Drivers, start your engines! Will you cross the finish line first? Now is your chance to find out!
Designed by David Short, Automobiles is a deck‑building game in which the fun is cubed- because instead of using cards to build a deck, you build with your collection of cubes. These cubes not only allow you to race your car around the track, but also allow you to improve your handling, to optimize your pit crew, and to boost your speed, all of which are your keys to victory!
Depending on how many laps you choose to play, the focus of these two tracks varies. Fewer laps means more emphasis on beginning to drive early– and a much stronger luck-of-the-draw impact. More laps means more emphasis on crafting a strong deck capable of moving your car significant distances each turn. Maybe even multiple laps in a single turn! So, you can (to a certain extent) customize the degree of luck in the game.
The goal of the game is to cross the finish line first! You accomplish this by customizing your race car and surrounding yourself with the best crew. Your race car and crew are represented by a collection of cubes garnered from various options available to you. Starting with the same small set of cubes, each player builds their collection as they play the game. Use these cubes to enhance your performance, train your pit crew, and ensure your race car runs as effectively as possible. Be the first to cross the finish line and watch that checkered flag wave!
The game offers most of its replayability through the various cube abilities. There are also 2 tracks to choose from. This is a race game that offers enough possibilities to keep you coming back to the track again and again. And the expansion is implemented too!
You can discover the game by clicking here:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=automobiles
Of course nothing would have been possible without our developer, BaronFraser, who did excellent work here by porting the game to BGA.
We would also like to thank AEG, as well as the designer, David Short, for allowing us to host the game here.
Now is your time to shine on your very own "Piston Cup."
Ka-Chow!
SAMOCHODY: bardzo popularna gra wyścigowa polegająca na dobieraniu kostek
Kierowcy, odpalajcie silniki!
Czy jako pierwszy przekroczysz linię mety?
Teraz masz szansę się przekonać!
Zaprojektowana przez Davida Shorta „ Automobiles” to gra polegająca na budowaniu talii, w której zabawa składa się z kostek — ponieważ zamiast używać kart do budowania talii, budujesz ją ze swojej kolekcji kostek.
Te kostki nie tylko umożliwiają ściganie się samochodem po torze, ale także pozwalają poprawić prowadzenie, zoptymalizować załogę w pit-stopie i zwiększyć prędkość, a to wszystko jest kluczem do zwycięstwa!
W zależności od tego, ile okrążeń zdecydujesz się zagrać, nastawienie dwóch torów jest różne.
Mniej okrążeń oznacza większy nacisk na wczesne rozpoczęcie jazdy – i znacznie silniejszy wpływ na losowanie.
Więcej okrążeń oznacza większy nacisk na stworzenie mocnej talii, która będzie w stanie przemieścić samochód na znaczne odległości w każdej turze.
Może nawet kilka okrążeń w jednej turze!
Możesz więc (do pewnego stopnia) dostosować stopień powodzenia w grze.
Celem gry jest przekroczenie linii mety jako pierwszy!
Osiągasz to, dostosowując swój samochód wyścigowy i otaczając się najlepszą załogą.
Twój samochód wyścigowy i załoga są reprezentowane przez kolekcję kostek zebranych z różnych dostępnych opcji.
Zaczynając od tego samego małego zestawu kostek, każdy gracz buduje swoją kolekcję podczas gry.
Użyj tych kostek, aby poprawić swoje osiągi, wyszkolić załogę w pit-stopie i zapewnić jak najefektywniejszą jazdę samochodu wyścigowego.
Bądź pierwszym, który przekroczy linię mety i zobacz falującą flagę w szachownicę!
Gra oferuje większą grywalność dzięki różnym zdolnościom kostek.
Do wyboru są również 2 tory.
Jest to gra wyścigowa, która oferuje wystarczająco dużo możliwości, abyś wciąż wracał na tor.
Rozszerzenie też jest wdrożone!
Grę możesz odkryć, klikając tutaj:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=automobiles
Oczywiście nic nie byłoby możliwe bez naszego programisty, BaronFraser, który wykonał tutaj świetną robotę, przenosząc grę na BGA.
Chcielibyśmy również podziękować firmie AEG oraz projektantowi Davidowi Shortowi za umożliwienie nam udostępnienia gry tutaj.
Teraz twoja kolej, aby zabłysnąć na swoim własnym „Piston Cup”.
Ka-Chow!