Imagine…
“It's 3 a.m. The lights are out. You and your group are trying to cross the street to an abandoned supermarket, looking for food and anything else you can grab. You’re listening to the shuffle of dead feet somewhere in the dark corners of the road. Then it happens: someone knocks over a can! The sound rolls across the tarmac like a gunshot. And every shadow turns toward you and the others at once.”
The mood is set.
Zombicide is a cooperative game where you take the roles of Survivors battling waves of Zombies controlled by the game itself. It is about teamwork but also action and reaching victory against impossible odds. Because here's the terrible truth at the heart of the game: the better you fight, the worse things get. Quite the catch-22, right?!?
All players win or lose together. Sure, one could argue that statement when playing the solo version, but let’s not… Only through team spirit will the Survivors give their best, unlocking powerful Skills and gaining access to the best weapons. Cooperation is the key to survival and victory!
Each round has 3 phases. First, you have the Player Phase where you each have 3 actions. Some actions make noise while others don’t, and any unused action is lost. Then comes the Zombie Phase, where Zombies (duh) attack whoever is in their zone, move towards the noisiest area, and new ones spawn. Finally, you remove all noise tokens and brace yourself for the next round.
Zombicide is fast and brutal! It's not about being the hero, it's about making sure everyone makes it out. Give the tutorial a go before you join the battlefield.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=zombicidesecondedition
A huge thanks to Raphaël Guiton, Jean-Baptiste Lullien and Nicolas Raoult, the game designers, as well as Asmodee for letting us add the Second Edition of this instant classic to the platform. And let’s celebrate the work of LeSteffen who brought the game to life, so to speak, on BGA.
This was your Wednesday release.
Braaains optional. Teamwork required. Take care and play fair…
Zombicide 2nd Edition: bo to jest thriller… Noc
Wyobraź sobie…
„Jest 3 nad ranem. Światła zgasły. Ty i twoja grupa próbujecie przejść przez ulicę do opuszczonego supermarketu, szukając jedzenia i czegokolwiek innego, co moglibyście złapać. Słyszycie szuranie martwych stóp gdzieś w ciemnych zakamarkach drogi. Nagle to się dzieje: ktoś przewraca puszkę! Dźwięk toczy się po asfalcie jak wystrzał z pistoletu. I wszystkie cienie jednocześnie zwracają się w twoją stronę i w stronę pozostałych.”
Nastrój jest ustalony.
Zombicide to gra kooperacyjna, w której wcielasz się w rolę Ocalałych, walczących z falami zombie kontrolowanymi przez samą grę. Chodzi o pracę zespołową, ale także o działanie i osiąganie zwycięstwa pomimo niemożliwych szans. Bo oto straszna prawda w sercu gry: im lepiej walczysz, tym gorzej się dzieje. Niezły paradoks, prawda?!?
Wszyscy gracze wygrywają lub przegrywają razem. Oczywiście, można by się z tym nie zgodzić, grając solo, ale nie o to chodzi… Tylko dzięki duchowi zespołowemu, Ocalali dadzą z siebie wszystko, odblokowując potężne umiejętności i zyskując dostęp do najlepszej broni. Współpraca to klucz do przetrwania i zwycięstwa!
Każda runda składa się z 3 faz. Najpierw masz Fazę gracza, w której każdy z Was ma 3 akcje. Niektóre akcje hałasują, inne nie, a każda niewykorzystana akcja przepada. Następnie nadchodzi Faza Zombie, w której Zombie (oczywiście) atakują każdego, kto znajduje się w ich strefie, przesuwają się w kierunku najgłośniejszego obszaru, a nowe się pojawiają. Na koniec usuwasz wszystkie żetony hałasu i przygotowujesz się na kolejną rundę.
Zombicide jest szybkie i brutalne! Nie chodzi o bycie bohaterem, ale o to, żeby wszyscy wyszli z tego cało. Sprawdź samouczek, zanim dołączysz do pola bitwy.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=zombicidesecondedition
Ogromne podziękowania dla Raphaëla Guitona, Jeana-Baptiste Lulliena i Nicolasa Raoulta, projektantów gry, a także dla Asmodee za umożliwienie nam dodania drugiej edycji tego natychmiastowego klasyka na platformę. Uczcijmy też pracę LeSteffen, który, że tak powiem, tchnął życie w tę grę na BGA.
To było twoje środowe wydanie.
Mózgi opcjonalne. Wymagana praca zespołowa. Uważaj na siebie i graj uczciwie…
