If you think a game about collecting insects sounds silly, Pickomino is here to prove that "silly" can be seriously fun.
In this fast-paced dice game, placed on the Spiel des Jahres recommendation list upon its physical release, a long time ago, in a galaxy... STOP!!! You play as a meerkat and rolling for red fire beetles, stealing from your opponents, and celebrating every lucky break like it’s a championship win. It’s quick to learn, full of suspense, and somehow turns a few dice and some numbered tiles into a surprisingly intense showdown.
The goal is simple: roll the dice to collect the highest-value tiles. Each turn, you roll eight dice and set aside all dice showing a matching number or paw symbol. But once you choose a number, you can’t choose it again during that turn.
That’s where the pressure starts.
You can stop and claim a tile whenever your dice total matches one in the center, as long as you’ve rolled at least one paw. Push your luck too far and fail to make a legal move, and you bust, losing one of your own tiles in the process.
And if your roll matches the tile on top of another player’s stack? You steal it.
Pickomino proves that even a light-hearted game about meerkats and insects can spark fierce competition. It’s quick, clever, and packed with those “one more turn” moments that make game nights memorable. So prepare to fight for your insects, grab the dice and trust your luck.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=pickomino
We would like to thank Reiner Knizia, the game designer for letting us use this game on BGA. And we want to extend our thanks to n_e_s_s_u_n_o for the digital port.
This was your Monday release.
Red fire beetles are spicy so take care and play fair…
Polowanie na robale: małe owady, wielki dramat
Jeśli uważasz, że gra o kolekcjonowaniu owadów brzmi głupio, Polowanie na robale jest tutaj, aby udowodnić, że „głupota” może być naprawdę fajna.
W tej dynamicznej grze w kości, która po premierze fizycznej znalazła się na liście rekomendacji Spiel des Jahres dawno temu, w galaktyce... STOP!!! Wcielasz się w surykatkę i rzucasz czerwonymi chrząszczami ognistymi, okradając przeciwników i świętując każdy szczęśliwy traf, jakby to było zwycięstwo w mistrzostwach. Gra jest szybka w nauce, pełna napięcia i w jakiś sposób zamienia kilka kości i ponumerowanych płytek w zaskakująco intensywne starcie.
Cel jest prosty: rzucać kośćmi, aby zebrać płytki o najwyższej wartości. W każdej turze rzucasz ośmioma kośćmi i odkładasz wszystkie kości z pasującą liczbą lub symbolem łapy. Ale raz wybranej liczby nie możesz wybrać ponownie w tej turze.
To właśnie tam zaczyna się presja.
Możesz zatrzymać się i odebrać płytkę, gdy wynik na twoich kościach będzie równy 1 na środku, pod warunkiem, że wyrzuciłeś przynajmniej jedną łapę. Jeśli przesadzisz i nie wykonasz prawidłowego ruchu, przegrasz, tracąc przy tym jedną z własnych płytek.
A jeśli twój rzut będzie pasował do płytki na wierzchu stosu innego gracza? Kradniesz go.
Polowanie na robale udowadnia, że nawet lekka gra o surykatkach i owadach może wywołać zaciętą rywalizację. Jest szybka, sprytna i pełna momentów „jeszcze jedna tura”, które sprawiają, że wieczory z grą stają się niezapomniane. Więc przygotuj się do walki o swoje owady, chwyć kości i zaufaj szczęściu.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=pickomino
Chcielibyśmy podziękować Reinerowi Knizii, projektantowi gry, za udostępnienie nam tej gry na BGA. Chcielibyśmy również podziękować n_e_s_s_u_n_o za cyfrowy port.
To było twoje poniedziałkowe wydanie.
Czerwone chrząszcze ogniste są pikantne, więc uważaj i graj uczciwie…
