Capstone Games za to, że pozwolili swojemu stawowi połączyć się z naszym. Skaczemy też z radości z powodu cyfrowej wersji na BGA stworzonej przez MGoulet! Dziękujemy.
To było twoje piątkowe wydanie.
Kum-kum! Kum-kum! Albo prościej: uważaj i graj uczciwie…
