*Welcome, WELCOME!
All aboard the hype train! Next stop: your soonest board-gaming night!
Choooooooooooo!*
We are so tremendously excited to have this game on Board Game Arena right now for all to play, 20 years after its first release.
You do not know about it?
With elegantly simple gameplay, Ticket to Ride can be learned in under 15 minutes. Players collect cards of various types of train cars they then use to claim railway routes in North America. The longer the routes, the more points they earn. Additional points come to those who fulfil Destination Tickets– goal cards that connect distant cities- and to the player who builds the longest continuous route.
"The rules are simple enough to write on a train ticket: each turn you either draw more cards, claim a route, or get additional Destination Tickets," says Ticket to Ride author, Alan R. Moon. "The tension comes from being forced to balance greed– adding more cards to your hand, and fear– losing a critical route to a competitor."
Since its introduction and numerous subsequent awards, Ticket to Ride has become the epitome of a "gateway game." It is simple enough to be taught in a few minutes, but with enough action and tension to keep all players involved and in the game for the duration.
**You want to have a look at the game? Try this link:
**https://boardgamearena.com/gamepanel?game=tickettoride
And if you want to learn the rules in an interactive-way, why not try our tutorial by clicking here ?
There are plenty of people to thank for bringing this game online, but most of our love will go first to thoun, who developed the game for Board Game Arena. It was not easy to bring the same level of quality the original app has, and thanks to him, you can play it effortlessly on pretty much any web-connected device. And if you encounter any bugs, just let us know using the bug report system.
Nothing would have been possible without Alan R.Moon, who designed the game, and of course the wonderful team behind Days of Wonders who publish this game and gave the green light.
What about expansions, you may ask?
Some will come. Later. But for now, please consider playing the good old map that made your first dive into this game. It may be a long time since you have played it, so it might be good for you to feel again what you like or not about this never-aging game.
And that's it for this weeks WRT!
**Let's bet on the audience: will it beat Catan? Or Wingspan? Will it replace Carcassonne?
**Only the future will tell.
And where we're going,
we don't need roads...
But rails!
See you next week, and until then, take care and play fair!
WSIĄŚĆ DO POCIĄGU byle jakiego, nie dbać o bagaż, nie dbać o bilet!
WITAMY i ZAPRASZAMY!
Wszyscy gotowi!?
Następna stacja: impreza z planszówkami!
Odjaaaaaaaaaazd!
Cieszymy się, że ta gra jest w końcu (po 20 latach od premiery!) dostępna na platformie Board Game Arena.
Nie znasz jej?
„Wsiąść do Pociągu” ma bardzo proste zasady, dzięki którym możesz nauczyć się w nią grać w mniej niż kwadrans.
Gracze zbierają karty różnych typów wagonów, które następnie służą do przejmowania tras kolejowych w Ameryce Północnej.
Im dłuższe trasy, tym więcej punktów zdobywają gracze.
Dodatkowe punkty można otrzymać za zrealizowanie konkretnych biletów – kart tras, które łączą odległe miasta – oraz za zbudowanie najdłuższej nieprzerwanej trasy.
„Zasady są na tyle proste, że można je zapisać na bilecie kolejowym: w każdej turze możesz dobierać karty wagonów, wybudować drogę lub dobrać dodatkowe bilety” – mówi autor Wsiąść do Pociągu, Alan R.
Moon.
„Napięcie wynika z konieczności panowania nad chciwością, czyli dobierania większej liczby kart na rękę, i strachu, że utraci się krytyczną trasę na rzecz konkurenta”.
Od momentu wydania i po otrzymaniu wielu kolejnych nagród, Wsiąść do Pociągu stało się uosobieniem „gry o niskim progu wejścia”. Jest na tyle prosta, aby nauczyć się jej w kilka minut, ale z wystarczającą akcją i napięciem, by utrzymać wszystkich graczy zaangażowanych przez cały czas.
Chcesz rzucić okiem na tę grę?
Wypróbuj ten link:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=tickettoride
Jeśli chcesz poznać zasady w sposób interaktywny, wypróbuj nasz samouczek, klikając tutaj.
Wiele osób przyczyniło się do udostępnienia tej gry online, ale największe wyrazy uznania trafiają w pierwszej kolejności do thouna, który opracował tę grę dla Board Game Arena.
Zapewnienie tego samego poziomu jakości jak w oryginalnej aplikacji nie było łatwe, ale dzięki thounowi możesz grać bez wysiłku na prawie każdym urządzeniu podłączonym do Internetu.
Jeśli natrafisz na jakieś błędy, po prostu daj nam znać, korzystając z systemu zgłaszania błędów.
Adaptacja nie byłaby możliwa bez Alana R. Moona, który stworzył grę, i oczywiście bez wspaniałego zespołu Days of Wonders, który wydał tę grę i dał nam zielone światło.
A co z dodatkami?
Niektóre się pojawią.
Trochę później.
Na razie rozważ zagranie na starej, dobrej mapie, która wciągnęła cię na samym początku.
Mogło upłynąć sporo czasu od ostatniej rozgrywki, więc warto odświeżyć tę mapę i przypomnieć sobie, co było w niej fajne lub nie.
To tyle w tym tygodniu!
Pytanie do publiczności: czy pokona Catana?
lub Na skrzydłach?
Czy zdetronizuje Carcassonne?
Czas pokaże.
Tam gdzie nie ma już dróg szlak przetrę swój do celu.
Tam gdzie nie ma już dróg staną...
moje szyny!
Do zobaczenia w przyszłym tygodniu! Uważaj na siebie i graj fair!