Ah gardens… A healthy, and diverse garden is buzzing with life: colorful, full of energy and peaceful, all at once.
What happens if you take a break and breathe it all in? You might discover a hidden and unknown world with tiny creatures everywhere: Under the Leaves, under mushrooms, and in puddles.
The game’s objective is quite simple: build a beautiful and varied garden. Lay down your tiles to attract bees and hummingbirds and discover little dwellers living under your feet by meeting certain conditions. Whoever has the most bees, hummingbirds and dwellers at the end of the 12 rounds, will win the game.
Each round is played in two phases.
During phase 1, you pick a tile from the market, grow your grid by adding the tile next to an existing one and if you connect colors by matching terrains, you will create larger areas to attract creatures.
Which brings us to phase 2 and the potential arrival of creatures. Create an area of three matching colors to attract bees. Pollinate terrains to get a hummingbird and if your pattern matches any active dweller cards, they will stay with you.
The game comes to an end when the tiles run out and the market cannot be restored.
Build a garden so nice that bees, hummingbirds, and crawlers squat in it rent-free.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=undertheleaves
We would like to thank Trevor Benjamin and Brett J. Gilbert, the game designers, as well as Fractal Juegos, the publisher, for allowing us to use their game on the platform. Critters and other creatures would not have a digital place to live if it weren’t for andrelmlins‘ great BGA port.
This was your Wednesday release.
No mushroom was harmed in the making of this game, so take care and play fair…
Under the Leaves: niewidzialni się wprowadzili
Ach, ogrody… Zdrowy i różnorodny ogród tętni życiem: jest kolorowy, pełen energii i spokojny – wszystko naraz.
Co się stanie, jeśli zrobisz sobie przerwę i wchłoniesz to wszystko? Możesz odkryć ukryty i nieznany świat z maleńkimi stworzeniami wszędzie: Under the Leaves, pod grzybami i w kałużach.
Cel gry jest dość prosty: zbuduj piękny i różnorodny ogród. Ułóż swoje płytki, aby przyciągnąć pszczoły i kolibry, i odkryj małe stworzenia żyjące pod twoimi stopami, spełniając określone warunki. Ten, kto zdobędzie najwięcej pszczół, kolibrów i mieszkańców na koniec 12 rund, wygrywa grę.
Każda runda składa się z dwóch faz.
Podczas fazy 1 wybierasz płytkę z rynku, powiększasz swoją siatkę, dodając płytkę obok już istniejącej, a jeśli połączysz kolory poprzez dopasowanie terenu, stworzysz większe obszary, które przyciągną stworzenia.
Co prowadzi nas do fazy 2 i potencjalnego przybycia stworzeń. Stwórz obszar o trzech pasujących kolorach, aby przyciągnąć pszczoły. Zapyl teren, aby przyciągnąć kolibra, a jeśli twój wzór pasuje do którejś z aktywnych kart mieszkańców, zostaną z tobą.
Gra kończy się, gdy wszystkie płytki się wyczerpią i rynku nie da się już odbudować.
Stwórz tak piękny ogród, że pszczoły, kolibry i inne owady będą w nim mieszkać za darmo.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=undertheleaves
Chcielibyśmy podziękować Trevorowi Benjaminowi i Brettowi J. Gilbertowi, projektantom gry, a także Fractal Juegos, wydawcy, za umożliwienie nam korzystania z ich gry na platformie. Stwory i inne stworzenia nie miałyby cyfrowego miejsca do życia, gdyby nie świetny port BGA od andrelmlins.
To było twoje środowe wydanie.
Podczas powstawania tej gry nie ucierpiał żaden grzyb, więc bądź ostrożny i graj uczciwie…
